曾經,絕大多數游戲都將音樂作為自己的附屬品,以至于玩家對它也沒什么感覺,像是若有若無的存在。
然而米哈游在制作游戲時,認識到了音樂對游戲本身質量的加成,花費大力氣專注游戲音樂部分,也讓越來越多的玩家認識到了音樂的重要性。
最近,米哈游又狠狠秀了一番“肌肉”。
在2月14日晚19:30,米哈游旗下《崩壞:星穹鐵道》推出了3.1版本前瞻直播,不少玩家發現官方中場休息發放兌換碼環節時,背景BGM意外的好聽,像空靈的女聲在吟唱著未知的哀傷。
對于這首不知名的BGM,不少玩家的第一感受就是“好聽”,歌聲低沉,就像是翁法羅斯的一曲挽歌,帶著對歷史、星球的哀悼,靜靜把歲月、宿命的厚重感吟唱了出來。
“墓碑上的名字積滿塵埃,鮮花在墓前腐爛成泥的感慨”
“回到愛琴海,回到英雄最后的時代?!?/p>
“有種凄涼的感覺。就是最后大家都犧牲了,然后在淪為廢墟的城邦之上,開拓者茫然的站在那里,看著滿目瘡痍的翁法羅斯.....”
“淡淡的憂傷,就像大戰之后,英雄盡數逝去,只有詩人的歌謠在風中傳頌他們的事跡。”
雖只是一段女聲輕輕的吟唱,但玩家們卻從一分鐘的歌聲中看到了暗藏的畫面,大家都被代入到了翁法羅斯的歷史之中。
這首前瞻的BGM真的意境感十足,可惜只有一分鐘,很多玩家都表示并沒有聽夠!
不少音樂區的大佬也深表認同,紛紛開始運用自己的所學來對它進行完善,比如大佬“無散道人”就續寫了音符,并用電子軟件來演奏起了剩下的旋律:
他感嘆這段背景音樂太有畫面感,有日暮的荒野對著追憶訴說遺落沉浮的感覺,他將腦海里浮現的畫面補在曲尾,取”激起往昔的漣漪“之意。
此外,“HQM-Hugo魁Music”也為萬敵3.1版本PV的背景音樂沉醉,續寫了該音樂的消人聲加長版,3分半鐘的音樂讓大家享受萬敵那霸氣無匹的戰意。
沒想到翁法羅斯才剛剛過去了一個版本,大家就已經被這份史詩感的旋律給徹底帶動。不得不說,用音樂上先抓住大家的心,真是米哈游擅長的方式。
無論是早前飲月君的角色主題曲《水龍吟》,還是2.0版本匹諾康尼的主題曲《不眠之夜》,每每都靠音樂讓玩家沉淪。
說起來,前陣子上觀新聞還特意提到了星穹鐵道,稱其在幻朧周本中運用了非遺文化侗族大歌來進行演繹,是民族文化與現代科技的結合,而星穹鐵道每次在音樂上進行創新,都經常得到官媒的贊賞,讓玩家們也跟著與有榮焉。
一段好的音樂本身就是一段優美的故事,讓人身臨其境,沉淪其中。如果有喜歡音樂的小伙伴,不妨也來感受一下星穹鐵道好聽的音樂吧。
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