《哪吒之魔童鬧?!罚倪?)可謂是新年電影界里最大的熱點,超百億票房的佳績更是登頂了中國影史票房榜首。影片通過哪吒“逆天改命”的敘事主線,將傳統神話中“飛升”的被動修行轉化為主動抗爭。太乙真人的四川方言設定和三星堆青銅元素融入,重新構筑出了修仙體系的人物模板,同時顛覆了“天道不可違”“修仙要嚴肅”的刻板印象。
在電影中,循規蹈矩的鹿童與鶴童整日遵循師尊教誨,堅持亙古不變的修仙法則,最后卻陷入了“人妖生而不平等”的思維怪圈。而作為另類“魔童”的哪吒,在探尋“正道”修仙之路無果后,才發現飛升不再是遵循天條的機械流程,而是個體意志與規則的碰撞。
而哪吒2“逆天改命”的觀念其實早在仙俠類游戲和小說內就被廣泛提及,就像仙逆中的“順為凡,逆則仙”等等。玩家在各大仙俠世界里也不再是被動接受天道考驗的修行者,而是規則的挑戰者與重構者。
《飛升》:傳統修仙的數字化復刻
其實“考古”早期游戲,就會發現古早游戲都有無法打破的規則與枷鎖。作為騰訊早期運營的仙俠頁游,《飛升》嚴格遵循傳統修仙邏輯:玩家必須通過煉丹、渡劫、門派試煉等固定流程實現飛升。例如,巨劍門弟子需完成“劍心通明”任務,天闕堡修士需積累功德值解鎖渡劫資格。這種設計雖還原了古典修仙的儀式感,但也像被枷鎖約束著主觀能動性,就像哪吒2里的蝦兵蟹將一般,想要造反卻被“數字化模板”的定海神針所鎮壓著,難以真正走上創新的路。
《踏風行》:包容萬千,天道之下的逆天而行
在2025年新爆料的游戲里,與哪吒2“反叛式修仙”精神最為契合的游戲,當屬《踏風行》。這款游戲背景設定玩家化身為封印著隕落仙魔兩尊神殘魂的“先天靈軀”,也和魔童哪吒一樣有著看似悲慘實則“逆天”的主角命運,玩家同樣可以選擇屈服于規則,亦或是反抗天道的陰謀。
在《踏風行》里,我們不一定是”哪吒“,我們扮演的角色可能更像申公豹、太乙真人,又或是敖丙等人,可以用不同的手段、站在不同的立場走出不一樣的“反叛式仙路”。 在玩法上,器靈系統的加入,讓飛升后的戰力成長不再依賴單一數值,而是通過流派搭配(如暴擊流、防御流)實現個性化發展。這種“去儀式化”設計,在滿足各器靈流派相互克制的同時,更是“各有所長、彼此平等”的思想表達,而不是像闡教所主張的森嚴等級制度及三六九等的觀念。
《黑神話:悟空》:飛升的敘事革命,創新定義取經之路
其實除了傳統仙俠題材游戲之外,2024火至全球的《黑神話:悟空》也通過碎片化敘事重新定義了“飛升”的意義。在游戲中,玩家扮演的“天命人”需在探索過程中收集齊天大圣被壓五指山前的記憶碎片,這些碎片散落于云岡石窟、應縣木塔、重慶大足石刻等高度還原的中國古建場景中。每一段記憶不僅是劇情的拼圖,更是對孫悟空身份的重構——玩家逐漸發現,這位神話中的英雄并非簡單的“反抗者”,而是深陷權力陰謀與宿命糾葛的復雜個體。
例如,在“黃風嶺”章節中,玩家通過解謎獲得的記憶揭示了孫悟空與天庭的隱秘交易;而“小雷音寺”的碎片則暗示其與佛教勢力的博弈。這種設計讓“飛升”不再是修仙游戲的數值終點,而是對角色命運真相的叩問。
飛升概念的當代價值:規則、自由與身份重構
仙俠游戲中的飛升,本質是玩家與虛擬規則的互動與博弈。在《哪吒2》的“升仙考核”劇情中,仙界暗藏權力斗爭,飛升成為體制內晉升的隱喻;而在《踏風行》中,飛升則是打破天道規則、自創玩法流派的過程。這種演變呼應了Z世代對“身份流動性”的追求——在虛擬世界中,玩家既可體驗古典修行的苦修美學,也能享受“開掛式”逆襲的快感。
從哪吒的“我命由我不由天”,到仙俠游戲的多元飛升路徑,“得道成仙”已從神話敘事演變為文化符號的現代轉譯。當玩家在《踏風行》中一鍵突破雷劫,或在《黑神話:悟空》中揭開飛升真相時,他們參與的不僅是一場游戲,更是一場關于自由與規則的思辨實驗。
如果還未體驗過《黑神話:悟空》,不妨親身體驗一番試試,看看這款實際佳作所傳遞的價值觀究竟好在哪里;如果想要開始一段叛逆式修仙,不妨預約一番《踏風行》,帶上百萬預約福利與海量資源一起,與天道開啟巔峰斗法。
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