上世紀90年代中后期,各個類型的RPG層出不窮,但國內市場上多數玩的都是日式RPG或歐美RPG,至于韓式RPG,除了《西風狂詩曲》曾被一些雜志刊登介紹過外,很少能聽到有關韓國游戲的聲音,但當年玩這部《科隆戰記》(Corum)的時候,個人覺得它的整體品質還是不錯的。
《科隆戰記》是由HiCom自行研發并于1997年發布的一款動作RPG,整體風格和《伊蘇2:特別版》十分相像,并且它還和《暗黑破壞神》初代同年發行,因此當年在市場上沒掀起水花也在情理之中。
因為游戲的銷量不盡人意,HiCom在1998年破產了,但韓國老牌游戲公司Esonfnet發現了這個IP并重組了HiCom,然后接連在1998年和1999年推出了兩部續作《科隆戰記2:暗黑帝降臨》和《科隆戰記3》,同期還推出了一款回合制RPG《科隆外傳:創世啟示錄》,但都反響平平。
不過作為知名圈錢公司,哦不,是知名網游制作商的Esonfnet怎么會做虧本買賣?在接連開發出《美麗人生》、《龍族》等一系列優秀網游后,他終于將魔爪伸向了科隆這個IP,并于2003年發布了《科隆Online》,不知道當年有玩過這款游戲的小伙伴嗎?
《科隆戰記》的游戲故事設定在艾勞克大陸,這里被魔族掀起的戰爭陰影所籠罩,無數人類在戰火中或壯烈犧牲,或絕望地被摧殘。主角彼特便生于這個動蕩不安的時代,父親在與魔軍的抗戰中英勇戰死,母親與鄰里也在一夜之間慘遭屠殺,僥幸逃離的彼特從此只剩消滅魔族這一個堅定信念,他的復仇之路也就此展開。
《科隆戰記 2:暗黑帝降臨》的劇情有了新的發展。保肯從承接普通委托開始,就被卷入了一場巨大的陰謀。他發現自己面對的不僅僅是普通的敵人,而是有著強大邪惡力量的惡魔勢力。隨著冒險的深入,他逐漸揭開了這個神秘世界背后隱藏的秘密,一個關于暗黑帝降臨的預言逐漸浮出水面。他所到之處,從寧靜的村莊到神秘的洞穴,都彌漫著邪惡的氣息。在與敵人的戰斗中,保肯不僅要面對強大的物理攻擊,還要抵御各種黑暗魔法的侵襲,戰斗難度與策略性相比初代都有所提升。
《科隆戰記3》的游戲背景是系列中最為宏大的,游戲中玩家可以操控三名主角,分別是流浪騎士凱恩、元素學家艾舒莉亞和大祭司西比。
凱恩出身于科隆大陸一個享有盛名的騎士家族,奉父親之命出外修行磨練。他在旅途中幫助了受欺侮的小女孩艾舒莉亞,從而展開了這場充滿未知的冒險之旅。他戰斗能力出色,除了普通的劍氣攻擊,還掌握多種以劍氣延伸的特殊攻擊技巧,是隊伍中的主要戰斗輸出。
艾舒莉亞最初是一個被眾人欺負的小女孩,被凱恩解救后便跟隨他冒險。在一次危難中,艾舒莉亞釋放出強大的力量解救了凱恩,并蛻變成美麗的少女,原來她是被封印的大祭司。她能力均衡,攻擊速度快,還能操縱地、水、火、風四元素進行攻擊和防衛,在面對數量眾多的敵人時能發揮重要作用。
大祭司西比則是重新復活的超級魔法師,他的自殺曾平息一場風暴,如今的復活又將給科隆大陸帶來新的沖擊。他魔法強大,隨手一揮都蘊含著無比的威力,在對付強大的魔王時,讓他打頭陣消耗敵人氣力是最有效的戰術。
盡管《科隆戰記》系列有著獨特的魅力,但事實上它的確一直處于較為小眾的地位,如果你對伊蘇系列感興趣的話,倒是可以抽空感受一下這款游戲。
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