2月26日,騰訊內部發文,宣布IEG組織架構調整。具體包括:
1、后續IEG成立體育產品部,音舞產品部,V3產品部(射擊和ARPG),V6產品部(國潮),V7產品部(修仙,MMO和SLG)。
2、撤銷合作產品部,撤銷P1合作部,P3合作部,P8合作部。
據了解,本次架構調整僅為國內發行線內的部門整合,不涉及自研工作室群。而被撤銷的合作產品部,其原來職能和團隊已整合到其他部門。
事實上,來到2025年后,騰訊把組織架構調整提到了相當高的優先級。
就在1個多月前(1月10日),騰訊天美工作室群同樣完成了一輪組織架構調整。其中,天美旗下J5、J6、F1工作室并入天美J1工作室,天美Y1、Y2、Y3并入天美J3工作室,天美L2工作室并入天美L1工作室,天美T2工作室并入天美T1工作室。
僅僅數天后,在1月13日舉辦的2025年騰訊全員大會上,騰訊公司首席執行官馬化騰提到,IEG在2024年的整體表現“非常爭氣”,海內外業務在基業長青、穿越周期方面都有進步,尤其是在組織架構調整之后,精神面貌有很大改觀。
而現在,騰訊又在天美組織架構調整的基礎上,對整個IEG完成了一次涉及多個部門的調整。
從此輪調整的具體動作來看,騰訊對細分賽道和垂直品類表現出了濃厚興趣。如成立體育產品部和音舞產品部,意味著騰訊將整合過往產品經驗和項目能力,對這兩個垂類進行深度探索。再比如,聚焦于國潮和修仙題材,說明騰訊對產品品類做了進一步細分。
過去一年,騰訊游戲拿出了十分不俗的成績。根據騰訊最新財報,2024年Q3騰訊游戲業務的增值服務收入826.95億元,同比增長9%。其中,游戲業務收入同比增長13%,本土游戲收入373億元,同比增長14%;國際游戲收入145億元,創下季度新高。
但騰訊顯然不打算躺在過去的功勞簿上。本輪調整之后,騰訊游戲將直面新的機遇和挑戰。
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