網易2024年營收1053億元:第五人格抖音翻紅、漫威爭鋒海外爆火
2月20日,網易發布2024年財報顯示,公司全年總營收同比增長1.77%達1053億元。然而,第四季度營收為267億元,同比下降1.4%。盡管凈利潤有所增長,但四季度的收入下滑引發關注。此外,多款游戲如《夢幻西游》《大話西游2》收入創新高,而《第五人格》通過抖音推廣重新走紅。端游如《永劫無間》表現突出,但代理游戲《守望先鋒》的回歸是否能提升玩家熱情仍待觀察。
TRIBE NINE:戰極死游全球公測,解決網絡卡頓延遲黑屏等問題
《TRIBE NINE:戰極死游》于2025年2月20日開啟全球公測,但目前僅提供國際服版本,引發玩家因網絡問題而遭遇延遲、卡頓及黑屏現象。為應對這些技術挑戰,建議使用迅游手游加速器進行游戲加速,其中安卓用戶需從官網下載最新版以便獲取新游安裝包。盡管蘋果用戶可以通過App Store更新并直接參與游戲,加速器仍是解決延遲問題的推薦方案。同時,通過輸入神秘代碼可免費獲得三天會員權限,以保障加速效果。
荷蘭消費者組織起訴索尼:PlayStation 數字游戲定價過高
荷蘭消費者組織 Massaschade & Consument 已對索尼提起集體訴訟,指控其在荷蘭地區的數字 PlayStation 游戲定價過高。Massaschade 聲稱,數字版游戲價格比實體版高出 47%,盡管分銷成本較低。由于索尼自 2019 年起限制第三方銷售數字游戲代碼,玩家只能通過官方渠道購買,形成所謂的“索尼稅”。該訴訟代表超過三百萬名荷蘭玩家,并要求索尼賠償多年來的超額支付。
馬斯克宣布xAI將成立AI游戲工作室
2月20日,游戲板塊早盤持續下探,游戲ETF跌超1.5%。近期游戲板塊持續震蕩回調,市場顯現低位布局機會。消息指出,馬斯克宣布xAI計劃成立AI游戲工作室,意圖用技術顛覆傳統游戲開發。此舉引發市場關注科技與游戲行業的動向。東吳證券表示,國內已有AI配演、作曲、作畫的小游戲爆發,各廠商相繼推出自研大模型賦能研發。然而,當前游戲行業對AI應用增強效率的感知仍在摸索中。
《守望先鋒》國服時隔757天回歸,OW全球總經理想對玩家說……
2月19日,《守望先鋒》在國服服務器關閉757天后重新開服。游戲的回歸伴隨著大規模內容更新和優化,但也面臨著外掛問題的挑戰。暴雪和網易合作打造了一套反作弊系統,以維護玩家體驗。然而,過去的停服事件導致部分中國玩家對暴雪失去信任,公司計劃通過透明的運營機制和持續的市場承諾來重建這種信任。同時,暴雪將在2025年舉辦國際比賽以振興其電競生態。
網易2024年游戲收入836億元,《漫威爭鋒》注冊玩家超4000萬
網易近期發布的2024年財報顯示,盡管全年凈收入和凈利潤均出現增長,但第四季度凈收入同比下降1.4%。這一下降與在線游戲收入占比變化可能有關,其中Q4手游收入占比下降至65.3%。此外,《燕云十六聲》等新游的發布雖推動了用戶增長,但未來能否持續吸引玩家仍待觀察。
一競技LOL:HLE擊敗DK晉級LCK杯總決賽
在LCK杯季后賽中,HLE戰隊憑借Zeus和Viper的關鍵表現,成功逆轉擊敗DK戰隊,晉級總決賽。盡管DK戰隊在比賽中展示出強大的運營能力和執行力,并率先搶下賽點,但在后續的團戰中出現失誤,被HLE抓住機會翻盤。HLE通過有效的前期進攻策略和后期團戰的表現,最終取得勝利。值得注意的是,DK作為本賽季的黑馬,依然展現了出色的潛力,特別是上野的青訓小將的表現令人期待。
網易2024年游戲收入836億元,《漫威爭鋒》注冊玩家超4000萬
網易于2月20日發布了2024全年財報,顯示凈收入1053億元,同比增長1.7%,但Q4凈收入同比下降1.4%至267億元。盡管游戲業務在整體業績中表現突出,凈收入達到836億元,占比明顯,但Q4在線游戲和手游收入的占比有所波動。同時,網易面臨著全球市場競爭加劇的挑戰,需要進一步豐富產品矩陣。《漫威先鋒》等新游雖取得了一定市場成績,但未來如何保持增長勢頭仍需關注。
網易2024年游戲收入836億元,《漫威爭鋒》注冊玩家超4000萬
網易發布了2024年全年以及Q4季度財報,顯示Q4凈收入為267億元,同比下降1.4%。盡管面對收入下滑,網易在全球市場推出多款重磅新游。《漫威先鋒》迅速登頂Steam暢銷榜,并吸引超4000萬玩家注冊。然而,Q4季度的凈收入下降可能反映出部分挑戰。網易計劃借助全球市場的新產品如《界外狂潮》等以豐富產品矩陣,繼續保持創新和提升全球吸引力。
網易2024年游戲收入836億元,《漫威爭鋒》注冊玩家超4000萬
網易發布2024年財報,全年凈收入1053億元,游戲業務收入836億元。《漫威先鋒》迅速成為市場熱點,注冊用戶超過4000萬。盡管Q4凈收入同比下降1.4%,但凈利潤增長33.3%。財報指出,暴雪游戲的回歸和經典游戲的穩定表現推動了業績。然而,報告也反映出一些挑戰,如市場競爭加劇和Q4收入下滑。網易計劃通過推出新游戲豐富產品矩陣,以應對這些挑戰并提升全球市場影響力。
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