要說這次四國冰球對抗賽最大的贏家是誰?答案是這場比賽本身!由NHL(國家冰球聯盟)和NHL球員協會組織的這場比賽,競爭實在太激烈了,尤其是美國和加拿大的決賽,打到加時賽才分出勝負,最終加拿大國際隊再次奪冠。
比賽過程那叫一個精彩。美國隊6比1大勝芬蘭隊,不過到了第三節,比分變成了2比1。這次比賽有三場都打到了加時賽,最后還是NHL的頂級球員、三屆最有價值球員康納·麥克戴維在和美國隊的比賽中發揮關鍵作用,幫助隊伍獲勝。
這可是自2016年以來,NHL球員首次穿上國家隊球衣參加這么高水平的比賽。比賽里有激烈的打斗、猛烈的撞擊、精彩的撲救,完全是季后賽級別的緊張刺激。錦標賽最有價值球員內森·麥金農對ESPN說:“我覺得這場比賽比我們預想的還要受歡迎,整個北美大陸都在關注?!?/p>
下面就來看看這次四國對抗賽的贏家和輸家都有誰。
贏家
加拿大:毫無疑問,加拿大是這次比賽的大贏家。雖然在循環賽里3比1輸給過美國隊,但最終還是拿下了冠軍?;仡櫼酝?,加拿大在2006年奧運會冰球比賽失利,不過在2002年、2010年(兩次決賽都擊敗美國隊)、2014年奧運會,還有2004年、2016年的世界杯冰球賽,以及這次錦標賽中都獲得了勝利。
加拿大守門員喬丹·賓寧頓:一開始大家還覺得加拿大隊守門員是短板,結果教練喬恩·庫珀讓賓寧頓打滿全場。雖說循環賽時他丟了幾個球,但決賽里表現特別穩(不信你問問奧斯頓·馬修斯和杰克·根澤爾)。2019年他就帶領圣路易斯藍調隊贏下斯坦利杯決賽第7場,這次又在波士頓的TD花園球館收獲一場大勝。
馬修和布雷迪·特卡丘克:這對美國兄弟可出盡了風頭。他們在對陣芬蘭隊的比賽里都進了兩個球,在美國和加拿大的首場比賽中也表現出色。雖然馬修因為受傷錯過了和瑞典隊的比賽,布雷迪中途離場,但決賽他倆都首發出場。布雷迪進了一球,還貢獻了精彩的擊球??上яR修沒能打滿全場,第二節后半段就只能坐在替補席上觀戰。美國隊教練邁克·沙利文評價馬修·特卡丘克說:“他全身心投入比賽,他的兄弟也是。他們是團隊的重要領導者,人品好,對勝利的渴望極具感染力。”
加時規則:這次四國對抗循環賽把加時賽時間從5分鐘延長到10分鐘,加拿大和瑞典的比賽迎來了激動人心的結局,而且沒有進行點球大戰。要是以后聯盟和球員在常規賽也采用這個規則,點球大戰的次數就能減少?;蛟S10分鐘有點長,8分鐘說不定更合適。要是在加時賽里有隊伍得分,那總比賽時長會比原來5分鐘加時再點球大戰要短。
2026年奧運會:這次四國對抗賽就像是NHL 2026年重返意大利奧運會的預熱,讓大家提前看到了奧運會上可能出現的比賽水平。
華盛頓首都隊:東部聯盟排名領先的華盛頓首都隊,沒有球員入選這次比賽,所以球隊能在賽季最后沖刺階段好好休息。
輸家
波士頓棕熊隊:NHL球隊都擔心球員在這種比賽里受傷,波士頓棕熊隊就遭遇了重大損失。后衛查理·麥卡沃伊在首場對芬蘭隊的比賽中肩膀受傷,周六對陣加拿大隊時傷勢加重。比賽移師波士頓后,他疼痛難忍去醫院檢查,發現右肩感染,肩鎖關節嚴重受傷。雖然他去更衣室宣布了首發陣容,但沒能參加決賽。波士頓棕熊隊距離季后賽席位就差一分,麥卡沃伊的缺席對球隊影響很大。另外,馬修·特卡丘克和拉斯維加斯的謝亞·西奧多也在比賽中受傷。
復雜的傷病替換規則:錦標賽的傷病替換規則太復雜,導致出現一些奇怪的情況。加拿大隊的西奧多首場比賽受傷后,球隊換上托馬斯·哈雷,但在另一名加拿大后衛上場前,他不能參加訓練。他只能看著訓練,等卡爾·馬卡爾(生病)下場時才得以替補。當然,聯盟和球員協會肯定會做出調整,說不定會重新啟用上屆奧運會用過的出租車隊。
NHL全明星賽:和高強度的四國對抗賽比起來,NHL全明星賽的競技性就差遠了。聯盟一直在想辦法改進全明星賽賽制,上一屆稍微好點,但還是沒法和這次四國對抗賽比。好在NHL將在2028年恢復冰球世界杯,目標是讓奧運會和世界杯的舉辦周期相隔兩年,這樣全明星賽的次數也會減少。
溫哥華的埃利亞斯·佩特森:佩特森在溫哥華的這個賽季過得不太順,本想著在四國對抗賽上好好表現,為賽季沖刺階段做準備。結果三場比賽他都沒得分,只射門兩次,周一那場比賽上場時間還不到10分鐘。
芬蘭的防守:芬蘭在奧運會上經常拿獎牌,因為他們會引入芬蘭聯賽的球員。但這次錦標賽只有NHL球員能參賽,芬蘭隊本就薄弱的后防線,在比賽開始前又失去了米羅·海斯卡寧、賈尼·哈坎帕和拉斯穆斯·里斯托萊寧。最后芬蘭隊在強打時甚至派上了五名前鋒,防守深度不足最終讓他們失去了晉級機會。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.