盼望著盼望著,狩獵的季節就要來臨了。
在等待《怪物獵人:荒野》(以下簡稱MHWs)發售的這段日子里,我的電子ED變得愈發嚴重,盡管Steam庫里還有很多買了沒玩的游戲,可是一看到MHWs圖標上的“即將推出”四個大字,似乎其他游戲都瞬間變得索然無味。
如果說在至今為止的人生中,有哪些游戲對我造成了很大影響,那么《怪物獵人》一定是其中之一,不過準確來說,是《怪物獵人:世界》(以下簡稱MHW)。
所以我想,與其萎靡不振地等待MHWs拯救我的電子ED,不如用這段時間聊聊《怪物獵人》系列作為共斗游戲的意義。
不知道大家是否還記得,2018年MHW登陸PC的時候,卻遭遇了“中國游戲史上最黑暗的一天”——WeGame平臺的MHW,在發售后不到一周就被舉報下架。
而我,就是當初的受害者之一。
之所以選擇在WeGame購買,其實僅僅是為了能不靠加速器就跟朋友們聯機,但最終還是化為了泡影。
當時我并未選擇退款,而是選擇了繼續玩下去,就仿佛不退款就能得道升天似的,活像個上當受騙的傻子。
不過這樣的情況也沒有持續太久,畢竟它不會再有更新,一個看不到前途的地方是留不住人的,而唯一的出路,就是去Steam再買一份。對于彼時剛上大學的我來說,兩份MHW已經算是不小的數字了。(Steam首發價格308,WeGame首發價格299)
網上流傳著這么一句話:“你玩的第一部《最終幻想》,就是最好的《最終幻想》”,我覺得它不僅適用于《最終幻想》,也適用于其他的系列作品。因為大學以前從未擁有過游戲機,MHW自然就成為了我第一次玩到的《怪物獵人》,所以即使命途多舛,它依舊是我心中難以超越的存在。
不過話又說回來,如果僅僅是因為“人生第一部怪獵”,那還不至于被我惦記這么久。
那天,已經本體畢業的我正在為了刷成就而四處接受救難信號,然后進了一個討伐滅盡龍的任務。任務的主人正苦于自己打不過滅盡龍,于是我跟另一位同樣是來救難的獵人一起,讓他待在營地不用出來,就我們兩人將滅盡龍拿下了。
完成任務后我們并沒有回到各自的集會區,而是留下來互相加了好友,并拉了個一起打怪獵的群,至此,命運的齒輪開始轉動。
自那以后,一起狩獵的不止有我的幾個同學了,還有這兩位新來的伙伴,而在一次閑聊當中,我們驚訝地發現,那位跟我一起參加救難的獵人,竟然是同城。不過這么說也不太準確,他不是本地人,而是在這里上學。
俗話說網絡一線牽,珍惜這段緣,于是我們的“狩獵”小群,順理成章地進行了線下聚會。
后來連線下聚會也變成了月度定番,我們開始不滿足于只有同城的幾個人能聚在一起,所以就想整個大的,正好快到暑假了,是個聚會的好機會。
8月的上海很熱,但這并不能阻止大家從天南海北來到同一個城市。那天晚上的海底撈,10個人浩浩蕩蕩走了進來,店員連忙把兩張桌子拼在一起,才讓我們全部落座。隔壁桌的人在過生日,店員在一旁唱生日歌,很是熱鬧,不過我們這桌的熱鬧程度也毫不遜色。
“敬我們蒼藍星小隊!”
第二天我們又一起去了ChinaJoy。說實話ChinaJoy并沒有我想象中那么有趣,要一大早起來去會場不說,進入場館還要繞上好幾圈才行;想去試玩一下游戲吧,看到烏央烏央的人群排大隊就突然沒了興致。
但因為是跟朋友們一起,感興趣的東西都差不多,突然冒出的吐槽也有人能接上,所以我又覺得,這屆ChinaJoy還是有趣的。
只是天下沒有不散的筵席,隨著大學生涯接近尾聲,在MHW冰原更新的后期,我們的QQ群日漸沉寂,就好像大學畢業似的,我們也從MHW畢業了。
實際上直到現在我都沒有打黑龍,這么多年也并非一次都沒有打開過MHW,只是每當點開任務時都會發現——集會區域只有我一個人了。
于是我飛去訓練場,機械性地打了一會木樁又默默關掉了游戲。
后來《怪物獵人:崛起》發售了,但這個群并沒有復活,不少人都在步入社會以后被生活沖淡了游戲的熱情,又或是轉戰了其他游戲,有了新的朋友們。
這是很正常的事,人活著就是在不斷地道別,有相聚就有別離,即使沒有矛盾也不代表人生的道路不會分岔,舊知己在最后也不一定就能變成老友。形形色色的人來了又去,一遍又一遍地上演“從你的全世界路過”。
如今MHWs就要發售,但我似乎是把不屬于這款游戲的情感,擅自投射了上來,就好像它是一個時光機,打開它就能重新經歷“那個時候”。
其實我是知道的,不論MHWs跟MHW有多少相似之處,也不論自己認識了多少朋友,更不論夏日幾度輪回,2019年都是回不去的。
但這并不是一件讓人感到后悔的事,相反,我很慶幸,慶幸自己在那個時候咬咬牙轉戰了Steam版MHW,慶幸自己在那天接到了那則救難信號。至少過去的日子里我是快樂的,這就足夠了。
我想這就是共斗游戲的意義。
早期的《怪物獵人》都是在游戲機上發售的,那些一路玩下來的老獵人們,很多都是帶著掌機出門跟同好們線下“狩獵”的。縱使有競速大佬不斷地刷新單人紀錄,但《怪物獵人》系列的本質,還是交流。
所以你會發現,《怪物獵人》系列其實并沒有傳統意義上的“新手教程”,各種武器只會給你最基礎的連段,進階的技巧——比如大劍蓄力時用鐵山靠可以快速提升蓄力階段、太刀袈裟斬可以跳過一段氣刃體操——是不會告訴你的,只有靠自己摸索,但也因此加強了玩家之間的交流,進而產生了許多教程,然后這些教程又進一步反哺了交流。
但無論怎么說,如果人們能因此聚在一起,無疑是件好事,畢竟,朋友可是游戲的最高配置。
多余的話就不說了,想必這篇文章發出來的時候,很多人都已經騎著鷺鷹龍在荒野上馳騁了。所以在最后,就祝大家年年有今日,歲歲有今朝,享受狩獵,也享受當下的快樂。
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