《刺客信條:影》所帶來的爭議讓育碧不得不將游戲回爐了幾個月,不過玩家們依然對育碧的“忠于歷史”報以不信任。對此《刺客信條:影》創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont稱他們忠于歷史的方式是背景細(xì)節(jié)而非事件本身。
針對《刺客信條:影》“忠于歷史”的問題,Jonathan Dumont稱游戲忠于歷史的方式是基于事物細(xì)節(jié)的真實性?!洞炭托艞l:影》的故事是虛構(gòu)的,并不是真正的歷史內(nèi)容。如果玩家對真實歷史感興趣,那可以去博物館和其他地方。
雖然Jonathan Dumont強調(diào)游戲本身是虛構(gòu)的,而《刺客信條》系列一直以來也都是基于某一特定歷史背景打造虛構(gòu)的故事(畢竟神話三部曲就是如此)。不過育碧無法回避的是《刺客信條:影》中“彌助”并非虛構(gòu),而是系列首位以真實歷史人物為原型的主角。然而系列原本的虛構(gòu)故事卻導(dǎo)致彌助本身設(shè)定上的問題引起玩家聲討,也許育碧繼續(xù)按照原本風(fēng)格虛擬一個主角就不會有這么多事了。
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