近期,特斯拉創始人埃隆·馬斯克再次為爆火的AI賽道添了一把柴,使得業界對AI的討論更加熱烈。
日前,海外博主Dima Zeniuk在X平臺曬出一張馬斯克與多人的合照,并配文稱:xAI將開設一家AI游戲工作室。隨后,馬斯克回復“Yes”以證實這一消息的準確性。
事實上,去年11月28日,馬斯克就曾在X上回復一篇帖子時提到,xAI將開設AI游戲工作室,旨在“讓游戲再次偉大”(to make games great again)。
馬斯克認為,當前許多游戲工作室的收購限制了產業的創新和多樣性。xAI的AI游戲工作室將致力于開發具有創新性和多樣性的游戲,以滿足玩家需求。
今年,DeepSeek盛行,讓全球資本聚焦到了AI賽道,與之相關的游戲自然而然也成為大眾關注的重點。
在馬斯克宣布建立AI游戲工作室之前,米哈游創始人蔡浩宇曾在個人領英主頁上發文表示,AIGC(生成式人工智能)將徹底改變游戲開發行業。
在他看來,未來游戲創造將只屬于兩類人,頂尖的天才團隊和業余愛好者。其中0.0001%的頂尖人才將組成精英團隊,創造出前所未有的游戲作品;而99%的業余愛好者則可以根據自己的興趣隨意創造游戲。
在馬斯克之后,游戲科學創始人、CEO馮驥曾大贊DeepSeek,稱其可能是國運級別的科技成果,并引起了行業更多關于AI的熱議。
這些行業大佬齊聚AI賽道,特別是在AI游戲領域,足見科技+游戲的巨大潛力。短期來看,AI不僅可以用于設計更智能、更具挑戰性的NPC,還可以實時生成個性化的劇情和場景。
長期來看,如果AI技術被充分運用到游戲領域,未來的游戲可能不再是線性敘事,而是動態、智能、充滿無限可能的互動空間。這種融合將推動游戲開發進入全新的時代,為玩家帶來前所未有的沉浸感和自由度。
而這,或許也是馬斯克所追崇的。他曾在去年多次對主流游戲公司提出批評,他認為主流游戲公司過度追求“覺醒文化”(如DEI理念,即多元、平等、包容),認為這損害了游戲的純粹性。
例如,他反對《刺客信條:影》采用黑人主角、《宣誓》加入性別代詞設計,甚至因此與開發者公開爭執。也曾在個人專欄中強調:“游戲應當回歸娛樂本質,而非傳遞說教內容。”
如今,馬斯克再次確認成立AI游戲工作室,有觀點認為,其意圖用技術顛覆傳統游戲開發邏輯。他提出兩大核心理念:一是打破大公司的壟斷,二是用AI重構游戲體驗。
不止是馬斯克、蔡浩宇、馮驥等行業大佬探索AI與游戲的融合,騰訊、網易、世紀華通、三七互娛、巨人網絡、游族等大廠都在擁抱AI技術,或利用AI技術尋求“彎道超車”的機會。
中腰部游戲公司也在通過合作的方式書寫AI與游戲的“新故事”。拓維信息、創夢天地、赤子城科技、盛天網絡、湯姆貓、中旭未來都在“聯姻”DeepSeek,希望通過DeepSeek探索AI在游戲內容精度、創作趣味性、互動性和降本增效等多個方面的作用。
未來游戲行業的競爭,本質上或是企業間利用 AI 能力的競爭。
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