在全球科技競爭日趨激烈的環境下,DeepSeek(深度求索)、宇樹科技、游戲科學、群核科技、強腦科技、云深處科技這6家科技領域的佼佼者,因其公司總部均位于杭州,被業界稱之為杭州“六小龍”。當人們還在熱議DeepSeek大模型和宇樹四足機器人的技術突破之時,杭州“六小龍”中首家明確邁入上市階段的企業已然浮現。
2月14日,港交所公告顯示,群核科技(Manycore Tech Inc.)正式向港交所遞交上市申請,或將成為杭州“六小龍”中首個上市公司,摩根大通與建銀國際擔任其聯席保薦人。
而此次向港交所“遞表”,恰逢全球AI產業高速發展、國際資本市場對中國科技企業重新估值的關鍵時刻,同時股民也期待杭州“六小龍”企業加速邁向公眾市場。如果群核科技成功上市,不僅有望成為“中國空間智能第一股”,也將成為杭州乃至中國科技生態發展的重要里程碑。
群核科技從創立、崛起到轉型的十余年間,亦與杭州這座新興科技之城的變遷同頻共振。從十年前的“電商之都”,到“全國數字經濟第一城”、“智能制造 2025 試點示范城市”,再到如今有望晉升為“中國經濟第五城”,杭州正加快打造更高水平的創新活力之城,吸引全國科技人才的匯聚。這一發展軌跡不僅映射出群核科技和杭州科技產業的迭代升級,也成為我國從消費互聯網向硬核科技躍遷的縮影,加速推動產業向更高端、更具全球競爭力的方向邁進。
群核科技的逆勢崛起:技術創業者的堅持
群核科技創始人黃曉煌與陳航,都是浙江大學竺可楨學院2003級混合班的同學兼室友,而且當年他們都申請到了美國伊利諾伊大學厄巴納-香檳分校(UIUC)計算機系,UIUC計算機系在業內如雷貫耳,在赴美的飛機上他們遇到了同樣去UIUC留學的清華畢業生朱皓。在UIUC期間,他們三人形影不離,經常參加各種創業比賽,對彼此都很了解。
那時,黃曉煌的導師開了一門課:GPU并行計算,三人都很感興趣。黃曉煌畢業以后又去了英偉達(NVIDIA)負責CUDA開發,這段經歷讓他接觸到了全球最前沿的GPU 渲染與云計算,后來硅谷打工并不太順利的經歷也讓他和陳航決心在這個領域創業。
不過,2011年7月的一天,在硅谷工作了一年多的黃曉煌登上回國的飛機,臨走前一天,先前談好投資的硅谷投資人改變了主意。這時,陳航從家里籌來了20萬,兩人拿著那點兒“救命錢”在杭州的民房里開啟了創業的第一天。第二年曾經的同學搭檔朱皓加盟,當時技術驅動的創業并不受市場重視,三人為了生存,在思考創業方向的同時,還不得不接外包單子。
2018年的酷家樂創始團隊(左:CTO朱皓,中:董事長黃曉煌,右:CEO陳航),來源:搜狐
彼時,相對如火如荼的電商、新媒體行業,家居裝修行業遠沒有互聯網化,從業者高度依賴AutoCAD、3ds Max這樣的國外專業軟件,渲染一張高清3D效果圖往往需要數小時甚至數天,不僅普通消費者難以使用,專業設計師們也需要花費大量時間才能完成一套可視化方案。
三人在家裝行業雖是門外漢,但黃曉煌和團隊敏銳地捕捉到了家裝互聯網化的核心痛點——在線渲染速度過慢。他們意識到,這一問題可以通過云計算與 GPU 渲染技術來解決,而這正是團隊擅長的方向。2013年,在浙江大學校友、曾在 Facebook任職的投資人王淮支持下,群核科技正式啟動了酷家樂項目,致力于打造一款高效、便捷的云端3D設計工具。
經過幾年的迭代,這款基于云計算的3D室內設計工具,讓普通用戶能像搭積木一樣設計自己的家,實現快速建模,并通過GPU計算,在幾秒鐘內就能生成高清3D效果圖,如此符合人性化操作的設計,讓專業和非專業用戶均能從中受益。
數據猿記者隨即體驗了酷家樂產品,普通用戶可以根據個人需求定制房間,并從海量素材庫中挑選不同風格的家具,自由擺放到合適位置。同時,酷家樂支持實時渲染,讓用戶能夠直觀查看設計效果。值得一提的是,酷家樂的應用場景已超越家居設計,記者還體驗了其3D棚拍功能。電商賣家可以將擬銷售的商品,如吊燈、綠植或沙發,置于虛擬空間中,酷家樂便可即時渲染生成高逼真的“實景圖”,供賣家用于電商詳情頁展示,為消費者帶來具有沉浸感的購物體驗。
酷家樂家居設計,來源:酷家樂、數據猿
酷家樂3D棚拍,來源:酷家樂、數據猿
最初,酷家樂面向的是C端用戶,靠口碑在設計師圈子里逐漸傳播起來,團隊順勢而為,逐步向企業級市場拓展,為裝修公司提供SaaS服務。在這個時期,酷家樂增強了工業化流程建設,如將詳細3D設計數據轉換為可用于生產的指令,然后直接交予制造商進行生產,很大程度上提升了從設計到生產工作流程的效率及準確性。
2021年,群核科技又推出配備插件功能的“酷空間”,其具有增強的建筑信息建模(BIM)功能,可根據企業客戶的具體需求制作各種工程圖,包括施工圖、照明系統計劃圖及電氣計劃圖等,酷空間BIM功能還能基于3D設計自動生成工程圖紙、材料計算清單和成本計算表等,提供一站式服務。
企業端獲得突破的同時,群核科技亦進行國際化布局。2018年,群核科技推出酷家樂的國際版本Coohom,為了更好地適應海外市場,Coohom不僅引入英尺/英寸這樣的本地化單位,還支持14種語言,并不斷優化國際用戶體驗。得益于這些本地化策略,Coohom在國際市場的增長迅速,覆蓋全球200多個國家和地區,還被全球知名軟件評級平臺G2評為3D渲染類“領導者”、“最易實施”和“最快實施”軟件。
根據弗若斯特·沙利文的資料,按2023年的平均月活躍用戶(MAU)數目計量,群核科技排名全球第一,去年月活訪客數達到了8630萬;同時,群核科技也是中國最大的空間設計軟件提供商,按2023年的收入計量,群核科技一舉超過了知名的美國品牌,成為全球最大的空間設計平臺,約占22.2%的市場份額。
從“空間設計”到“空間智能”轉型
近幾年,隨著行業數字化進程加快,群核科技的管理層逐漸意識到空間設計軟件的潛力不僅限于此,遂開始向“空間智能”領域轉型。
在早期,空間設計主要依賴計算機輔助設計(CAD),這類軟件可以進行2D制圖和簡單的3D建模,但對于復雜空間的模擬能力有限。到了2010年代,AI與VR等技術逐步滲透到空間設計軟件之中,使得自動生成設計方案、智能優化空間布局、快速渲染成為可能,而VR/AR技術則增強了設計的沉浸感和可視化能力。
來源:弗若斯特·沙利文、群核科技招股說明書
空間智能的概念,則是在此基礎上進一步擴展。空間智能是指機器在三維空間中的感知、理解、交互的能力。與大語言模型不同,空間智能通過AI算法、合成數據和云計算,重在模擬現實世界的物理屬性,即能讓機器自動理解三維環境,并能基于AI算法進行分析、模擬和優化,可以廣泛應用在機器人、自動駕駛、智能家居、數字孿生等領域。
去年李飛飛創辦的World Labs用一張圖、一句話就能生成3D世界的AI系統,堪稱“虛擬世界生成器”,這項研究就屬于空間智能領域的一部分,該技術將降低3D內容制作的成本、激發更多的沉浸式體驗。
探索生成的3D世界 ,來源:World Labs
英偉達(NVIDIA)今年發布了NVIDIA Cosmos,其核心是基礎世界模型(World Foundation Model,WFM)。WFM基于2000萬小時的真實世界交互數據,涵蓋人類操作、環境、機器人系統和自動駕駛等場景,通過深度學習訓練和高精度仿真測試,WFM能夠生成逼近真實世界的視頻模型,幫助開發者加速構建更加智能化的機器人和自動駕駛系統。
群核科技則以GPU集群和AI技術為底座,構建“物理正確的世界模擬器”,并基于云平臺,可動態適應不同用戶不斷變化的需求,其核心技術能力涵蓋三大維度:
1.專門構建的GPU基礎設施:由專門構建的GPU集群驅動,該集群利用各個具有不同規格的GPU集體計算能力進行高效的并行處理,如此能夠以更快的速度處理大量數據,將2K圖像處理時間從53秒壓縮至1.2秒,大幅優于行業平均水平;
2.AI應用程序:用戶使用AI助手上傳各種CAD圖紙、廣告及圖形設計, AI輔助工具可在幾秒鐘內生成完整的3D設計方案,用戶還可將自己的偏好風格融入其中。截止2024年12月,群核科技29.6%的月活用戶使用了AI功能;
3.合成虛擬數據生成:SpatialVerse平臺為AIGC、機器人、AR/VR等領域提供高精度虛擬數據集,成為數字與物理世界的橋梁。
如果說酷家樂是群核科技邁向成功的第一步,那么群核空間智能平臺 SpatialVerse 的推出,則標志著該公司正式邁入下一代空間智能技術階段。不同于傳統的 3D 建模工具,SpatialVerse 的核心在于物理正確的數據集庫,這一技術突破使其能夠更真實地模擬現實世界的空間布局、光照、材質等物理特性。
SpatialVerse平臺具備多傳感器兼容性,可用于工業級模擬,并與NVIDIA Isaac Sim進行深度集成。Isaac Sim是由NVIDIA開發的智能機器人仿真平臺,可在逼真的虛擬環境中進行設計、測試和訓練。通過OpenUSD(高性能的開源 3D 場景描述與互換框架)對接,SpatialVerse進一步提升了模型的兼容性,實現了高保真RTX渲染(由NVIDIA開發的一系列GPU技術,集成實時光線追蹤功能),使其能夠更加精確地模擬真實環境,助力AI訓練和數字孿生應用。
基于高性能數據引擎,群核科技將酷家樂設計平臺中超過3.62億的模型素材和1800萬的數據轉換為USD(Universal Scene Description)格式,并結合自動化分割和標注技術,提升數據在Isaac Sim平臺中的適配性,有望達到世界模擬器或世界模型(World Simulator or WFM)的理想標準。這一平臺不僅能夠助力智能機器人、AR/VR設備及具身人工智能(Embodied AI)的物理空間認知訓練,同時也為人工智能的開發和測試提供了一個低成本、高效率的虛擬環境。
如果SpatialVerse發展順利,群核科技在具身智能領域將擁有更廣闊的發展空間,為AI+3D仿真、智能機器人、自動駕駛等行業提供關鍵支撐。
群核科技室內機器人訓練系統
由此可見,在AI與數字孿生技術快速發展的背景下,群核科技的技術與產品還將持續創新,從工具型SaaS平臺向全方位的空間智能解決方案提供商轉型。
探索穩定增長的商業模式,當前仍未擺脫虧損局面
業內對群核科技IPO的另一大關注點在于,作為一家技術驅動型公司,其商業模式是否具備可行性和持續性。從當前的財務表現來看,群核科技的收入呈穩步增長趨勢,但仍未實現盈利,如何平衡收入與銷售、研發成本,將成為群核科技未來發展的關鍵挑戰。
根據群核科技招股書披露,該公司自成立以來一直采用免費增值(Freemium)的市場營銷模式和產品主導增長(PLG)策略,群核科技首先提供免費版本的產品,創造低進入門檻,旨在培育一個充滿活力的、可擴張的用戶群體。值得注意的是,由于該公司產品學習門檻降至“傻瓜級”水平,踐行其“所見即所得”理念,使其無需再投入額外的培訓成本。
截至2022年及2023年12月31日以及截至2024年9月30日,群核科技分別服務了約311,107名、390,585名以及413,872名個人客戶;同期,群核科技還分別服務了33,058名、41,070名及45,548 名企業客戶,個人客戶和企業客戶均處于快速增長之勢。截至2024年9月30日,群核科技個人客戶的凈收益留存率為96.0%,大客戶凈收益留存率為114.1%。
同時,對于專業用戶,大部分是專業設計師和各類企業用戶,群核科技則提供的付費訂閱模式,分為基礎、高級和專業會員三個等級,當前每月價格分別是29.8元、84元、166元,高等級會員包含更多的渲染、會員模型包和定制設計。此外,前面提到酷空間BIM云設計工具也能夠為客戶提供全鏈路解決方案,可為B端企業提供增值服務。
群核科技近年來還嘗試了電子商務解決方案,使客戶能夠建立虛擬工作室,可通過網站或直播展示商品。招股說明書顯示,2023年4月電子商務解決方案上線后,截止當年9月底產生收入280萬元,一年后同期收入達到460萬元,增長了122%。
在各種商業模式的加持下,我們看到,群核科技的收入從2022年的6.01億元增長10.5%至2023年的6.64億元,并從2023年前9個月的4.86億元增加13.8%至2024年同期的5.53億元。2022年、2023年以及2024年的前9個月,群核科技的毛利率分別為72.7%、76.8%及80.4%。不過近三年開支維持在較高水平,導致仍然有虧損,群核科技在2022年、2023年和2024年前9個月分別虧損了7.04億元、6.46億元和4.22億元。
來源:群核科技招股說明書
群核科技表示,他們并無嚴重依賴任何單一客戶,2022年、2023年及截至2024年9月30日止的九個月,來自五大客戶的收益合共分別占其總收益的10.9%、8.0%及9.4%,而來自最大客戶的收益分別占其總收益的5.2%、2.2%及2.6%。
不過值得注意的是,2022年、2023年、2024年前九個月群核科技銷售雇員福利開支分別為2.58億元、2.70億元和1.90億元,盡管公司聲稱主要通過互聯網產品主導增長模式,仍然有大量的人員銷售成本。另外,群核科技在招股說明書中表示,本次募資款項包括擴大銷售團隊及提升品牌知名度,我們可以預見到,這部分銷售成本還有增加的可能。
來源:群核科技招股說明書
IPO帶來的標桿意義與未來展望
群核科技創立之初,正值電子商務如火如荼之時,大多數風險投資人并不看好技術驅動型企業,當群核科技最困難的時候,杭州上城區無償資助150萬,創始人黃曉煌表示,杭州政府方面更關心有沒有專注在科技上。
隨著近幾年政策的調整與企業自身的變革,“六小龍”逐漸成長起來,而作為杭州“六小龍”中首家遞表港交所的企業,群核科技的IPO則具有新的標桿意義。如果群核科技成功上市,它或將成為“中國空間智能第一股”,這不僅能在全球范圍內確立領先地位,也會為其他類似企業提供資本化路徑的借鑒,助推杭州科創進一步升級。
群核科技的成長路徑,亦展現一個具有潛質的初創企業如何抓住市場痛點,依靠自主創新的技術獲得用戶的青睞,再通過商業化實現技術變現,包括獲得海外收入。隨著中國科技企業的國際化進程加快,群核科技的經營發展之路也將為更多的科技初創企業提供參考,推動產業向著健康有序的方向發展。
未來,群核科技在空間設計及空間智能領域的布局仍有廣闊的發展空間。各種業務情景對創新設計解決方案的需求不斷增長的推動下,據弗若斯特·沙利文的數據,僅全球空間設計軟件市場規模在2023年達到180億元人民幣,并預計到2028年將增長至369億元,年復合增長率為15.4%。中國市場則從2019年的16億元增長至2023年的30億元,年復合增長率為16.6%,并預計到2028年達到68億元,年復合增長率為17.7%。
來源:群核科技招股說明書
與之相關的“通用設計與可視化軟件行業”則有更為廣闊的市場,得益于數字化轉型、電子商務以及虛擬現實應用等領域的持續發展,據弗若斯特·沙利文數據,到2028年該行業規模有望達到人民幣1,572億元。至于全球而言,由于對高質量數字內容、身臨其境的虛擬體驗及更高效的設計流程需求的不斷增加,該市場預計到2028年將達到人民幣8,195億元。
而隨著AI、數字孿生、VR/AR和具身智能等技術的進一步發展與融合,空間智能的應用場景將從家居、建筑、電商行業,更進一步拓展到智能制造、自動駕駛以及機器人訓練等更廣泛的領域。作為目前在全球領先的空間智能技術企業,群核科技能否在這一系列行業與新興賽道持續保持技術領先,并實現穩定盈利,將是接下來資本市場和行業觀察者關注的重點。
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