大家好,我是正在趕時(shí)間的何二維一。
今天的攻略咱們來(lái)把阿黛勒的測(cè)試服實(shí)戰(zhàn)報(bào)告給做了,這位角色是一位特點(diǎn)極為鮮明的角色,說(shuō)白了就是優(yōu)勢(shì)和不足都非常明了,在適合她的戰(zhàn)斗中她就跟神一樣NB,但在不適合她的戰(zhàn)斗中......這個(gè)這個(gè)就有點(diǎn)難繃了,接著咱們就來(lái)詳細(xì)說(shuō)說(shuō)有關(guān)阿黛勒的實(shí)戰(zhàn)評(píng)測(cè)結(jié)論,希望能給大家一些小小的幫助和歡樂(lè)。
首先阿黛勒的天賦讀起來(lái)可能有點(diǎn)不好理解,但簡(jiǎn)單說(shuō)其就是在阿黛勒攻擊敵方時(shí),敵方會(huì)立刻被施加一個(gè)“熾焰”的狀態(tài),而在任意己方攻擊帶有“熾焰”狀態(tài)的敵方后,敵方都會(huì)立刻觸發(fā)1次群體范圍內(nèi)的固傷(基礎(chǔ)狀態(tài)下為目標(biāo)周圍1格,解鎖γ2區(qū)16算力后就是目標(biāo)周圍1圈),這就是“熾焰引爆”的效果,且基礎(chǔ)引爆的傷害是每個(gè)部位0.2倍傷害,相當(dāng)于對(duì)方如果部位都健在的話,加起來(lái)總和應(yīng)該有0.8倍的固傷(而潛能3后這個(gè)固傷可以提升為每個(gè)部位0.3倍傷害,但前提是對(duì)方必須在燃燒地形上才能觸發(fā)次效果)。
當(dāng)然這里需要特別提一句的就是,阿黛勒在自身攻擊敵人后,敵人也可以立刻觸發(fā)“熾焰引爆”的效果,且由于噴火器武器自身較為特殊的攻擊路徑機(jī)制,例如上圖中維一是想要攻擊阿瑪特的,但由于噴火器的攻擊路徑便可以自動(dòng)帶到阿瑪特前邊的這個(gè)小飛機(jī),因此小飛機(jī)和阿瑪特都被施加了“熾焰”狀態(tài),且在阿黛勒主動(dòng)攻擊結(jié)束后這兩個(gè)敵人還會(huì)各自觸發(fā)1次范圍引爆,相當(dāng)于這一次攻擊的總傷害就等于:阿黛勒的普攻輸出(包含阿瑪特和小飛機(jī))+阿瑪特引發(fā)的1次范圍爆炸+小飛機(jī)引發(fā)的1次范圍爆炸。
所以搞清楚這個(gè)邏輯后我們便可以很好的了解到,阿黛勒想要打出成噸的傷害,其必須具備幾個(gè)前提條件:
- 敵人的站位越集中,阿黛勒的范圍爆炸傷害也就越突出
- γ2區(qū)的16算力效果對(duì)于范圍引爆的總傷害有至關(guān)重要的增益作用,所以想玩阿黛勒就必須激活這個(gè)算力上限
- 阿黛勒的3潛能意義也非常巨大,但這也一定程度上需要能施加“火焰地形”的友方幫助,例如艾琳就是一個(gè)很好的選擇
- 想要打出大范圍且高倍率的群體固傷,【終場(chǎng)致意】這個(gè)技能也非常重要
那么阿黛勒的傷害到底是個(gè)什么水平呢?這里先說(shuō)一個(gè)前提,如果敵方就是一兩個(gè)敵人的話,那么阿黛勒的傷害對(duì)比同類型輸出角色就會(huì)有很大的回落......說(shuō)白了就是這種戰(zhàn)斗場(chǎng)景并不推薦使用阿黛勒,但如果敵人稍微有點(diǎn)聚集的態(tài)勢(shì),那么阿黛勒的機(jī)會(huì)就來(lái)了,這里給大家做個(gè)最直觀的對(duì)比。
上圖為精英13-6這個(gè)副本,其中這些敵人的站位雖然不是完全靠攏的,但對(duì)于激活了γ2區(qū)16算力的阿黛勒來(lái)講就已經(jīng)很夠用了,接著咱們就來(lái)對(duì)比幾個(gè)傷害。
而上圖維一用的是幾乎滿配的黑洛莎,她的兩連群體浮游炮輸出基本上能把小兵都給清完,而兩位小boss的血量則剩余如上圖所示。
然后一個(gè)潛能5+全彩影舞者機(jī)兵的阿黛勒,大概能用連續(xù)兩次范圍輸出把所有小兵給清完,然后兩位小boss的血量如上圖所示,我們也能看到明顯其血量是要更加低于黑洛莎案例的。(這個(gè)案例沒有用如艾琳等角色提前鋪火焰地形,如果要提前鋪的話,傷害只會(huì)更高)
PS:當(dāng)然如果此時(shí)只是一位1潛能+全金2影舞者的阿黛勒,則同樣是上邊這個(gè)敵人配置,她的兩連群體輸出打完還會(huì)一般剩下2個(gè)小兵,而兩位小boss的血量基本上都剩50%以上多一點(diǎn),這也就是阿黛勒練度所帶來(lái)的傷害區(qū)別。
因此通過(guò)這個(gè)案例維一想表達(dá)的結(jié)論也非常簡(jiǎn)單,那便是阿黛勒在適合她的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,可能總傷害比之黑洛莎也不遑多讓,甚至在部分更為特殊的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,阿黛勒的群體傷害還會(huì)多出黑洛莎不少,當(dāng)然反過(guò)來(lái)我們也需要認(rèn)識(shí)到,如果敵人的站位不給力或者敵人的數(shù)量較少,則阿黛勒的表現(xiàn)就會(huì)有些一落千丈的感覺了,當(dāng)然這也得暫時(shí)排除掉占地4格的泰坦類boss......
如上圖所示,大家可以看看阿黛勒的固傷在泰坦類boss身上到底是個(gè)什么效果,在上圖中的白字傷害就是固傷爆炸的傷害,反正維一不知道這個(gè)東東到底是如何來(lái)判定的,腫么會(huì)一次性出現(xiàn)這么多個(gè)白字(一共有12段白字傷害,且這還是在boss的軀干是被鎖的狀態(tài)下,如果boss軀干不鎖的話就應(yīng)該有16段白字傷害......),因?yàn)檎4蛞粋€(gè)占地1格的敵人,固傷應(yīng)該是下圖中這個(gè)樣子才對(duì),而上圖中嘛......假設(shè)能活到正式服都不改的話,未來(lái)的阿黛勒將也會(huì)是一位打泰坦類boss的精英級(jí)別主C。
哦對(duì)了,還有一點(diǎn)需要特別提一下,由于阿黛勒的γ2區(qū)給到了一個(gè)當(dāng)敵人受到“燃燒地形傷害”時(shí)也會(huì)自動(dòng)被施加“熾焰”狀態(tài),因此例如我方的艾琳等角色,在敵人第1回合受到火焰地形傷害后,第2回合直接再來(lái)一發(fā)群體傷害,這樣就能讓他們?cè)诎Ⅶ炖招袆?dòng)前就先來(lái)一把群體爆破......這個(gè)爆破的傷害也非常可觀,所以這可能也是未來(lái)阿黛勒在部分特殊戰(zhàn)斗場(chǎng)景下的一個(gè)用法。
例如還是用上邊那個(gè)雙小boss的案例,這次我的阿黛勒完全動(dòng)都沒動(dòng)......只是兩回合內(nèi)分別用艾琳炸了兩把【漫天】,對(duì)方就被群體爆破成這個(gè)樣子了......這種情況大家也可以作為參考。
所以聊到這大家應(yīng)該對(duì)阿黛勒的傷害也有所了解了,總而言之就是適合她的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,她就是神......而至于不適合她的戰(zhàn)斗場(chǎng)景嘛,咳咳......我有點(diǎn)被嗝住了。
當(dāng)然除了傷害之外,阿黛勒還有2個(gè)比較特殊的能力,其一就是這個(gè)跳躍技能,這個(gè)技能和弗雷姬塔那個(gè)技能很像,跳躍著陸后還能原地輸出兩次,效果非常顯著,因此這個(gè)技能在大部分戰(zhàn)斗場(chǎng)景中應(yīng)該都是必帶的。
接著第二個(gè)能力就是在有隊(duì)友幫助鋪火焰地形時(shí),阿黛勒如果帶了【烈焰探戈】技能,其移動(dòng)能力也會(huì)有極為夸張的提升,例如上圖是維一背著“征服者背包”后,在艾琳鋪火焰地形后可以實(shí)現(xiàn)的阿黛勒單次移動(dòng)的范圍,在全是火焰地形上可以行動(dòng)8格,這個(gè)移動(dòng)力看起來(lái)還行對(duì)吧......
因此聊到這其實(shí)今天的攻略也就到尾聲了,不過(guò)經(jīng)過(guò)大量的對(duì)比測(cè)試,維一個(gè)人感覺阿黛勒目前是存在一些bug,或者叫做爭(zhēng)議的,不知道官方這周末過(guò)后的上班日會(huì)不會(huì)對(duì)其作出改動(dòng),所以針對(duì)阿黛勒的抽取價(jià)值分析我們且容后再做,大家還請(qǐng)稍等幾天觀望一下吧。
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