1993年,史上第一部以刀劍為主題的格斗游戲“侍魂”橫空出世,從此開創了格斗游戲的新方向。這個系列的背景故事取材于日本本土的神話傳說,并且做了大量創新,出場角色也基本都帶著濃郁的日式風格。
侍魂系列在90年代曾紅極一時,和KOF、餓狼傳說、街霸2、鐵拳等格斗游戲共同撐起了街機廳的半壁江山。但不同于其他格斗游戲,侍魂里的角色使用各種冷兵器戰斗,刀刀見肉,武器碰撞感也十分真實,能讓玩家清晰地感受到每一次刀劍相交的沖擊力,這個系列也是不少玩家心中的經典之作。那么系列早期的四代作品都講了什么故事呢?
1代的故事發生在1788年末,當時從西方傳入日本的基督教被幕府認定為邪教,而作為一教之主的天草四郎時貞在一次鎮壓行動中被幕府殺死,這次鎮壓行動也被稱為“島原之亂”。可天草并不甘心自己的失敗,于是在魔界王的幫助下復活了,并且開始實行瘋狂的復仇計劃。
在天草喪心病狂的報復下,民間出現了大量的妖魔和不明原因的疾病,百姓們都被恐懼所包圍,就在這生靈涂炭之際,十二位英勇的戰士出現了,他們誓要阻止天草四郎的計劃,拯救這個血雨腥風的世界。
從2代開始,游戲的名字都會加上一個副標題,而本作除了副標題還在前面加上了一個“真”字,在系列中也算蠻獨特的。
1994年發行的《真·侍魂:霸王丸地獄變》的劇情緊接著前作展開,在霸王丸打倒天草四郎后,平靜的日子并沒有持續太久,魔物又重新出現在了世人的眼前,而分散在各地的武士們為了奪取羅將神水姬的兩顆寶珠——帕倫克石和丹吉爾石,不不不,是為了拯救這個支離破碎的世界,再次踏上了討伐邪惡的征途。
1995年11月,SNK公司推出了《侍魂3:斬紅郎無雙劍》 ,這一代游戲在劇情和玩法上都有了較大的轉變。游戲的故事圍繞著謎之劍士壬無月斬紅郎展開,他手持大刀,四處殺戮,所到之處生靈涂炭,人們稱他為“鬼”。然而在一次殺戮中,一個嬰兒的哭聲讓他停了下來,他望著嬰兒,最終轉身離去。此后,他不斷尋找帶刀的侍衛挑戰,造下了無數殺業。
緋雨閑丸成為了這一代的主角,他是一個失憶的男孩,不記得自己的真名,以劍命名。他從小被視為“惡魔的孩子”,獨自生活和生存。為了弄清楚成為一個人到底意味著什么,他踏上了尋找“惡魔”的旅程。在旅途中,他聽聞了壬無月斬紅郎的暴行,決定挺身而出,阻止他的殺戮。
在系統方面,侍魂3引入了全新的“劍質選擇”系統,每個角色都有“修羅”和“羅剎”兩種劍質可供選擇。“修羅”長于空中戰,招式華麗,攻擊范圍較大;“羅剎”則長于地面戰,攻擊力較高,招式更加實用。不同的劍質不僅讓角色的戰斗風格發生了變化,還擁有不同的必殺技和超必殺技,這使得游戲的可玩性大大提高。
《侍魂4:天草降臨》于1996年推出,它在劇情上是對整個系列的一次總結和升華。故事緊接著《真侍魂3》展開,天草四郎時貞再次復活,企圖讓斬紅郎重生并為自己效力。然而復活后的斬紅郎力量過于強大,天草無法完全控制,只能將其暫且封印。為了增強自己的魔力,天草擄走了風間族少女葉月,島原城也再度復活,被人們稱為“天草城”,各種災變以島原為中心開始向外蔓延,世界再次陷入危機之中。
察覺到危機的劍士們再次踏上了冒險之旅,他們不僅要面對天草四郎時貞派出的各種魔物和強大的敵人,還要解開一些與自身身世和過去相關的謎團。最終霸王丸憑借著強大的劍術和堅定的信念,給予了天草四郎時貞沉重的打擊,而隨著天草被擊敗,從封印中醒來的斬紅郎也再次被干掉了。
這一代是侍魂系列的集大成之作,它不僅在劇情上對整個系列進行了總結和升華,還在系統和畫面表現上進行了優化和改進,是街機廳中最受歡迎的一代作品。大家當年最喜歡玩哪一代呢?歡迎在評論區一起聊聊吧。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.