在星穹鐵道最新一期的混沌回憶“創世紛爭”中,制作組將3.0版本的大boss“天譴之矛”放在了12層的下半段。
在之前的版本里,混沌回憶身為崩鐵最高難度的副本之一,卻一直相對簡單,不少玩家開著自動就輕松拿滿了獎勵。
而作為翁法羅斯首個大boss,紛爭泰坦的到來讓本期混沌回憶的難度提升了許多,這雖然讓一些玩家感到了不適,但也徹底激發了大佬的勝負欲。為了證明這期混沌雖加了難度,但不至于打不過,大佬們想出了各種對策陣容。
比如大佬“美露koko米”,就以開服四星角色“希露瓦”為核心,在沒用任何5星角色的情況下,通關了混沌12層。
這位大佬充分利用了希露瓦低消耗的大招、艾絲妲的提速、停云的回能、加拉赫回血+產點的能力以及4星光錐“舞舞舞”的拉條,在3T內解決了這個boss。
而另一位大佬“ 蒂蒂不是didi”則用起了卡芙卡直傷玩法,利用卡芙卡高頻、群攻的特性以1金的陣容輕松拿下紛爭泰坦。
還有大佬“伊芙琳的枕頭”更是掏出了常駐5星角色瓦爾特,利用他的禁錮能力,與黃泉搭配,過了12層。
UP主“盼能常駐足”,更是充分利用風套的自拉條,僅用飛霄、知更鳥兩金+記憶主和貘澤就0T通關天譴之矛了。
大佬“七木氵nana”,在沒有椒丘的情況下,用4金黃泉做到了0T天譴之矛。而代替椒丘的角色居然是和黃泉不搭的停云,這位大佬利用到了本次混沌回憶回能的BUFF,硬生生的把佩拉變成了輸出點。
當然,這些大佬能掏出這么多陣容,都要歸功于天譴之矛自帶的機制。
這位BOSS有個很明顯的弱點,只要玩家使用的陣容能快速破掉它的12層甲并打掉4根柱子,就能削掉它大半血量,變得很好打。只是不少玩家莽慣了,沒有注意到它的特殊性,才會認為天譴之矛特別難打。
實際上,天譴之矛這種機制怪雖然提高了混沌難度,但這并非壞事。
一來,它能展現崩鐵回合制的策略性。為了擊敗天譴之矛,大家嘗試了各種陣容和角色來找解法,在此期間,玩家們能深入的體驗到速度、拉條、產點、回能等崩鐵機制的作用。
二來,也更方便玩家學習。
之前的混沌難度真的非常簡單,大部分玩家抽個0命就能閉眼過,這樣下去,大家就不知道哪些大佬有真材實料。
而天譴之矛這種機制怪的出現,就不能只靠數值來硬打了,需要一些小技巧,這很考驗各位攻略UP的實力,誰能做出更實用的攻略,才能獲得更多玩家的喜愛,這讓不少攻略大佬重新回到了玩家眼前,變相造成了他們的“再就業”,要是還像以前那種0命隨便通關的難度,只能不斷加劇角色的膨脹,大佬們的攻略也會越來越無人問津。
好了,不知道各位對于天譴之矛這種機制怪怎么看呢?你還見過哪些黑科技攻略,歡迎大家在評論曬一曬喲。
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