如果說以前提起《逆水寒》手游是全行業最聽勸的游戲,那么現在,我們可以正式說它是全行業最卑微的游戲了。
別的游戲最多能做到把玩家們當人看,而《逆水寒》手游,卻是真的把玩家們當爹媽供著,只要爹媽們有啥不滿意的地方,它立馬秒慫。
比如最近它因為玩家們的吐槽光速滑跪直接砍掉自己新時裝共鳴系列這件事,就把全行業看的目瞪口呆。
眾所周知,《逆水寒》手游是一款完全不賣數值,單純依靠時裝外觀來獲利的游戲。而且,它還是行業內給玩家們福利最多、時裝外觀價格戰打的最狠的游戲。
別的游戲時裝外觀動不動就是大幾百,而《逆水寒》手游不但最高只要288元、玩命給玩家們送半價券、代金券,還搞出了送限定紋玉等一系列獎勵,硬生生的把原本288元的時裝打到了 僅需要70塊就能入手,而原價128、68的時裝更是能用個位數收入囊中。
如此高額度的讓利,讓《逆水寒》手游獲得了數以千萬計的玩家認可,僅游戲中6元時裝的銷售量就突破了不知道幾個億。但長此以往,依舊讓很多玩家擔心:時裝越來越便宜、讓利程度越來越高,會不會越走越艱難?單純靠賣時裝,真的能養活得起《逆水寒》手游上千人的龐大研發團隊嗎?
這個問題,《逆水寒》手游官方肯定也想過,想要讓玩家們繼續購買時裝,一定要在視覺效果和細節上更進一步。但如果貿然提升新品的效果,也會引起很多購入老款時裝的玩家不滿。為了能夠在相對“固化”的價格區間內突圍,《逆水寒》手游官方設想了一種方案——通過新的機制,給時裝額外升級賦能。
這個方案,在前幾天《逆水寒》手游跟爆款國漫《仙逆》的聯動時裝中進行了嘗試。玩家們在購入聯動時裝并獲得了額外的披風飾品后,能夠引起時裝“共鳴”,為時裝解鎖全新姿態,不但多了光效和細節,還能夠跟披風配飾完美的融合,更顯仙氣飄飄。
可是沒曾想,這套方案端出來后,卻引起了一些玩家的不滿。
有玩家認為,盡管你的共鳴時裝在材質和特效上就是超越了當前所有288元時裝,但是對于這種操作我就是不認可。畢竟原本288時裝就代表著最高級的特效,現在多了共鳴,我的時裝一下子就滑檔了,以后沒共鳴特效的衣服都不好意思穿出去了!
按理說,游戲推出更高品質的外觀,適當進行高端化無可厚非,但是在《逆水寒》手游這里,卻行不通。畢竟時至今日,玩家們早就習慣了必須要有半價券和打折券才愿意買時裝,早就習慣了時裝外觀的超低價生態。大家既想要更高品質的時裝外觀,也還想在此基礎上,花更少的錢。
這些玩家們的不滿,也被《逆水寒》手游官方注意到,并引起了他們的思考——應該用更好的服務態度獲得更多玩家的認可。
于是,游戲官方做出了一個決定——時裝共鳴機制中止開發,后續不會再出任何帶有共鳴機制的時裝。與此同時,官方還將進一步提升游戲的畫面品質和時裝等各類外觀的表現效果,包括設計、模型品質、光影品質、特效表現等等全方面地升級,都會在3月更新以及2周年版本附近全面實裝。
為了給玩家們再吃一顆定心丸,《逆水寒》手游不但主動喊玩家們為爸爸媽媽,還讓玩家們立字據求監督,保證加質不加價,不斷升級技術打磨細節,給大家手游第一梯隊的國風美學體驗。
游戲運營做到這種程度,除了卑微兩個字,你很難再想到別的形容詞了。
那么,對于《逆水寒》手游官方這種卑微的滑跪運營,你是怎么看的呢?說說你的想法吧。
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