2月19日,中手游旗下的仙劍IP首款開放世界游戲《仙劍世界》正式上線,移動端登頂AppStore免費榜。
(圖源:七麥數據2月19日仙劍世界登頂免費榜)
面對熟悉的人物、熟悉的音樂,三十年來的情懷也在玩家們心中再度爆發,抖音等平臺上,玩家們玩起了“復刻仙劍意難平場景”的全民cos,這波回憶殺話題播放量達 2200 萬次,每一次點擊都是對”仙劍“的深情回溯 。
(圖:抖音話題#復刻仙劍意難平場景”里,
是誰的白月光出現了)
作為仙劍IP三十年來內容最豐富、品質最高,且在無數玩家熱情支持下推出的衍生新游,《仙劍世界》沒有從“單純復刻IP系列的故事”入手,而是選擇了用“開放世界”來連接起所有的“仙劍夢”。它將過去30年來玩家們心中對“仙俠”這個東方浪漫的想象具現化了,塑造出一個既有趣又合理的完整大世界,從而不但讓仙劍IP得以持續發展,更進一步打造出一個《仙劍世界》的新IP架構。
也正因如此,《仙劍世界》中最大特色的玩法御靈系統,成功地讓它“萬物有靈”的核心理念生根發芽,打造了“首款仙俠帕魯開放世界”,既收獲了仙劍粉絲的認可,也讓新玩家滿意。
為仙劍粉絲定制的無數驚喜,
讓新老玩家都得到了滿足
古人的詩詞里說,不思量,自難忘,這大概就是對“牽掛”的最含蓄的解讀。
仙劍這個IP從最早DOS機上創造出的驚艷,經過七代作品、30年的變遷,已經成為國產游戲史上單開一頁的里程碑,無論是從哪一代入坑的玩家,可能都會對它抱以長久的牽掛,和無限蔓延的想象。在這些想象中,仙劍IP中的故事從不同的時空中交織在一起,既有大家能共情的起居行走、喜怒哀樂,也有獨屬東方幻想的修仙煉法、精怪奇談,組成了一個“東方浪漫”的奇妙世界,而在仙劍IP開放世界衍生新作《仙劍世界》中,這些想象終于得以具象化了。
毫無疑問,這也將玩家們的牽掛催生成了驚人的熱度,在《仙劍世界》正式上線之前,游戲已經突破了1000萬人的預約大關,而官方也在開測前的一周時間里緊鑼密鼓地放出了大量宣傳活動,讓人目不暇接。
2月14日,這是一個表達愛意的節日,《仙劍世界》也選擇了在這一天正式上線品牌站,算是官宣了一下游戲乃至整個仙劍IP與玩家之間的深厚羈絆。因為在品牌站首頁,官方將游戲世界觀設定嵌入在主要的區域地圖中,同時也敘述了這些仙劍IP的經典區域變遷始末,一秒將老玩家的回憶帶回當年。
2月16日,《仙劍世界》官宣電視劇《又見逍遙》中“林月如”的扮演者徐好擔任游戲星推官,雖然仙劍IP故事跨度甚大,但對老玩家來說,李逍遙、趙靈兒和林月如是永遠難忘的形象,月如“吃到老玩到老”的求而不得,讓無數人為之扼腕。在《仙劍世界》里,月如的登場和后續劇情可謂給玩家補上了一塊意難平。
2月19日游戲正式上線后,首發主題曲《生生世世愛》也同步推出,仙劍老粉絲對這首歌應該都很熟悉,它曾是電視劇《仙劍奇俠傳三》的主題曲,在16年后的今天可謂前奏一響回憶拉滿,不但在B站引發了眾多二創翻唱的熱潮,也拿下了QQ音樂推薦等熱門位置。
(圖:QQ音樂首發《生生世世愛》后,B 站涌現破次元二創,獲得仙劍迷的喜愛)
緊密的上線前宣傳,讓玩家在看到《仙劍世界》內容的同時也看到了官方對仙劍IP的深耕細作,從星推官的選擇到音樂、PV制作,都以IP為核心出發,讓玩家看到驚喜也感受到共情,從而為游戲開服的火爆打下了堅實的基礎。
以修成仙,秉道為俠,《仙劍世界》的御靈
打造了真正的東方幻想世界生態
當然,宣傳再著力,最后也要落到品質上才能成功,從數次測試到正式上線,經過創新、優化與驗證,《仙劍世界》的內容質量,足以匹配千萬玩家的翹首期盼。
在游戲上線前公布的“萬物有靈”PV中,從玩家的視角展示了一個游戲中精怪們生長、休息、戰斗和嬉戲的世界,用“首款仙俠帕魯開放世界”的氛圍體現出了獨屬于東方浪漫幻想的精髓:在仙俠的故事中,人們傳頌行俠仗義的故事,也向往修仙煉境的奧秘,而這份奧秘,并非為人類一個種族獨有。在今年春節檔大爆,創下了一百多億元票房紀錄的《哪吒之魔童鬧?!分?,呆萌干飯的土撥鼠、勇敢善良的石磯娘娘、努力修煉的申小豹等“非人”角色都給觀眾留下了深刻印象,按照修仙世界的理念,眾生皆可得道,就連一塊頑石也有自己的情感,這就是“萬物有靈”。此外,《仙劍世界》首發之際與知名 IP 奶龍驚喜聯動,重塑仙俠與萌趣的邊界。
在《仙劍世界》中,精怪有自己的生活,也在人類社會周圍形成了自己的生態。在傳統的RPG游戲中,這種有點智能、有點戰力的個體可能會以寵物、坐騎的身份成為人類主角行動的道具,但在“喚出”“收回”的指令之外,很少能展現出它們的另一面,而《仙劍世界》的特色玩法“御靈系統”,從戰斗到生產、探索、解謎等一系列玩法中,都會呈現給玩家一種“同行”的感覺,它們可以是伙伴,也可能是敵人,或者只是玩家角色生活中的一個過客,在看不到的地方有著自己的喜怒哀樂、休養生息。
比如說,游戲主線中,玩家在蘇州城所遭遇的大魚水患劇情串起了數個地圖的冒險,從受災百姓的視角,水患和災病都是一條叫“溟”的魚妖作亂帶來的,但隨著劇情推進,玩家會了解到陽魚“溟”不斷攻擊的對象是一座鎮妖陣,想救出被鎮壓了幾十年的伴侶陰魚。這就牽扯到了當年易家為了平息東海倒灌入太湖引起水災而把一對路過的雙魚封印為鎮水獸的往事,對魚妖來說,它們希望能解脫束縛獲得自由,而對人類來說解決水患顯然更重要?!断蓜κ澜纭窙]有簡單地讓玩家“以同類為重”地除掉魚妖,而是設計了易家后人不愿再囚禁魚妖,甘愿以身相替去鎮水的結局,消除了人類與古獸族的積年恩怨,傳達了在這個“萬物有靈”的世界里不同生靈之間沖突與和解的主題。
(圖:劇情中主角團隊和魚妖的對峙)
在大世界的生態氛圍里,隨處都可以看到“不為玩家而存在/服務”的精怪們在度過自己的生命,它們彼此有互動,會變化,有捕獵者也有新生兒(精怪靈繭)。如果說《仙劍世界》巧妙地打造了“首款仙俠帕魯開放世界”,那么它為“帕魯”們注入的“靈魂”,讓兩個族群之間的關系也更加多樣化和立體化了。
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同時,游戲也很好地完成了“將仙劍IP最為人稱道的劇情與開放大世界融合做出衍生新游”的目標,讓玩家看跌宕起伏扣人心弦的故事,又不會用大量文本和重復跑路去引起疲勞,《仙劍世界》中精美的地圖設計、細節多樣的互動元素、需要動腦動手結合的探索玩法,都給出了“開放世界的仙劍故事應該怎樣講”的完美答案。
讓仙劍的文化傳承不斷延續,
向更多人展示我們的東方浪漫
除了“仙俠”本身,東方浪漫還以多樣化的形式充塞于《仙劍世界》的天地間,有空靈雋秀、悠然意遠的音樂,有古色古香、端莊典雅的建筑,有詩詞歌賦,有民俗文化,將想象與現實結合起來,通過現代技術和視覺藝術手法,共同為玩家展示出名為“中華傳統文化”的深厚底蘊。
在2月18日,游戲正式上線的前一天,《仙劍世界》宣布游戲中的主題曲和BGM均為金馬獎最佳原創電影音樂獎得主、仙劍IP系列知名音樂人駱集益傾力創作。這些游戲音樂都是通過多種傳統樂器現場合奏,表現出了強烈的夢幻與空靈感,來烘托游戲的東方意蘊。例如,同是主城配樂,“杭州城白天”凸顯了笛音的清亮悠揚,營造出游人交織的熱鬧氣氛,“蘇州城夜晚”則以琴聲為主,用清亮襯托夜色幽深,令人有身臨其境之感,深切體驗到“音樂能傳達世界的想象”這種感覺。在QQ音樂上架后,也收獲了眾多仙劍老玩家的共鳴。
游戲還與蘇州評彈這一古老的曲藝文化聯動,邀請到蘇州評彈曲藝家吳偉東和袁佳穎合作,根據《仙劍奇俠傳三》中“龍葵獻劍”的故事改編了全新評彈戲曲,植入到游戲中的蘇州城中。這種將IP系列經典劇情與現實中文化藝術融合,又以彩蛋形式放在新的游戲世界當中的設計,可謂匠心獨具。
另外,《仙劍世界》中還囊括了古琴樂曲、英歌舞、嵌瓷、金漆木雕等多領域的傳統文化藝術,并將與更多非遺合作作為未來計劃推出。毫無疑問,這將為玩家在體驗仙俠世界幻想的同時也帶來源于現實生活體驗的親切感,并進一步延展游戲所肩負的社會責任感,讓更多人得以了解和熱愛中華傳統文化,讓《仙劍世界》能帶著仙劍IP在全球實現傳播發展的目標。
?結語:
在“東方浪漫”的夢想中,萬物有靈,眾生得道,修行之路山高水長?!断蓜κ澜纭凡粌H滿足了老玩家對仙劍IP的期待,也為新玩家帶來了一個充滿東方韻味的幻想世界,讓國產開放世界游戲邁出了新的一步。而它未來將會如何精進發展,為新世代的“仙俠游戲”注入全新的動力,這既是仙劍IP粉絲們的期待,也是所有國產游戲熱愛者們的期待。在上線當天持續霸榜AppStore免費榜,可見潛力十足,相信未來它定能斬獲亮眼成績,在仙俠游戲領域站穩腳跟,成為玩家們心中的又一佳作 。
作者:芥末君
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