隨著這些年國內游戲廠商聲量壯大,中國游戲全球化/區域化新品布局、中國廠商于宣發聯動、投資并購等業態頻發。在越來越多成功者試行的案例面前,我們是否能從中尋索到適合自己的最新機遇!每周末,我們將為大家盤點一周的產業要點。
業內聲音
——“讓我感到興奮的是,我們很快就會有一個游戲列表,然后通過訓練使用Muse模型來生成、游玩這些游戲。”
微軟近期推出了一款名為Muse的生成式AI模型,旨在生成游戲畫面與控制操作,甚至能同步完成這兩項任務。微軟CEO Satya Nadella在近期的一次采訪中表示,他們的目標是通過使用游戲數據,生成連貫的、具有多樣性的,且能夠長久支持玩家Mod的游戲。
——“我覺得戀愛游戲跟動作游戲里的魂類型一樣,是一個經久不衰的類型和持續有的需求,Steam也會把戀愛模擬作為一個單獨的標簽。如果劇本好,加上模擬經營元素更多一些的話,做得好一定不會虧本。之所以強調模擬經營元素,是因為你只看一個女孩的故事代入感比較弱,但如果你可以跟她互動,可以幫她買衣服,甚至安排她的生活”
不久前,《中國式相親》主創團隊波浪游戲CEO一郎在接受游戲陀螺采訪時表示,戀愛模擬在加上表現力更強的3D畫面后,將是一個十分有想象空間的品類,
——“有許多優秀的武俠電影啟發了我,一些經典的片子我看了不計其數遍,譬如《刀》,《新龍門客棧》,《笑傲江湖之東方不敗》等……當然,《影之刃零》不只是重復傳統,它也融入了許多獨特的異域要素,譬如蒸汽朋克(游戲有許多機械的元素),賽博朋克(游戲有魂魄與軀體的脫離和替換的內容),平行世界(可能改變現實的夢境世界)等。譬如《銃夢》,《攻殼機動隊》,《劍風傳奇》,或《吸血鬼獵人D》等動畫、漫畫作品。”
近日,《影之刃零》制作人梁其偉在接受VICE采訪時談到了《影之刃零》的靈感來源,以及和經典武俠作品的關系。
行業要聞
【1】近日,伽馬數據發布了《2025年1月中國游戲產業月度報告》。報告給出了不少值得關注的數據:2025年1月,中國游戲市場實際銷售收入310.77億元,環比增長7.54%,同比增長27.65%。其中,中國移動游戲市場規模為229.7億元,環比增長7.75%,同比增長29.87%。客戶端游戲市場實際銷售收入達66.71億元,環比增長9.57%,同比增長19.11%。
【2】日前,廣州市游戲行業協會發布了《2024年廣州游戲行業發展報告》。報告顯示,2024年廣州游戲產業總營收約1406.67億元,同比增長約10.5%。在小程序游戲賽道上,廣州的收入增長也很明顯,報告顯示,2024年廣州小程序游戲營收約150億元。
【3】近日,《旅行青蛙》手游官方發布公告稱,由于運營策略的調整,《旅行青蛙·中國之旅》vivo服務器將于2025年4月19日在vivo游戲平臺終止運營。除此之外,根據七麥數據官網信息,靈犀互娛旗下《三國志·戰棋版》《三國志幻想大陸》《森之國度》等手游產品,也疑似停止了vivo渠道更新。
【4】2月26日,騰訊內部發文,宣布IEG組織架構調整。具體包括:后續IEG成立體育產品部,音舞產品部,V3產品部(射擊和ARPG),V6產品部(國潮),V7產品部(修仙,MMO和SLG);撤銷合作產品部,撤銷P1合作部,P3合作部,P8合作部。
據了解,本次架構調整僅為國內發行線內的部門整合,不涉及自研工作室群。而被撤銷的合作產品部,其原來職能和團隊已整合到其他部門。
【5】據彭博社報道,華納兄弟游戲公司將關閉旗下3家開發工作室:包括Monolith Productions、Player First Games和華納兄弟游戲圣地亞哥分公司。同時,由Monolith Productions開發的《神奇女俠》改編游戲也被取消。據悉,該作已開發四年,花費了至少1億美元。
【6】近日,《2024胡潤中國500強》出爐。其中,騰訊控股排名不變,以34200億元的價值名列第2,漲幅20.0%;字節跳動上升3名,以16300億名列第3,漲幅16.4%;網易下降6名,以3960億名列第19,降幅26.5%;米哈游上升3名,以1750億元排名第48位,漲幅8%。整個500強榜單,游戲公司及包含游戲業務的企業總計12家。
產品觀察
【1】2月23日,西山居近未來科幻機甲主題的動作射擊對戰游戲《解限機》在Steam開啟測試。數據顯示,《解限機》同時在線人數一度超過31萬。不過,游戲目前所暴露的匹配機制、平衡性以及產能不足等問題也飽受玩家詬病。目前,《解限機》Demo的Steam好評率為34%(多半好評),其中,國區好評率16%(差評如潮)。
【2】根據DataEye估算,中手游2月推出的仙劍IP開放世界RPG《仙劍世界》iOS首日預估收入(扣除平臺分成)約41萬元,上線5天預估累計收入為149萬元。七麥數據顯示,《仙劍世界》上線首日iOS暢銷榜排名97位,現已掉到150名開外。
【3】近日,網易官宣《射雕》2.0定檔3月13日。網易官方表示,針對公測版本中的人物畫風幼態問題,《射雕》2.0將所有人物建模、立繪100%依照原著描繪全部重制。此外,《射雕》2.0還對PVP玩法、環境氛圍進行了一定調整,并優化了移動端畫質。
【4】根據伽馬數據,三七互娛1月初上線的新游《時光大爆炸》首月流水已超過1億元。《時光大爆炸》是一款文明超進化題材的國風模擬經營游戲,憑借精致逗趣的美術風格和輕松養老的玩法體驗,《時光大爆炸》曾躋身iOS暢銷榜前20,目前仍穩定在暢銷榜前50。
【5】《Last War:Survival Game》自去年下半年開始多次摘得美、日兩大市場的iOS游戲暢銷榜榜首,且長期維持在Top 5排名內。根據Sensor Tower的數據,《Last War》以約11億美元的收入成為2024年收入前5的手游。其精妙的產品設計將"易上手、高粘性"的產品體驗與"復雜但易懂"的策略玩法完美結合,同時輔以精準的市場營銷策略,成功實現了用戶增長與商業變現的雙贏。
【6】今年1月底,《黑神話:悟空》開發商游戲科學聯合創始人兼美術總監楊奇,在做客中國美術學院舉辦的西湖論藝節目時透露,《黑神話》的海外玩家比例占到了30%左右。另據游戲市場調研公司Niko Partners預測,《黑神話》PS5銷量份額占比略高于20%,大約有560萬份來自于PS5平臺。
【7】近日,由PewPew Games工作室研發、騰訊游戲發行的端游《矩陣:零日危機》發布了最新PV。《矩陣:零日危機》是一款融合了虛擬多元世界題材的肉鴿射擊PVE超解壓爽游,玩家可以構筑多樣戰斗流派,在隨機關卡組隊與極具挑戰性的BOSS戰斗。
【8】2月28日,卡普空新作《怪物獵人:荒野》正式上市。數據顯示,發售僅1小時后,該作的Steam在線人數就高達93萬。不過因優化、流暢度等問題,其Steam好評率僅為45%(簡中好評率13%)。《怪物獵人:荒野》MC媒體評分90分,并榮獲“必玩游戲”認證。
投融資速遞
【1】2月27日,游戲公司星邦互娛正式向港交所遞交了IPO招股書,中金公司為其獨立上市保薦人。星邦互娛成立于2014年,是一家集開發、發行及運營能力于一體的移動游戲公司。旗下擁有《九州仙劍傳》《天劍奇緣》以及《黎明召喚》《異界深淵》系列游戲。
據招股書信息,于往績記錄期,星邦互娛約90%流水來自小游戲。因此,按2023年小游戲流水計,該公司是中國最大的移動游戲公司。同時,也是中國最大放置類手游公司,中國第二大古風RPG 手游公司,中國第三大RPG 手游公司。
【2】2月25日,百度宣布與歡聚集團達成協議,斥資約21億美元(約152.3億元人民幣)收購其旗下中國內地視頻娛樂直播業務YYLive。交易完成后,百度此前根據股份購買協議存入托管賬戶的約16億美元資金已全部解凍,公司計劃將這部分資金用于云服務與AI基礎設施建設。
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