行業數據與政策動向
【1月中國游戲市場收入同比激增27.65%,廣州成增長引擎】
根據中國音數協數據,2025年1月國內游戲市場收入達310.77億元,同比增長27.65%,其中移動游戲貢獻229.7億元,客戶端游戲增長19.11%。廣州表現尤為突出,2024年游戲產業總營收1406.67億元,占全國三分之一,小程序游戲收入達150億元,28家企業躋身全國小游戲百強。
【浙江出臺政策力推游戲出海,探索數字資產交易】
浙江省發布《支持浙產游戲出海的若干措施(征求意見稿)》,提出優化審批流程、支持數字資產交易、加強知識產權保護等20項措施,計劃通過全球數字貿易博覽會、海外展會等平臺推動文化輸出。
【版號審批加速,《植物大戰僵尸3》等大作獲批】
國家新聞出版署最新版號名單中,包括《植物大戰僵尸3》在內的多款IP續作及新游過審。網易《靈獸大冒險》(帕魯Like玩法)、雷霆《亂世仙統》等產品獲批,為市場注入新活力。
企業動態與戰略調整
【騰訊IEG架構大調整:撤銷合作部,聚焦垂類賽道】
騰訊IEG國內發行線重組,新設體育、音舞、國潮等5個垂類部門,撤銷多個合作部,重點發力射擊、MMO、修仙等賽道。同時,未成年玩家游戲時長占比降至0.2%,創歷史新低。
【華納游戲業務暴跌29%,《神奇女俠》項目被砍】
華納兄弟2024年游戲收入下滑29%,關閉Monolith Productions等3家工作室,開發4年的《神奇女俠》項目終止,引發行業對歐美大廠研發能力的擔憂。
【星邦互娛赴港IPO:年收53億,小游戲占比90%】
星邦互娛提交招股書,旗下《九州仙劍傳》《天劍奇緣》等小游戲貢獻90%流水,2023年位列中國小游戲廠商榜首,計劃2027年前推出18款新游。
【《旅行青蛙》國服停運,玩家集體懷舊】
阿里靈犀互娛宣布《旅行青蛙·中國之旅》渠道服4月停運,微博話題閱讀量破億,玩家感慨“佛系養蛙”時代終結,折射休閑游戲長線運營難題。
新游動態與市場表現
【《怪物獵人:荒野》Steam在線破130萬,優化問題引差評】
卡普空新作《怪物獵人:荒野》上線首日登頂Steam銷量榜,峰值在線130萬,但PC版因低幀率、高配置需求(需4070Ti以上顯卡)遭玩家抨擊,中文好評率僅23%。
【網易《射雕》2.0版本重塑畫風,3月13日上線救口碑】
經歷1.0版本的“網紅臉”爭議后,《射雕》2.0全面轉向《逆水寒》式寫實武俠風格,優化劇情與戰斗系統,能否挽回玩家成焦點。
【西山居機甲新游《解限機》測試登頂,Steam峰值31.7萬】
《解限機》開啟“全球風暴”測試,憑借高自由度機甲定制與PVE/PVP融合玩法,首日Steam在線人數超31萬,登頂全球熱門榜。
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