2025年2月18日,埃隆·馬斯克旗下的人工智能公司xAI召開發布會,正式對外發布Grok-3模型——用他的話來說,這是“地球上最聰明的人工智能”,優于目前市面所有AI產品。
早在2024年11月28日,馬斯克就在X平臺(原推特)透露了xAI計劃開設AI游戲工作室的意向,其目標是“讓游戲再次偉大”。今年2月17日,海外博主Dima Zeniuk曬出與馬斯克的合照并配文證實這一消息,馬斯克回復“Yes”,正式官宣了這一計劃。
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前天發布會上,馬斯克明確說明xAI游戲工作室的核心理念:打破大公司的壟斷,用AI重構游戲體驗。他批評主流游戲公司過度追求“覺醒文化”,損害了游戲的純粹性,強調游戲應當回歸娛樂本質。這種對傳統游戲開發邏輯的顛覆,或許正是馬斯克想要實現的目標。
作為此次變革的技術核心,xAI的Grok-3模型在發布會上展示了其強大的功能,包括深度搜索“Deep Search”、深度推理“Big Brain”等功能。更令人驚嘆的是,xAI在建設數據中心時的效率:僅用122天就籌集到首個十萬張H100顯卡并投入訓練,隨后又在92天內將數量翻倍。這種“效率狂魔”的發展模式,讓Grok的性能呈現出爆發式增長,也讓xAI在全球大模型競爭中占據了獨特的優勢。
在發布會上,xAI團隊還使用Grok-3現場生成了一個完整的俄羅斯方塊游戲,充分展示了其強大的代碼生成能力。這一演示不僅證明了Grok-3的技術實力,也預示著xAI在游戲開發領域將擁有巨大的潛力。
如今,AI與游戲的融合已經成為行業不可逆轉的趨勢。眾多行業大佬紛紛入局,米哈游創始人蔡浩宇曾表示,AIGC(生成式人工智能)將徹底改變游戲開發行業,未來游戲創造將不再只是專業團隊的專利,頂尖天才團隊和業余愛好者也將參與其中。游戲科學創始人、CEO馮驥也曾對DeepSeek大加贊賞,引發行業對 AI 的更多熱議。
不僅如此,各大游戲廠商也在積極擁抱AI技術。騰訊、網易等大廠利用AI技術尋求“彎道超車”的機會;而拓維信息、創夢天地等中腰部游戲公司則通過與DeepSeek等企業的合作,探索AI在游戲內容精度、創作趣味性、互動性和降本增效等方面的應用。
目前,游戲+AI的落地已呈現出多個主流方向。例如,結合生成式AI的Roblox平臺促進了UGC(用戶生成內容)的蓬勃發展,推動了“元宇宙”的形成;Krafton的《InZOI》則加入了具有AI交互和記憶能力的智能NPC,讓玩家與角色的互動更加真實;而《絕地求生》之父創立的新公司研發的《Prologue: Go Wayback!》則基于AI生成了超大地圖,讓玩家在荒野中生存探險。
然而,xAI入局AI游戲的方式與其他公司有所不同。以往大多是游戲公司向AI跨界,以游戲為本位融入AI元素;而xAI是從AI領域跨界而來,自帶“顛覆基因”。它手握超過20萬張H100顯卡,擁有強大的算力支持,一入局就備受矚目。
馬斯克的xAI游戲工作室,無疑是站在了AI與游戲融合的最前沿。從打破壟斷到重構體驗,從深度搜索到動態互動空間,xAI的每一步都充滿了顛覆性。未來,xAI將如何攪動游戲行業這一池春水?馬斯克的AI游戲野心又將如何延伸?我們或許無需等待太久,就能看到答案。
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