魔獸世界11.1新團本解放安德麥即將上線,這是一個機制上非常有趣的團隊副本,值得玩家們去嘗試,同時暴雪新增了團本名望系統,從名望系統也可以獲得3個坐騎(尾王還額外掉落2個坐騎),導致休閑黨也需要了解這個副本的基礎機制,如果大家有條件,可以不局限于玩隨機團,也可以試下普通和英雄難度,提高難度的同時,不僅僅可以收獲更好的戰利品,游戲趣味性也會隨之大增。小探簡單總結了目前測試的7個BOSS的玩法,希望對大家有所幫助。
第一位 Boss:維克西與齒輪碾碎者(Vexie and the Geargrinders)
這場戰斗有兩個交替的階段:
第一階段你將對抗一輛巨大的坦克——齒輪碾碎者(Gear Grinder),同時還會有一群騎摩托的敵人定期刷新。目標是防止 Boss 充滿能量并造成毀滅性的團隊傷害。
- 你需要擊殺每一波騎手,他們的摩托車會留在地上。
- 玩家可以跳上這些摩托,并駕駛它們撞向 Boss,從而削弱它的裝甲并結束第一階段。
- 這些騎手只會隨機沖向玩家,因此你可以引導他們到合適的位置,方便 AOE 清理。
- 地面上會出現火圈,特別是會追蹤玩家的火圈要小心躲避。
- 英雄模式:Boss 和標記的玩家腳下會出現油池,摩托騎手經過時會被眩暈。油池還能被火圈點燃清理掉。
第二階段Boss 會暫時失去戰斗能力,承受雙倍傷害持續 45 秒,但會有小型機械單位出現,試圖給 Boss 充能縮短階段時間。全團需要打斷它們并快速清理掉。
然后,戰斗回到第一階段,循環往復,直到擊敗 Boss。
第二位 Boss:血肉大熔爐(Cauldron of Carnage)包括電力猩猩托克·風暴(Torq the Tempest)與熔火機械龍弗拉倫多·狂怒(Flarendo the Furious)
這是一場雙 Boss 戰,需要將團隊平均分成兩組,分別在房間的兩側戰斗,因為 Boss 不能靠近對方 40 碼內,否則會進入免疫狀態。
- 團隊必須定期交換戰斗位置,因為兩個 Boss 會給周圍玩家疊加 DoT,需要通過換位來重置。
- 換位時機很明顯:當 Boss 充滿能量時,它們會在房間中央短暫交戰,造成大量團隊傷害,并產生大量需要躲避的技能。所有玩家應趁此機會移動到對面區域。
左側 Boss:弗洛倫多(Florendo,暴龍)
- 召喚一個大炸彈,需要所有玩家分攤傷害,以減少團隊傷害。
- 向標記的玩家發射火焰射線,所有人需躲避。
- 英雄模式:所有玩家腳下會出現火圈,需要分散站位以避免重疊。
右側 Boss:托克(Torque,大猩猩)
- 所有玩家會獲得一個移動條(資源條),移動時增加,不動時減少,過度移動會導致短暫眩暈。
- 在地面生成小范圍圈,玩家需要躲避,但會被迫移動,從而增加移動條。
- 英雄模式:生成幻象,隨機追蹤玩家并在接觸時爆炸,留下閃電區域。
戰斗要點
- 確保兩側 Boss 的血量保持平衡,因為一旦其中一方死亡,另一方會狂暴。
第三位 Boss:里克·回響(Rik Reverb)
該 Boss 也有兩個交替階段,核心機制圍繞場地上的增幅器
第一階段
- 增幅器會隨著時間積攢能量,達到上限時會造成巨大團隊傷害。
- 玩家需要點擊增幅器消耗能量,同時承受一定傷害。
- 英雄模式:消耗增幅器會留下 Debuff,使玩家短時間內無法再次點擊,需要輪流處理。
- 其他技能
- 生成多個向外擴散的圓環,所有玩家需要躲避。英雄模式:連續被擊中兩次會被心控,需要隊友打破控制。
- 對標記玩家釋放激光,全團需躲避。
- 賦予隨機玩家藍色光環,對周圍造成 AOE 傷害,需要分散站位。
- Boss 近戰范圍有順劈攻擊,所有人應避免站在正面。
- 英雄模式:Boss 還會召喚炸彈小怪,玩家需要盡快擊殺,以避免團滅,同時攻擊它們還能獲得加速 Buff。
第二階段
- Boss 進入免疫狀態,并在自身周圍生成逐漸擴大的致命波環,觸碰即死。
- 只有站在隨機一個過載的增幅器所產生的護盾圈內才能存活,該護盾會把玩家彈起,使其躲避擴散波環。
- 需要連續進行數次躲避后,Boss 進入下一輪第一階段。
- 戰斗難度會隨時間增加,因為每輪都會留下一個未消失的增幅器,使后續戰斗更加緊張。
- 第三次進入第二階段后是硬性狂暴時間,必須在此之前擊殺 Boss。
第四位 Boss:斯蒂克斯·堆渣(Stix Bunkjunker)
這場戰斗沒有階段轉換,但擁有非常獨特的機制。
核心機制
- Boss 充滿能量后,會釋放閃電沖擊,在地面生成多個綠色垃圾堆和一個巨大炸彈
- 部分玩家會自動進入滾動垃圾球,他們的任務是控制球滾動,吸收垃圾,并最終撞向炸彈將其摧毀,否則全團滅。
- 多個球可以用來撞擊 Boss,造成大量傷害,或者用來清除戰場上的小怪。
- 小怪種類:
- 垃圾大師(Scrap Masters):會跳躍并施法,需要打斷。
- 鬣狗(Hyenas):需要坦克拉住。
其他技能
- Boss 給隨機玩家施加火圈,需要分散,但要避免火圈接觸垃圾堆,否則會點燃垃圾,造成持續團隊傷害。
- 英雄模式:生成攜帶炸彈的小怪,附著在垃圾堆上,需要盡快擊殺。炸彈脫離垃圾后可被擊退或拉走,但滾動球玩家必須小心,不要誤撞,否則會直接引爆。
- Boss 進入短暫空中階段,隨后俯沖回地面并獲得 Buff,使戰斗變得更加困難。
后期變化
- 隨著戰斗進行,Boss 生成的炸彈數量增加,意味著至少需要兩名滾動球玩家同時完成任務,否則團隊會滅團。
第五位BOSS:鏈齒狂人洛肯斯多
這個首領有兩個交替進行的階段。
階段一
- 你需要處理一些彼此獨立的簡單機制,但隨著戰斗的進行,它們會變得越來越混亂。
- 首領會讓房間的某些區域通電,玩家需要避開這些區域。不過,圍繞房間的傳送帶不會被電擊,因此你可以利用它們進行移動。首領會周期性更改通電區域,所以你需要適時調整站位,但每次戰斗的通電模式都是固定的。
- 首領會在被標記的玩家腳下生成鉆頭,幾秒后鉆頭出現,所有人都必須避開。
- 該首領有三種不同的發明,每次只會激活其中之一,這些發明會先在左側傳送帶上經過,然后進入戰場:
- 火焰光束(左側):所有人必須避開。
- 火箭彈(右側):會橫掃整個房間,玩家需要躲避。
- 磁鐵(中間):會把所有玩家吸向它,碰到后會被暈眩。
在英雄難度下:
- 地面會出現固定位置的地雷,玩家踩到地雷會引發爆炸,并對團隊造成傷害。
- 團隊需要分批引爆地雷,因為每個爆炸都會給全團施加一個2秒的易傷減益,讓所有人受到的地雷傷害大幅提高。如果地雷長時間未被引爆,它們會自動引爆。
- 觸發地雷的玩家還會獲得一個持續一段時間的個人減益,使他們在接下來的踩雷過程中受到更多傷害,因此需要輪換踩雷的玩家。
階段二
- 當首領能量充滿時,它會將所有玩家擊退到房間入口,然后跳到對面,開始持續20秒的電擊
- 此時,整個房間都會被電擊,地面會出現多個光圈,同時所有傳送帶都會移動,其中一個還會布滿陷阱。
- 之后,戰斗回到階段一,但這次首領的發明會升級,例如:
- 火焰光束變成巨大的虛空光束,占據更大空間。
- 現在多個發明可以同時激活,例如火箭彈+虛空光束,或者磁鐵+火焰光束等。
- 經過另一次階段二后,火箭彈會升級,變成某種虛空投射物,使戰斗更加混亂。
這場戰斗的難度會迅速上升,節奏極快。
第六位BOSS:獨臂盜匪徒(The One-Armed Bandit)
在擊敗前五個首領后,你才能挑戰這個首領。這是一臺巨大的老虎機,非常有趣。
階段一
- 主要機制是首領能量充滿時的施法,它會生成三個助手小怪,這些小怪會有不同的圖標,代表它們持有的代幣類型:
- 電擊
- 火焰
- 炸彈
- 金幣
- 玩家需要擊殺這些小怪,使它們掉落代幣,然后在30秒內收集兩個代幣并用額外技能鍵將其投入首領體內,否則首領會狂暴導致團滅。
- 每次投入的代幣組合都必須不同,否則首領也會狂暴。
- 不同的代幣組合會觸發不同的機制,總共有六種可能的機制
- 一些組合會生成鎖定玩家的炸彈,玩家需要避開并擊殺它們。
- 一些組合會在地面生成火焰漩渦,需要躲避。
- 一些組合會召喚磁鐵,會把所有玩家吸向它。
- 還有一些組合會造成大量團隊傷害。
小怪的額外機制
- 無法移動,需要就地擊殺。
- 會造成大量不可規避的團隊傷害
- 必須被打斷,否則會釋放強力技能
- 隨機給玩家施加可驅散的持續傷害減益,驅散后會在地面生成火焰漩渦。
特別機制:賭場籌碼
- 期間,首領會滾出巨大賭場籌碼,如果被命中,玩家會被眩暈并受到巨大傷害。
- 冒險玩法:如果玩家站在籌碼非常近的地方但不被撞到,就會獲得10%傷害和治療加成,持續數秒。
- 籌碼撞墻后會停在地上,首領會根據場上的籌碼數量獲得傷害加成。
- 玩家可以主動跑過去推動地上的籌碼,使其再次滾動并撞墻摧毀,同時給予其他玩家另一個獲取增益的機會。
階段二
- 在所有六種代幣組合都使用過后,戰斗進入階段二。
- 小怪和代幣機制消失,首領會自主施放新技能:
- 地面放置線圈,這些線圈會與首領連接成光束,觸碰即秒殺。
- 對被標記的玩家發射火焰光束,其他玩家需要躲避。
- 施加一個持續團隊傷害的減益,會對團隊造成越來越大的壓力。
- 最終狂暴,全滅團隊
這個階段節奏極快,容錯率極低。
第七位BOSS,穆格茲(Mug'Zee)
穆格茲這個Boss有兩個階段,并且在其中有一次過渡階段。
第一階段
首先,Boss有兩種模式,具體取決于房間兩側玩家的數量:
- 右側玩家較多:Boss進入“Mug”模式。
- 左側玩家較多:Boss進入“Z”模式。
在戰斗過程中需要切換模式,因為Boss會隨著時間積攢能量,一旦能量條充滿,就會直接團滅。但切換模式會完全重置Boss的能量,所以是必要的。然而,不能頻繁切換模式,每次切換都會給玩家疊加一個持續傷害的減益效果(DoT)。
左側(Z模式)機制:
- 機器人小怪:在固定位置刷新,造成隨機團隊傷害,需要快速擊殺。
- 炸彈小怪:鎖定隨機玩家,無法被攻擊,若有人觸碰就會爆炸并對全團造成傷害,同時生成多個需要踩踏的小圈。如果沒人踩圈,它們也會爆炸,團隊需要有序踩圈,避免損失。
- 大圈分攤:隨機標記一名玩家,需要多人分攤傷害,否則會對團隊造成巨大傷害,并且在地面留下火焰,同時生成一只小怪需要優先擊殺。
- 追蹤激光:Boss在地面畫出一條直線,跟蹤一名隨機玩家,坦克需要站位吸收該技能,以免被秒殺。
- 正面橫掃:Boss對隨機玩家釋放扇形攻擊,其他玩家需要迅速躲避。
右側(Mug模式)機制:
- 分散分攤:隨機兩名玩家獲得圓圈標記,必須相互遠離,并且至少有一部分團隊成員站進圈內共同承受傷害,否則會造成團滅。
- 石墻環:分攤技能會生成一圈石墻,將標記玩家與團隊隔開,墻內會有一只小怪,必須擊殺以解放隊友。
- 寒冰長矛(英雄難度):石墻外的玩家會被寒冰長矛鎖定,幾秒后長矛飛向目標并秒殺,如果不想被秒殺,必須讓長矛撞上石墻。被鎖定的玩家還會獲得“冰滑”效果,使移動變得困難。
- 追蹤正面AOE:Boss鎖定一名玩家,釋放一個持續追蹤的大范圍扇形技能,所有人需要靈活走位躲避。
過渡階段(40%血量)
Boss會鎖定一名隨機玩家并沖鋒,所有其他人需要避開。接著,Boss會在原地旋轉,同時釋放兩道扇形傷害,所有玩家都要注意躲避。這個技能會循環釋放幾次,之后進入第二階段
第二階段
這一階段Boss會同時激活第一階段的所有技能,也就是說,Mug模式和Z模式的機制會一起生效,讓戰斗變得極為混亂。
此外,Boss會獲得極高的急速加成,并且隨著時間推移,傷害不斷提高。如果Boss能量再次充滿,將會直接團滅。因此,這一階段是一個時間賽跑,團隊需要在Boss進入狂暴狀態前盡快擊殺它。
這是個開英勇/嗜血的好時機!
最終BOSS-鉻武大王加里維克斯
至于最終Boss——鉻王加里維克斯,暴雪并未在Beta測試中對其進行任何測試,因此我們無法提前進行預覽。
好了,解放安德麥的簡要攻略就介紹到這里,希望對魔獸玩家嘗試這個新奇有趣的團隊副本有所幫助。
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