大家好,我是正在打水槍的何二維一。
今天的攻略咱們來說一下大改后的阿黛勒,其抽取價值到底又變成了個什么水平,希望能給大家一些小小的幫助和歡樂。
首先從官方發的公告中大家也能看到,這次的26日調整對于阿黛勒的諸多功能都做了一定幅度的修改,接著我們先來把這些修改之處一一過一遍。
那么首先第一個修改點是針對阿黛勒天賦的修改,具體就是把“使用噴火器主動攻擊時”改為了“使用噴火器攻擊時”,這個去掉主動二字的意義大家也都看得懂,反正就是小幅的提升了阿黛勒施加“熾焰”狀態的頻率。
首先是對于【薔薇之刺】這個被動技能的修改,將原本需要對戰才能觸發的被動效果改為了受到攻擊即可,算是一個小小的加強,不過這個技能說實話泛用性并沒有那么很高,所以其影響只能算較為有限。
然后是針對阿黛勒γ2區的13算力與16算力的效果,官方給其調換了一下順序......算是微微降低一丟丟的養成成本,畢竟這個擴大至1圈的實戰價值肯定是要比那需要暖機的10層增傷更高一些的,但是總體上維一感覺這個優化也并不算質變級別的優化。
然后是對于阿黛勒專屬機兵影舞者的次級模組調整,把原本的“友方地形”給調整為了任意地形效果,算是小幅度提升了影舞者這個機兵的競爭力。
而以上4個調整就是今天更新后官方對于阿黛勒的小幅度增強了,此外官方在修復了部分bug后,例如阿黛勒打泰坦類占4個敵人可以觸發多次固傷的現象......這次也給一并修復掉了,目前測試服中占據4格的敵人,也和占據1格的敵人一樣只能觸發單部位的1次固傷了,這.......
所以說到這基本上咱們也能給阿黛勒定了大致的調調了,大家可以看出官方此次對于阿黛勒的調整整體都是正向且積極的,但每個調整的步子都不敢邁得太大,究其原因就是阿黛勒本身的強度其實在適合她的戰斗環境中是非常強的,但在不適合她的戰斗環境中嘛就不太好說了,所以官方如果是在不大改她技能機制的前提下大幅度的提升阿黛勒的各項數值強度,這樣她在適合的戰斗場景中可能就會超模了,這無疑也是官方不愿意去做的一件事,所以這位角色的設計就已經決定了她在今天的修改后,就不可能產生質變級別的強度躍升。
因此說到這,維一還是那句話,阿黛勒是一位非常適合出戰敵人數量眾多,且敵人站位還頗為聚集的關卡的新角色,但敵人數量一旦驟減,亦或者站位非常的分散,則阿黛勒的強度便會大幅下滑,這一天一地的區別在之前的實測報告中大家應該也能有所體會了。
所以針對阿黛勒的抽取建議嘛,維一個人可以給出:
- 大家如果非常想要一個打群戰的主C,那么阿黛勒的潛力還是不錯的,這類戰斗目前是以“記憶風暴”玩法為主
- 此外如果大家急缺固傷隊主C的話,阿黛勒也是當前版本固傷隊的一員大C,具備不俗的固傷潛力,當然固傷目前的應用范圍其實也并沒有很廣,大家還是需要結合自身的需求來考量
- 而如果大家資源并不多,且對于打群的主C等也暫時沒有太高追求的話(例如已經有了高練度的黑洛莎、夫人等角色),那么不抽阿黛勒也無妨,因為如果后續官方不給阿黛勒設計部分的特殊玩法,則其泛用性依然是一個較大的問題
- 阿黛勒的專武機兵影舞者和其匹配度非常高,因為這個機兵也是一個主打固傷的機兵,而如果大家要抽阿黛勒且又有較高練度的零號機,則不抽影舞者其實也無妨,完全可以暫時用零號機替代
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