?1 月份,Bitmo Lab 開啟了 GAMEBABY 的樣品內測招募。通過小紅書、微博、少數派站內等多渠道的信息收集,我們最終選取了 50 名用戶進行內測體驗。
本次報告旨在分享內測用戶對樣品的真實體驗及打分,我們已根據用戶意見進行了產品上的調整和更新,同時已經加快了產品的上線步伐,歡迎大家保持期待!
▍認識一下 GAMEBABY 的用戶
TA 們是誰?
參與內測的朋友們中,其中 90 后占比為 62.5%,80 后占比為 37.5%,更年輕的零零后朋友們呢? 復古游戲可能真的要成為專屬于 8090 的童年回憶了。
TA 們在玩
超級馬力歐、寶可夢、逆轉裁判、火紋……經過多年這些經典 IP 最初的作品還是會被反復游玩,讓人津津樂道。
在「擁有過什么類型的游戲機」這個問題中,出現率最高的是 Game Boy Advance 和 Nintendo Switch,兩款機型雖然時間跨度久,但同屬于游戲陣容和硬件創意兼具的機型,現代科技與經典作品,在此融合交織。
▍綜合體驗:能玩也能用的手機殼
功能性有了,外觀做工呢?
外觀及質感的綜合評分上,GAMEBABY 獲得了 4 分的平均分。
用戶 KAI、腦潘對我們提出了諸多的中肯建議 ??
產品經理在線回復:
感謝大家對 GAMEBABY 設計的喜歡! 關于按鍵和卡扣部分,我們已經在后續的產品優化中進行了調整和升級。同時,關于卡扣使用磁吸的建議我們也有注意到,其實在預研階段我們就考慮過這種方案,但實際測試中發現沒辦法產生足夠的吸力,也就無法替代卡扣的效果;在大家關注的更多配色上,第一批的量產中可能暫時沒辦法實現,不過歡迎大家保持期待,后續我們會盡力推動更多的可能性!上手游玩
在結合模擬器進行游戲的體驗上,GAMEBABY 獲得了 3.5 分的平均分。
用戶不客觀實驗室、Geek7even 也針對按鍵細節給出了自己的建議 ??
產品經理在線回復:
感謝各位的認真使用和建議! 我們在收集用戶建議和多次模擬測試后,發現內測樣品確實會出現硅膠按鍵操作質感較低、觸控靈敏度較低的問題。在通過多種材質測試和工程測試后,我們對按鍵外部進行了金屬材質的升級,歡迎各位在量產發布后再次感受體驗。它首先,得是個手機殼吧
游戲方面的功能再好用,作為手機殼防護、手感等諸多方面也是需要考慮在內的,在這方面 GAMEBABY 獲得了 3.5 分的平均分。
用戶 zixr365、KAI 的反饋如下 ??
產品經理在線回復:
作為定位為「游戲手柄」的手機殼來說,是否能符合用戶的日常佩戴習慣,確實是我們一直比較頭疼的問題。我們在產品設計階段會盡力去做好平衡,但也希望大家能夠理解。關于磁吸的問題,我們將會公開 3D 設計文件,屆時大家可以通過 3D 打印的手段來增加磁吸貼片。
再次感謝參與本次 GAMEBABY 樣品內測的所有用戶!我們預計最快將在 3 月份正式發售本產品,希望第一時間購買的朋友可關注少數派官網或 BitmoLab 社媒賬號,獲取最新最快的發售信息,敬請期待。
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