見識了RTX 5090D和RTX 5080的表現后,大家應該對NVIDIA新一代顯卡的性能有一個相對直觀的印象。不過RTX 5080和RTX 5090D是針對高端和旗艦顯卡市場,而中高端玩家可能會更期待RTX 5070兩款顯卡的表現,現在RTX 5070 Ti終于來到了我們的面前。
從之前NVIDIA的兩款顯卡來看,RTX 5090D相比上一代的RTX 4090提升幅度不小,再加上DLSS 4的加持,算是沒有任何競爭對手的性能怪獸;而RTX 5080性能也很接近RTX 4090D,加上出色的超頻性能以及DLSS 4,游戲體驗超過RTX 4090D也不是問題,那么RTX 5070 Ti會不會給我們更多的驚喜呢?
我們第一時間拿到了七彩虹的iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB這款顯卡,作為一款官方超頻的OC版RTX 5070 Ti顯卡,它的性能要強于公版頻率的RTX 5070 Ti,同時它在設計、散熱部分也給我們留下了深刻的印象,下面我們一起來看看這款顯卡的表現。
RTX 5070 Ti官方規格簡介
芯片部分,RTX 5070 Ti采用了和RTX 5080同款的GB203核心,當然RTX 5080的GB203是完整的核心,RTX 5070 Ti則做了一定的刪減。相比完整的GB203,RTX 5070 Ti所使用的GB203-300核心,屏蔽了1組GPC,另外還在一個GPC中屏蔽掉了1組TPC,這樣剩下6組GPC、35組TPC、70個SM單元共8960個流處理器。在其他部分它還有280個第5代Tensor張量核心、70個第4代RT光追核心、80個紋理單元、96個ROP單元以及48MB二級緩存。
在基礎頻率部分,RTX 5070 Ti為2295MHz,這和RTX 5080相同,不過加速頻率則為2452,這比不上RTX 5080,但在游戲中加速頻率顯然不會像NVIDIA標注的那樣保守。此外,RTX 5070 Ti相比上一代的同檔次的RTX 4070 Ti,最大的改變還是在顯存部分,不但用上了GDDR7的16GB顯存,同時位寬也達到了256bit,顯存帶寬也提升到896GB/s,這甚至超過了RTX 4080S。
在核心架構特性部分,RTX 5070 Ti作為Blackwell的一員,其功能特性沒有任何刪減,包括SM所有的32個CUDA核心都可執行FP32/INT32運算、新增對FP4支持的第五代Tensor核心、第4代RT核心、提升AI性能的AI-Management Process、支持最新Transformer模型的DLSS 4、RTX 50系列獨占的多幀生成功能以及進一步降低延遲的Reflex 2技術。
具體Blackwell的核心架構,我們之前已經在RTX 5080的測試中說得比較詳細,大家可以進行參考,這里我們就不再重復。另外在視頻編解碼部分,RTX 5070 Ti也升級到最新一代,當然支持H.265/4:2:2/10bit格式視頻的編解碼,不過規格是2個編碼器和1個解碼器,相比RTX 5080少了一個解碼器。此外,在TGP功耗部分,RTX 5070 Ti為300W。
在售價部分,NVIDIA的MSRP建議零售價國內為6299元,這比之前RTX 4070 Ti的首發價還便宜了點。當然這款顯卡NVIDIA是沒有公版卡的,玩家只能購買各家的非公版顯卡,所以根據各家不同的設計和用料,價格肯定也是有區別的。
七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB介紹
七彩虹的Ultra系列,并不是定位最高的產品,但這一系列的產品在設計上都會融入一些讓人意想不到的藝術風格。比如在RTX 5070 Ti上面,這款顯卡的設計整體充滿著悅動和不羈,和Ultra過去的設計風格有很大的變化。據悉這種風格設計的靈感來自于Hip-Pop文化,所以顯卡出了繼續保持白色的主色調,同時也用了粉色渲染,顯卡外殼部分設計了很多質感較強的彎曲線條,律動感很強,配合RGB等效,能給視覺帶來漸變效果。
此外在顯卡頂部,七彩虹采用了三種不同的字體,包括類似涂鴉以及線條化的設計,使得顯卡的個性化十足,開啟電源的那瞬間,RGB燈效的加持讓整個顯卡的美感以及風格彰顯無疑。
顯卡背部采用了金屬材質和開孔設計,便于風道流通,這部分同樣有粉色的Ultra涂鴉字樣,保持和整體的設計風格一致。包括在顯卡尾部也做了浮雕式的涂鴉設計,增加了顯卡質感的同時,也體現出這款顯卡的設計理念。
iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB依然是三風扇設計,使用了三環形的101mm扇葉,而在散熱器部分除了保持大面積的散熱鰭片之外,同時還使用了7根6mm的熱管,搭配回流焊工藝和鰭片相連,來實現出色的散熱效果。
電源接口部分依然是16Pin,另外保持了七彩虹一鍵超頻的設計,接口部分依然是3DP 2.1+1HDMI 2.1的搭配。在默認官方超頻的環境下,這款顯卡的加速頻率提升到2497MHz,當然實際游戲中會拉得更高。不過這只是官方相對保守安全的超頻方案,如果玩家手動超頻的話,頻率還會進一步提升。
這款顯卡非常適合和白色的機箱以及CPU散熱器搭配,兩者結合起來相得益彰,能帶給用戶很好的視覺體驗,所以我們倒是建議用戶如果購買這款顯卡的話,可以嘗試一下。此外,在晚上使用的時候,iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB的RGB燈效設計相當有特點,喜歡光污染的用戶應該會很滿足。
測試平臺及測試方案介紹
顯卡我們是在官方默認超頻模式下進行測試,主要測試DLSS 4效能、實際游戲性能以及AI性能等方面。在游戲測試部分,考慮到5070 Ti的規格和定位,我們還是會將游戲的分辨率設置為4K,并且將畫質調至最高進行測試。此外,我們還會在部分測試中,加入和RTX 5080以及上一代高端顯卡RTX 4080S的對比,這樣用戶可以清晰地了解RTX 5070 Ti這款顯卡的性能和定位。
此外,我們還會對七彩虹這款顯卡進行拷機測試,看看在顯卡滿載情況下,風扇的轉速以及GPU核心的最高溫度。所有測試我們都是裝入機箱中進行,以盡量接近玩家實際的環境。
DLSS 4性能測試:幀率大漲六倍以上
首先來看看七彩虹這塊RTX 5070 Ti在DLSS方面的表現。我們采用3DMark的DLSS 4測試項目,同時也采用了《心靈殺手2》《賽博朋克2077》《龍騰世紀:影障守護者》以及《霍格沃茨之遺》等游戲進行測試。
3DMark的DLSS測試中,七彩虹這款RTX 5070 Ti在關閉DLSS的情況下,幀率為41.98FPS,在DLSS 3 2×幀生成時,則達到145.02FPS,不過同為2×狀態下,DLSS 4的效率依然要更高,比DLSS 3高出了5.3%。而在DLSS 4 4×多幀生成下,幀率達到了255.13FPS。這比默認的41.98FPS高出了507.7%,效果還是非常明顯的。
所以游戲我們都是設置在4K分辨率,同時打開最高畫質以及光追效果??梢钥吹讲还苁裁从螒?,只要打開DLSS 4后,幀率都是暴漲。其中《賽博朋克2077》幀率提升了656%,《心靈殺手2》提升了640%,《龍騰世紀:影障守護者》提升了414%,《霍格沃茲之遺》也提升了429%。
實際上,在不分游戲中,如果不依靠DLSS,完全采用原生分辨率以及開啟最高光追效果的話,那么RTX 5070 Ti不見得能流暢運行,但是有了DLSS 4,我們可以說只要游戲支持的話,那么RTX 5070 Ti都還是可以輕松拿捏,動輒幾百幀的畫面,不會給玩家帶來任何性能方面的焦慮。
理論性能測試:和RTX 4080S各有勝負
我們用3DMark進行游戲理論性能部分的測試,同時除了七彩虹這款RTX 5070 Ti之外,我們還加入了RTX 5080、RTX 4080S以及RTX 5070 Ti公版頻率進行對比,讓大家清晰地看到RTX 5070 Ti的理論性能和定位。
如果以公版頻率RTX 5070 Ti為100%標準的話,那么七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB的性能會比公版頻率的性能高出不到2%,要進一步挖掘性能可能需要玩家手動超頻了。RTX 5080的平均性能要比RTX 5070 Ti領先18.5%左右,兩者的定位差異還是比較明顯的。
如果對比上一代的RTX 4080S,那就比較有意思了,DX11光柵方面RTX 5070 Ti要強于RTX 4080S,而在DX12光柵部分,RTX 4080S又要強于RTX 5070 Ti,另外在光追部分,RTX 5070 Ti又領先于RTX 4080S,兩者算是各有勝負,但差距都很接近,并沒有檔次上的區別。所以RTX 5070 Ti實際上在性能的確可以上一代的RTX 4080/4080S去媲美,甚至價格還便宜這么多,加上DLSS 4的話,那么即使現在RTX 4080/4080S還有一些產品在市面上銷售,但也無法和RTX 5070 Ti去競爭。
實際游戲性能測試:4K游戲表現不俗
在實際游戲性能測試部分,我們全部采用4K最高畫質,并且關閉DLSS這類功能進行測試,部分游戲我們會關閉光追,如果游戲強制要求超分功能,我們一律設置為DLAA,渲染實際的4K分辨率輸出畫面。我們對比采用的顯卡是公版RTX 5080,部分游戲會和RTX 4080S對比。
從我們測試的游戲來看,在實際的4K游戲性能上,七彩虹這款RTX 5070 Ti都有著不錯的表現,除了少部分游戲開啟光追后無法流暢運行(關閉光追的游戲),大多數游戲都能在不開啟DLSS的4K原生分辨率,在設置為最高畫質和最高光追效果的前提下,有著很不錯的性能表現。從這個角度而言,RTX 5070 Ti還是一款更多應用于4K游戲的高端顯卡,再考慮到它在DLSS上的表現,我們再一次強調,玩家不會有性能焦慮。
如果和更高端的RTX 5080相比,以RTX 5080為100%標準,七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB會平均落后不到16%,這個表現和3DMark的數據也是基本吻合。所以在大多數游戲中,玩家都可以用RTX 5070 Ti在4K高畫質下運行,256bit顯存位寬以及16GB的顯存容量還是足夠給力的。
和RTX 4080S的對比就很有意思了,七彩虹這款RTX 5070 Ti的實際游戲表現就和3DMark一樣,和RTX 4080S互有輸贏,但是從實際數據來看,不管誰領先落后,差距都比較小。測試的七款游戲中,七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB贏了四項,RTX 4080S贏了三項,但這些差距基本都不會影響游戲的體驗,所以說兩者在不考慮DLSS下屬于同一樣檔次的產品并非虛言,只能說老黃刀法精湛了。
AI性能測試:強于RTX 4080S
AI性能部分,RTX 5070 Ti的表現也足夠出色,特別是FP4的AI生圖方面,七彩虹這款RTX 5070 Ti大幅超越了RTX 4080S的表現,另外在文字生成的表現上也要領先。只是在FP8和FP16的生圖上,要略遜于RTX 4080S,不過差異很小,總的來說,RTX 5070 Ti在AI部分總體因為FP4的支持而更出色一些。
功耗溫度表現:運行安靜低溫
RTX 5070 Ti的TGP功耗為300W,七彩虹這款官方超頻版本并沒有拉高功耗墻,在我們的游戲測試中,功耗最高也就在300W左右。不過加速頻率最高則超過了2900MHz,這點顯然要強于公版頻率的RTX 5070 Ti。
我們使用Furmark進行GPU拷機,在拷機半小時后,風扇轉速為58%,實際轉速達到了1840RPM左右,放在機箱中,其實感受不到明顯的噪音。而且在這個轉速下,GPU核心溫度僅有64.8℃,由此可見七彩虹這款顯卡在散熱和靜音部分都做得相當出色。
實際上我們前面說了,七彩虹官方超頻的幅度并不大,只是加速頻率提升了40MHz,顯得相對保守。之前RTX 5080的顯卡我們可以輕松超頻顯存頻率,同時核心加速頻率在游戲中也可以穩定在3.2GHz上運行,所以我們認為如果手動超頻,七彩虹這款RTX 5070 Ti的超頻性能也有較大的潛力。
寫在最后
相比RTX 5090D以及RTX 5080,RTX 5070 Ti顯然是適合更多玩家的高端顯卡,和上一代FRTX 4080S幾乎平起平坐的性能,再有DLSS 4的加持,這使得它在目前幾乎任何4K游戲下,都有很不俗的表現,可以說相比上一代的產品,RTX 5070 Ti的確實現了性能和功能上的飛躍。
在眾多非公版顯卡中,七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra W OC 16GB顯然是很有特色的一款,這不僅是因為它擁有官方一鍵超頻的功能,默認性能就要強于公版頻率的RTX 5070 Ti,更是因為它在設計、散熱等方面也有讓人眼前一亮的表現,在游戲性能和視覺效果上都能給玩家出色的體驗。所以如果想要購買一款顏值、性能、散熱皆出眾的RTX 5070 Ti顯卡,那么七彩虹這款產品是值得用戶考慮的。
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