說到《英雄無敵3》的戰略性魔法,不少玩家都會想到在戰場上威震四方的群體性殺傷魔法。今天,小編就帶大家來看一下游戲中迥異不同的殺傷法術!
華麗壯美的要塞
看起來強,實際雞肋無比的群體殺傷法術!
有一些群體輸出魔法對許多新玩家來說可謂是落差很大。就以“地獄烈焰”為例,雖然其爆炸效果令人驚嘆,但最終造成的傷害卻相對較低,同時法力消耗也非常高。我們常用的范圍輸出魔法主要有三種:連珠火球、地獄烈焰和寒冰魔環。
根據魔法的描述,這些技能的傷害成長非常有限,和魔法神箭的傷害相當,最大傷害也不高。
地獄烈焰其實并沒有玩家想的那么拉跨
實際上,這個技能并沒有大家想象中那么糟糕。從數據來看,如果能夠同時攻擊兩個敵人,其輸出效率就已經略高于魔法神箭。如果敵人走位不佳,能夠同時攻擊三個敵人時,輸出效率則遠超單體魔法,尤其是地獄烈焰,其覆蓋范圍達到19格,輕松覆蓋三個單位。
此外,這些魔法的一個重要作用是,盡管法力消耗較高,但在幾輪內可以迅速消耗法力值,相比單體輸出魔法,更有效地將法力轉化為對敵人的傷害,從而迅速改變戰場局勢。雖然使用條件較為苛刻,但在某些情況下仍然有其應用價值。
那么,是否存在既快速又高效的魔法呢?當然是有的。
群體輸出魔法中的明星:流星火雨和連鎖閃電!
魔法與魔法之間的差異如此顯著,以至于小編需要單獨為這兩種魔法進行分類。首先是流星火雨。它的成長和基礎傷害比單體的霹靂閃電更強,只要攻擊到兩個以上的目標,輸出效率就遠遠領先,甚至超過了雷鳴爆彈!,小編對這種土系魔法的特殊待遇感到困惑,只能理解成為是制作組的優待了。
傷害型魔法分為很多種
另一個是索姆拉的成名絕技,DND體系中的經典技能——連鎖閃電。它的威力驚人,成長系數極高,雖然完美釋放的條件比較苛刻,但在兩軍尚未交鋒的前幾輪中很容易觸發。我們來看一下它的法傷值,確實非常高。
這兩種技能不僅具有較高的法傷轉換效率,還能迅速消耗法力值,快速實現以多打少的局面,確實是傷害魔法流選手必備的技能。唯一的缺點是:它們都是高級魔法,難以在前期獲得這種珍貴的技巧,這也進一步證明了在第一天就擁有連鎖閃電和流星火雨的特長英雄是多么具有潛力。
輸出魔法中的核武器:雷鳴爆彈和末日審判
如果說上面的魔法在戰術層面上各有優劣,那么下面的兩個魔法則是戰略級的強力武器,可以類比為常規武器與戰略核武器的區別。首先是雷鳴爆彈,它的最大傷害是最高的,也是單體魔法中法傷值最高的。
這個魔法極其暴力,不僅單輪輸出能力強,法傷值比廉價的霹靂寒冰還高出10%。雖然門檻較高且容易造成傷害溢出,但在有法力值的情況下,它絕對是最值得投入戰場的單體傷害魔法。很多玩家可能都有過被AI用雷鳴爆彈教育的經歷。
開局時,魔法的使用時機至關重要
掌握了這個技能后,其他單體技能在法力不足時就成了備選,地位實在是太過強大。此外,從戰術角度來看,大多數部隊的主力通常只有一兩支,開場用一發爆彈打殘或消滅一隊主力,猶如斬首行動,直接影響戰場局勢,因此稱其為戰略輸出魔法也不為過。
另一個被稱為“核彈”的魔法,在第二代中會讓屏幕變紅并震動,在第三代中則是漫天火雨,令人震撼。它的輸出相當于給所有敵人施放了2.5發霹靂閃電!施法方通常會準備火精靈或鳳凰黑龍等部隊以避免自身損失,而敵方的7支部隊將承受總計17.5發霹靂閃電的傷害!
危機四伏的地下城
如果施法者的力量為10點,總傷害可達4340點,消耗的法力值比雷鳴爆彈還低,僅為20點,法傷值高達217!在一般情況下,力量和知識均衡增長的法師,施放幾輪末日審判也很平常,敵方的部隊根本無法抵擋。
很遺憾,由于這兩種終極魔法在戰場上的強大統治力,它們的獲取概率并不高。此外,魔法行會所需的資源也非常多,只有在游戲的中后期才能獲得。對于這款主要以前期積累優勢為主的游戲來說,它們的出現確實有些晚。
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