“雖說這可能只是個不太起眼的想法,但當(dāng)看到T1的英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊在國際賽事中屢創(chuàng)佳績時,我心里就想著‘我也盼著有一天能多次捧起冠軍獎杯’。隊伍的氛圍也在慢慢變好,比賽中我時常出現(xiàn)的煩躁情緒,反倒成了自我反思的契機(jī),這讓隊伍的氛圍愈發(fā)融洽。”
還有什么能比這更具激勵性呢?電子競技不同項目的人氣,在不同年齡段存在顯著差異。在十幾二十歲的群體里,《無畏契約》電子競技的熱度持續(xù)攀升;但對于二十多歲后期到三四十歲的人而言,《無畏契約》電競節(jié)奏快、觀看難度大,對觀眾要求頗高。相反,《英雄聯(lián)盟》才是他們主要關(guān)注的項目,哪怕已經(jīng)不玩,都會關(guān)注各種比賽。
這種差異不僅體現(xiàn)在外部,隊伍內(nèi)部也可能存在。盡管T1通過“全面重組”打造出了“超級戰(zhàn)隊”,可由于此前沒有任何正式國際賽事或地區(qū)賽事的冠軍經(jīng)歷,即便表面上獲得了充分支持,隊員們?nèi)韵鄬θ菀赘械綒怵H或內(nèi)心空虛。在外界稍有偏頗的關(guān)注就可能引發(fā)相對剝奪感的情況下,有人從不同角度找到了激勵自己的動力。
當(dāng)被問及看到T1英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊在“英雄聯(lián)盟全球總決賽”舞臺上接連奪冠后的想法時,T1無畏契約分部的選手“Meteor”表示,這成為了他成長的動力。他所提及的這種激勵,最終在“2025無畏契約曼谷大師賽”中,讓他收獲了“下等馬的逆襲”、“敗者組的惡魔”等贊譽(yù),Meteor也是順利斬獲生涯第二個VCT大師賽冠軍。
3月1日,在泰國曼谷UOB競技場舉行的2025無畏契約曼谷大師賽敗者組決賽中,T1以3比1的總比分戰(zhàn)勝中國賽區(qū)冠軍EDG,成功拿到?jīng)Q賽入場券。作為啟點(diǎn)賽二號種子中唯一登上決賽舞臺的隊伍,T1將與手握兩張地圖禁用優(yōu)先權(quán)的北美賽區(qū)冠軍G2,在五局三勝制(BO5)的對決中爭奪冠軍。
在與EDG比賽的第一局“源工重鎮(zhèn)”地圖的第一回合手槍局里,Meteor憑借一己之力壓制住對方五人,完成“Ace”(滅隊),瞬間點(diǎn)燃了比賽氣氛。在確定晉級決賽后的采訪環(huán)節(jié),他滿臉笑容地分享感受:“第一回合就完成滅隊,讓我感覺自己整場比賽都充滿自信。”
前一天,在與歐洲EMEA賽區(qū)冠軍VIT戰(zhàn)隊的比賽結(jié)束后,海外記者團(tuán)曾向stax詢問過與T1英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊相關(guān)的問題,這次同樣的問題再度被拋出,Meteor著重強(qiáng)調(diào)了積極的一面,贏得了隊友們的掌聲。盡管面對這個突如其來的問題,他沒有長篇大論地作答,但顯而易見,以“Faker”為核心,歷經(jīng)重重艱難險阻,連續(xù)捧起英雄聯(lián)盟冠軍獎杯“召喚師杯”的T1英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊的經(jīng)歷,給他帶來了深刻啟發(fā)。
“看到T1英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊在國際賽事中取得如此優(yōu)異的成績,我當(dāng)時就想‘我也希望有朝一日能多次奪冠’。比賽中我時常產(chǎn)生的煩躁情緒,也成了自我反省的契機(jī),隊伍的氛圍也因此變得更好。”對于志在實(shí)現(xiàn)VCT歷史上首個大師賽兩連冠的Meteor,當(dāng)被問及與G2決賽的比分預(yù)測時,他回想起在“2024無畏契約上海大師賽”中,以3比2戰(zhàn)勝TH并奪冠的場景。在之前的“2024無畏契約馬德里大師賽”中獲得亞軍時,他也曾經(jīng)歷過打滿五局的比賽。
Meteor是在去年10月才從GEN轉(zhuǎn)會至T1的。在上海大師賽之前,《無畏契約》這款游戲一直由歐美選手主導(dǎo),從未有亞洲選手奪得過冠軍。GEN開了個好頭,隨后EDG也成功奪冠,而這次則輪到了此前從未贏得過《無畏契約》冠軍的T1。Meteor是亞洲首位三次打進(jìn)《無畏契約》國際賽事決賽的選手。在本次曼谷大師賽的敗者組決賽開始前,他還在個人主頁上開玩笑。
他分享了自己捧著T1英雄聯(lián)盟分部獎杯的照片,并表示:“我們能借一下英雄聯(lián)盟分部的能量嗎?我們需要擊敗中國隊。”最終,Meteor真的借到了這股能量,并且延續(xù)到?jīng)Q賽。T1與G2的決賽打滿五局才分出勝負(fù),在第四局和第五局比賽中,Meteor均榮獲MVP,決賽FMVP的榮譽(yù)自然也歸屬于他。當(dāng)然,隊友stax的表現(xiàn)同樣出色,這個FMVP給誰都可以,但Meteor更為應(yīng)勇。
T1從瑞士輪階段0 - 1的艱難開局,一路逆襲,擊敗了所有賽區(qū)的一號種子,包括DRX、VIT、EDG和G2,一步步登上了冠軍寶座。T1的冠軍并非是靠碾壓式的勝利獲得的。整個系列賽結(jié)束后,T1五名隊員的KDA(擊殺死亡比)數(shù)據(jù)都是紅色的,這意味著他們的死亡次數(shù)多于擊殺次數(shù);相反,G2有三名選手的KDA數(shù)據(jù)是綠色的。這是《無畏契約》史上首次出現(xiàn)戰(zhàn)績?nèi)t的冠軍隊伍。
然而,《無畏契約》是一款團(tuán)隊游戲,道具使用和團(tuán)隊協(xié)作更為關(guān)鍵,韓國選手將他們擅長的運(yùn)營戰(zhàn)術(shù)帶到這款游戲。盡管T1的槍法并非最出色,但他們的韌性、心態(tài)以及團(tuán)隊配合,都比G2更勝一籌。即便要在對戰(zhàn)中送出人頭,他們也敢于進(jìn)行操作,抓住那僅有的時機(jī)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,這種決策能力著實(shí)令人欽佩。不過,《無畏契約》這款游戲的版本變化很快,很少有隊伍能連續(xù)統(tǒng)治賽場超過半年,或許下一次大師賽又是全新的格局。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.