看看前些天新出的“胡潤中國500強”,米哈游位列48。
(圖源網絡,侵刪)
是榜單靠前的游戲行業公司,顯得有點不一樣。還有幾家游戲公司,平時不怎么玩游戲,也就不怎么知道。
(圖源網絡,侵刪)
不過,還是可以看出,這500強里面,游戲行業的公司比較少,而且米哈游還是比較領先的。
1.主業游戲,賺錢了好干其它的
其實,米哈游現在也有在投資,投了腦機接口、核聚變等領域。雖然沒自己做,投別人還是可以的。
之前就刷過一些文章,從零碎的文字中可以看到的是,米哈游最缺錢的時候,應該就是剛創立公司開發游戲的時候,找投資很難,外行都沒人投。
最后還是做移動互聯網的宋濤當了米哈游的天使投資人,投了100萬,如今也身價百億。
以上就是簡單回顧以下,我之前也閑扯過。
當時拿到投資后,做出了爆款游戲,后面應該是沒遇到缺錢的時候了,米哈游應該就只有那一次找投資。
說到這里,那就再講講疊紙,因為我玩《戀與制作人》比較多。
在前幾年的時候,據說疊紙還找米哈游借過錢,而且借錢方式也很獨特:質押股權,而不是直接入股。
簡單點說就是疊紙借錢的時候,抵押股權給米哈游。程序走完后,直接打錢;還了錢后,再把股權還給疊紙。
最近看到的一張截圖是這樣的:
(圖源網絡,侵刪)
疊紙開發了《戀與深空》后,情況應該是好轉了。據說,當年業內也沒人投疊紙,做二次元游戲起步還真是容易碰壁。
不過,現在再看,女性向的游戲還是有點市場的,雖然我現在沒玩乙游了,但想想之前得到一張稀有卡或限時卡還是很開心的。
2.發展不均衡,倒也還好
我還沒玩過米哈游的游戲,只聽說過《原神》。
也刷到過說,米哈游開發的其它游戲,反響不怎么好。其實我覺得也沒什么。
即便是同一家公司,也沒法一比一復刻之前的爆款。不僅與游戲本身有關系,而且市場動態,玩家心態,都會影響一款游戲有多少人玩。
只要沒有夭折就好。
一款游戲開發后,想必也會內測、公測吧。要是沒達到公測預期,說不定也不會直接上線。發展不均衡也沒什么,總歸還是沒脫軌。
二次元的游戲,應該可以衍生出很多東西吧。只要有IP成功,又可以繼續開發IP了。
而推出新游戲玩家反饋沒之前的游戲好評多,其實也只能說明主業做的事,想一直做,必然會越來越難。
就像前一次做得太好了,后面的預期也就提高了。一次沒做好,就容易聽到“唏噓聲”。
其實,很多行業都會有發生這樣的情況。而網友的反應,也很常態,因為在現實生活中,也會遇到類似的反應。
所以,我覺得在做一件事前,可以想好會犧牲些什么,要承擔些什么,接受不了,趕緊調整或避開就好。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.