如果你是穿越火線和CFHD的玩家,你會發(fā)現(xiàn)一件事情,穿越火線這邊的熱度還不錯,匹配起來速度也很快,甚至玩家群體也很多,能夠隨時(shí)找到自己喜歡的隊(duì)友,可是,相比之下,作為穿越火線的孿生兄弟,隔壁CFHD的日子似乎就不怎么樂觀了,不說匹配不到人吧,也只能說是玩家并不多,甚至還出現(xiàn)匹配好幾分鐘的情況,為什么會這樣呢?
首先,就是玩家基數(shù)問題了,雖然,都是CF的IP,但不可否認(rèn)的是穿越火線正式服才是真正的CF,而CFHD,只能算是穿越火線的陪跑吧,而且有些地方可能連陪跑都算不上,只能算是打醬油的,穿越火線的外號可是三億鼠標(biāo),這個(gè)外號不是開玩笑的,玩家基本盤很多,哪怕讓1%的玩家回歸到穿越火線,穿越火線的日活都已經(jīng)吊打很多游戲了。
其次,就是配置要求問題了,你很難相信一件事情,穿越火線作為一款多年前的老游戲,隨著版本不斷更新迭代,游戲居然配置要求依然沒有提升多少,哪怕是你曾經(jīng)的卡皇1060,你居然也能流暢運(yùn)行這款游戲,但CFHD卻不存在這樣的情況,畢竟是用虛幻引擎搞出來的東西,配置要求自然不會很低,哪怕策劃不斷地降低畫質(zhì)也改變不了這樣的事情。
再然后,就是內(nèi)容了,穿越火線的內(nèi)容豐富程度很高的,盡管,這些年更新放慢了,但穿越火線的底子還在,這些年的更新,讓游戲的充實(shí)度能夠大大提升,玩家能夠在一款游戲里面玩到不同種類的游戲,你說這種充實(shí)程度是CFHD能比得了的嗎?CFHD更新也有一兩年了吧,可內(nèi)容方面,除了火了一個(gè)追擊模式,你還看到這款游戲有什么其他內(nèi)容嗎?
當(dāng)然,這些內(nèi)容,都只是玩家都能感受到的,實(shí)際上有一個(gè)隱藏極深的事情,是很多人沒有發(fā)覺的,就是穿越火線正式服的上手成本低,哪怕你是技術(shù)到位的大神了,在穿越火線里面也一樣可能會被新手輕而易舉反殺,穿越火線的技術(shù)成本是很低的,哪怕你是大佬,大神都沒用,但在CFHD卻并不存在這樣的事情,大佬和新手之間差距很大。
在CFHD對標(biāo)的,其實(shí)不是穿越火線,而是隔壁CSGO,你試試玩一玩CFHD的競技就能看出來的,這款游戲的上手程度很高,導(dǎo)致大佬可以輕松吊打菜鳥,菜鳥會被這款游戲的機(jī)制死死拿捏住,一個(gè)大佬能把三四個(gè)萌新都吊著打,這時(shí)候,你敢說萌新前期被教育后,他們是很難再停留的,被勸退也就是很自然的事情了,所以,穿越火線熱鬧,CFHD冷清一點(diǎn)都不假。
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