游戲發展至今已經有相當悠久的歷史了,有許多開發商和發行商希望能夠讓現代年輕的玩家認識經典舊游戲,通常會選擇兩種方式,一個叫重制(Remake),另一個叫復刻(Remastered)。這兩個詞近幾年經??梢栽谟螒蛎Q中看到,當然基于英漢翻譯方面的原因,很多時候游戲發行方將Remake和Remastered兩者都翻譯成“重制”,命名顯得有點混亂。但它們是一樣的嗎?兩者之間又有什么區別呢?
雖然重制(Remake)和復刻(Remastered)聽起來很相似,并且目的都是為了讓舊游戲喚發新生,但它們卻完全不同,當你了解各自的定義之后,就能夠很明確地知道差異在哪里。
復刻(Remastered):保留并完善原始游戲
對于典型的復刻版游戲,新版本仍與原始版本相同,看起來似乎一樣,但圖形影像以現代化的技術處理與描繪后更清晰,紋理有所改進,且游戲幀速率更高,但很明顯地是以最初的美術概念來進行改良。游戲內容在很大程度上是一樣的,但控制方案之類的其他細節可能會以現代玩家的習慣來做調整。
雖然復刻通常不動游戲的核心概念,但不同游戲也會有一定程度上的差異。最極端的例子就像《暗黑破壞神 II:浴火重生》和《惡魔之魂》。每個人都說2020年的《惡魔之魂》的英文名稱就是重制版(Remake)游戲,其實它唯一重新制作的就是游戲視覺效果,以及對可玩性方面十分細微的調整,根據承擔重制工作的BluePoint Games說法,實際上在精美的新視覺底下運行的是原始游戲代碼。所以,嚴格意義上來說他不太算重制,只能算是介于重制與復刻之間??偨Y來說,你就是在玩與過去一樣的游戲,只是“看”起來不一樣而已。
《暗黑破壞神II:獄火重生》也是如此,游戲內容幾乎相同,僅僅是游戲畫面3D和高清化了,同時修補了一些BUG,它甚至允許玩家按一下按鈕來查看新畫面下面的原始畫面。
重制(Remake):改編自舊游戲的新游戲
真正的重制版,是指以一款舊游戲為基礎的新游戲,這表示當你玩重制版時會發現與原始游戲不盡相同。例如,《最終幻想VII重制版》除了美術設計重新制作外,與原始版本的經典回合制RPG就大不相同,同樣的例子還有《生化危機2》和《生化危機3》,不僅重置了畫面,而且完全改變了過去坦克式的行進方式,采用過肩射擊的全新操控。
重制版不需要堅持原汁原味呈現原作,而是將原始游戲做為參考,在新制作的游戲中可以加入不同的事件、不同結局以及游戲玩法,故事也可以有完全不同的走向。重制版是開發者重新構思經典游戲的機會,投入更多心力與成本,以全新技術和資源去重新打造一個游戲。
不管是重制版還是復刻版,兩種類型的游戲都有它的價值。有些游戲如果只是復刻,對現代玩家來說可能吸引力不太夠,這種情況下就需要以重制來提高吸引力,加入更多角色、世界觀和游戲內容。
復刻版則是留下經典游戲并將它們帶到現代主機上的一種方式,當然你也不能復刻得一點誠意都沒有,這里要吐槽一下《最終幻想8》,除了把游戲人物頭像和建?!吧晕ⅰ备咔寤艘稽c,其他什么都沒做。
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