2月20日晚間 ,嗶哩嗶哩(簡稱B站)交出了2024年第四季度及全年成績單。
核心數據如下:
2024年Q4:
- 總營收達77.3億元(人民幣,下同),同比增長22%;經調整凈利潤為4.52億元,去年同期經調整凈虧損5.55億元。
- 廣告業務收入為23.9億元,同比增長24%;
- 游戲業務收入為18億元,同比增長79%;
- 增值業務收入為30.8億元,同比增長8%;
- IP衍生品及其他業務收入4.65億元,同比下降16%。
2024年全年:
- 總營收達268.3億元,同比增長19%;經調整凈虧損為0.39億元,同比縮減99%。
- 廣告業務收入為81.9億元,同比增長28%;
- 游戲業務收入56.1億元,同比增長40%;
- 增值業務收入110億元,同比增長11%;
- IP衍生品及其他業務收入20.3億元,同比下降7%。
這份“成績單”又一次跑贏了資本市場和分析機構的預期,也是B站上市以來第二次季度盈利。基于此,資本市場給出了正向反饋,B站美股盤前現漲超11%。
對于這一業績,B站CEO陳睿直言,“我們以強勁的表現結束了2024年,實現了我們第一季度的GAAP盈利能力,這是一個里程碑,反映了我們社區的價值以及我們為提高商業化效率所做的不懈努力。”
連續兩個季度盈利,廣告及游戲為“最大功臣”
觀察B站第四季度及全年財報,不難發現季度盈利及年度虧損收窄的關鍵在于廣告、增值服務與游戲,特別是游戲業務,表現十分亮眼。
先來看看廣告業務。B 站的廣告業務實現季度增長24%,年度增長28%,截至目前,B站的廣告業務已經連續七個季度增長超過20%。
本季度的增長主要是B站推進了商業化戰略(如“B小程序”內測,AIGC技術應用),改進了產品,提高了廣告效率。
增值服務方面,2024年Q4收入同比增長8%至30.8億元。依托社區多元的興趣圈層,B站大會員人數保持穩定增長。
截至四季度末,有效大會員數量達 2270萬,其中超 80% 是年度訂閱或自動續費會員。拋開大會員的基本盤,增值服務的增量來自直播和內容生態。
社區指標上,B站日活躍用戶達1.03億,月活躍用戶達3.40億,日均視頻播放量為48億次,同比增長14%,月均互動數達到155億次,同比增長10%。
再來看看游戲業務,2024年Q4及全年,游戲業務收入同比增長分別為79%、40%。
這一業績高增長一方面是《Fate/Grand Order》《碧藍航線》等長線運營游戲穩定貢獻收入;另一方面是SLG新游《三國:謀定天下》(簡稱《三謀》)擁有超高的吸金能力。
游戲季度收入增長近80%,下半年推繁體版《三謀》
若仔細觀察B站的游戲業務收入情況,不難發現自2022年Q4起,B站游戲收入同比都是負增長,到了2024年Q2《三謀》上線后,收入曲線才明顯上揚。毫不夸張地說,《三謀》以一己之力拉高了B站的游戲收入。
資料顯示,《三謀》于2024年6月13日公測,上線首周吸引數百萬下載,初期便登上了iOS暢銷榜前三名,首月保持在iOS暢銷榜前十,是B站歷史上最快達到10億流水的游戲。
上海證券研報預測,《三謀》2024年游戲收入達到35億元;2025年達到50億元。而據點點數據,截至2月20日,《三謀》單iOS端總流水超10億元。
今年,《三謀》S5新賽季開啟后,該游戲在iOS暢銷榜排名直線上升,1月4日至8日穩居暢銷榜TOP10,而后游戲排名呈偶有反彈的微下滑趨勢,延續S1至S4賽季規律。
此次Q4業績會上,陳睿提到他對《三謀》團隊的要求是至少保持5年優質且穩定的運營周期。他提到,從《三謀》前5個賽季表現來看,團隊已經達到他的要求,在用戶活躍、用戶留存以及流水上都是保持在行業前列。
“我們有信心《三謀》在5年內仍有較好的業績和穩定的運營結果,也會將《三謀》打造成能夠讓用戶玩到老的游戲?!?/p>
此外,陳睿還重點提及2月22日《三謀》將開啟S6賽季,會有新的地圖、新的戰法、新的皮膚,而且還引入了天氣系統變化來增加游戲的趣味性。
更重要的是,陳睿透露,《三謀》今年會積極做多端化,讓不同平臺的玩家也能體驗《三謀》,下半年該游戲會在港澳臺地區上線。
《咒術回戰》海外表現佳,自研單機“塔科夫like”
除了《三謀》,B站在2024年還發行了《物華彌新》《熾焰天穹》《咒術回戰:幻影夜行》。
其中,《咒術回戰:幻影夜行》于2024年11月7日上線全球版本,下載量、游戲流水表現良好。游戲預下載開啟后,曾短暫登頂美國IOS免費榜,且躋身全球124個國家IOS免費榜前二十。
點點數據顯示,《咒術回戰:幻影夜行》游戲上線24天海外流水預計接近8000萬元,30天預估流水接近1.3億元。
需要注意的是,B站的游戲賽道方向或發生了較大的變化。2023年年底,陳睿掛帥游戲業務后曾檢討公司產品線“貪多無果”。
到了2024年,B站停運了10款游戲,其中8款都是曾引以為傲的二次元游戲,包括上線多年的《重裝戰姬》《寶石研物語》以及上線不到一年《光隙解語》《斯露德》等。
而在這一季度,陳睿再次提到SLG 游戲的成功也是公司品類年輕化的必然結果,他認為品類年輕化是B站游戲業務的長期機會。
確實,除了二次元和SLG游戲外,B站還在嘗試一個新的賽道。今年1月,B站悄悄測試了一款自研的類塔科夫產品《逃離鴨科夫》,初嘗較為小眾的PVE奪金生存賽道。
此外,B站在今年1月透露將推出“B小程序”,這一小程序自2024年11月開放內測以來,已有超百款活躍B小游戲推出,付費轉化效果超預期。
在業績會議上,陳睿提到去年公司在鞏固過去游戲上線預算的基礎上,持續獲得更多新興小游戲的廣告預算,預計今年B站在小游戲廣告上還能有較好的增長潛力。
結語:
B站游戲發行中心副總經理于楊曾透露,B站的下一個五年規劃,其一是將繼續堅持開發年輕人喜歡的產品;其二,通過代理策略不斷豐富產品結構;其三,加速海外產品布局。
而從此次業績會透露的信息來看,《咒術回戰:幻影夜行》《三謀》的海外之旅正在加速。這些游戲的收入貢獻加上B站小程序的推出所獲得的收益,B站的年度盈利或已不遠。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.