文 | 由深圳市互聯網文化市場協會收集整理
時 | 本篇文章信息截止時間 2025-02-14 18:30
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01 省市政策
杭州市商務局發布了關于征求《杭州市人民政府關于印發杭州市推進全球數貿港核心區建設實施方案(2025—2027年)》意見 2月13日
支持余杭阿里巴巴數字貿易總部基地、西湖藝創小鎮數字游戲基地、臨平數字影視基地、余杭良渚數字文化基地、上城里數字時尚基地、拱墅數字電競基地發展,集聚數字貿易產業鏈企業,營造最優發展生態。搶占5個數字貿易細分賽道。支持各類數字貿易平臺創新供應鏈金融、物流等一站式服務,發展以跨境電商為代表的數字訂購貿易。發展大模型出海等數字技術服務貿易。做優數字金融、數字文旅、視覺智能等數字服務貿易。做強數字媒體、數字影視、動漫游戲等數字產品貿易。建設以中國數谷為核心載體的多層次數據要素交易市場與生態。
建設數字貿易特色園區。依托臨空經濟示范區、特色小鎮、國家級特色服務出口基地,建設首批12個數字貿易特色園區,引領數字貿易與動漫游戲、中醫藥、知識產權、影視、技術服務、人工智能、安防等產業協同發展。
聚焦數字文化貿易全鏈路創新。簡化數字內容發行許可審批流程和專供出口的數字內容國內銷售行政審批,爭取國家支持杭州在網絡游戲管理方面給予更多權限,增加杭州網絡游戲版號數量。探索各領域數字化國際合作負面清單管理。
01 國內動態
1.《燕云十六聲》成為1月份App Store最賺錢的手游之一(游戲干線 2月10日)
根據Sensor Tower最新數據,2025年1月中國iOS手游市場收入環比增長33%,其中騰訊旗下《王者榮耀》《和平精英》《穿越火線》等五款游戲包攬收入前五名,頭部效應顯著。在此競爭格局下,網易新作《燕云十六聲》以“武俠開放世界+單機網游融合”的差異化定位,首月即沖入收入榜第20名,成為榜單中唯一的新品。
2.給《哪吒2》做特效的游戲外包公司,準備上市了!(游戲新知 2月10日)
今年春節檔的大贏家無疑是《哪吒之魔童鬧海》,連帶著幕后制作公司的曝光也多了起來。其中在片尾致謝名單中出現且占據一整面大屏的“原力數字”,便掀起了一波討論。據報道,原力數字參與了《哪吒之魔童鬧海》部分內容的全流程制作以及部分單獨動畫和群集動畫的制作(主要負責三龍王出場和圍困陳塘關的特效)。而原力數字早前發布的一份公告也披露了相關合作。
差不多同一時間,原力數字向北交所遞交了招股書。值得注意的是,這并非原力數字首次IPO,把時間線往回撥,它曾在2021年試圖登陸創業板,但以失敗告終。如今,這是它時隔三年后再次向上市發起沖擊。
3.臉萌創始人的游戲項目暫停研發:「項目長期承受著巨大壓力」(游戲新知 2月10日)
《派對搭啦碰》發布公告,宣布項目暫停。在公告中,官方提到「項目長期承受著巨大壓力,我們不得不暫時結束我們在嘟托邦的這段旅程」。
4.前字節AI項目負責人創業,兩個月曝光3個新游戲(游戲新知 2月11日)
上海喵吉托(AgentLive),成立于2023年9月,主要從事AI原生游戲研發,已憑借首款AI+游戲《言靈計劃》獲得了奇績創壇的種子輪融資。
或許是得益于AI技術的應用,喵吉托的產品從立項到曝光再到測試,推進節奏都相當快。該公司在最近兩個月曝光了3個新項目,分別是《堡外就醫》《萌爪餐廳》《萌爪派對》,且應該都使用了AI來制作及生成游戲中的部分內容。
5.《哪吒2》票房破95億:IP“點燃”游戲版塊,亦是把雙刃劍?(游戲干線2月12日)
截至2025年2月12日,《哪吒之魔童鬧海》(以下簡稱《哪吒2》)實時票房突破95億元,登頂中國影史票房、觀影人次雙料冠軍,更打破全球單一市場票房紀錄。與此同時,游戲ETF(159869)自春節后開市以來五連陽,累計漲幅達18.51%,光線傳媒盤中漲超19%,浙數文化連續6日漲停。這場“電影與游戲”的聯動盛宴,揭示了文化IP對資本市場的核爆級影響力。
6.騰訊等大廠扎堆入局,原生鴻蒙為2025年游戲行業帶來全新機遇(GameLook 2月12日)
萬眾期待的《王者榮耀》終于上架HarmonyOS NEXT華為游戲中心。作為日活用戶破億的熱門手游,也是也是全球范圍內收入最高的手游產品,《王者榮耀》加入補全鴻蒙生態在游戲領域的又一關鍵拼圖。
7.蘋果“中國特供AI”選阿里、繞開騰訊字節:中國游戲業新變量來了?(GameLook 2月12日)
根據外媒The information的最新消息,蘋果已經提交了與阿里巴巴合作開發AI大模型的申請,正在等待國內政府批準。換而言之,未來國區蘋果智能(Apple Intelligence)將基于阿里的通義千問大模型,為中國用戶提供相關AI服務。
圖片來源于網絡
8.字節「死神」IP游戲測試定檔!(游戲新知 2月13日)
由字節跳動發行的「死神」IP游戲《境·界·刀鳴》宣布將于3月13日開啟測試,目前已在招募測試玩家,測試僅限安卓平臺。
9.深圳石油公司想做SLG?(游戲葡萄 2月13日)
深圳光匯石油集團股份有限公司發布了游戲崗位相關招聘。招聘軟件顯示,這是光匯石油自研的游戲業務在招人,公司經過30多年的發展,資金鏈和平臺較為穩定,招聘平臺顯示,光匯石油正在廣泛招聘SLG/休閑/MOBA/模擬經營/消除/Merge/射擊等品類的游戲人才。值得注意的是,其休閑品類高級/資深玩法策劃招聘職位描述中標注了第一人稱射擊標簽,并需要熟悉supercell系列、卡牌、策略、休閑競技、派對等品類系統設計思路,有桌游設計經驗加分。
模擬經營方面,具有歐美休閑游戲市場和放置經營類游戲經驗優先,了解歐美吸血鬼文化為加分項,或為一款面向海外市場,歐美吸血鬼題材的放置模擬經營游戲。此外,據社媒平臺的網友爆料,這是光匯石油去年年底創立的游戲板塊業務,表示其“直營業務超賺錢+老板想砸錢玩互聯網,為未來做打算”。
10.開發周期超10年的國產幻想ARPG,今年五月底正式發售(游戲新知 2月13日)
索尼舉辦了State of Play發布會,國產ARPG《失落之魂》公布了最新宣傳片,并宣布游戲定檔于5月30日正式發售。
《失落之魂》是上海靈犀研發的一款幻想風格ARPG,去年4月拿到了客戶端和主機端(PS)的版號。
11.騰訊關停翻譯君!“AI翻譯”已攻陷游戲世界:算法能否書寫東方史詩?(GameLook 2月13日)
騰訊翻譯君將于3月13日結束九年征程。這款曾支持17種語言互譯的工具,最終被整合進騰訊元寶App,成為大模型生態中的基礎模塊。
02 游戲出海動態
1.1月出海收入榜:《原神》翻倍,《鳴潮》增長275%(游戲葡萄 2月10日)
庫洛游戲開放世界冒險手游《鳴潮》推出的2.0全新版本“致緘默以歡歌”和全新共鳴者“珂萊塔”、“洛可可”,推動該游戲1月海外收入環比增長275%,創近半年以來的最佳成績,位列本月海外手游收入增長亞軍,并重回收入榜第14名。
圖片來源于“Sensor Tower”
2.《影之刃零》震撼韓國:中國人已創造3A獨特流派,韓廠仍不思進取(GameLook 2月11日)
《影之刃零》靠著蛇年賀歲實機演示視頻,直接點燃國人對于這款武俠單機游戲的無上熱情。截至目前,視頻在B站的播放量已經超過930萬。
相當多韓國玩家驚呼《影之刃零》制作品質如此精良,宛如上世紀八九十年代鼎盛時期的武俠小說和電影,“真的是只有中國人才有的想象力”。但同時,他們也不得不承認,從《黑神話:悟空》到《影之刃零》,中國游戲產業已經遠比韓國游戲更加多元化。
3.前作滑鐵盧,首月收入超5000萬的新作,能否讓這個戰棋大廠逆襲(游戲茶館 2月13日)
提到“紫龍游戲”,首個映入腦中的詞語或許是“爆款制造機”。新年剛冒頭,在港澳臺悄悄上線的《龍魂旅人》,有望為紫龍游戲贏得“開門紅”。1月9日上線后,這款以“日系輕松番”為定位的放置RPG首月成績不錯,最高曾到達臺區暢銷榜第7。據點點數據,紫龍新游在港澳臺三區的首月營收超5000萬元。
4.騰訊《湮滅之潮》PV刷屏:國產3A的下一座里程碑?(游戲干線2月13日)
騰訊旗下蛇夫座科技發布了《湮滅之潮》首支PV,瞬間在社交平臺掀起巨浪。這支長達2分鐘的預告片,以“每一幀都是壁紙”的視覺沖擊力,席卷各大社交平臺。
從“質感媲美《龍背3》CG”的末世場景,到融合冷兵器與機甲的戰斗演出,再到“買斷制單機”的標簽,這款游戲正被推向“國產3A新標桿”的神壇。
03 國外動態
1.IGG凈利潤猛增7倍!神秘的App業務貢獻10億收入(游戲茶館 2月10日)
IGG發布公告披露公司去年錄得凈利潤5.8億港元(折合人民幣約5.44億)左右,同比2023年凈利潤(0.73億港元)增長700%!展望未來,IGG認為隨著游戲和App業務穩定增長,將實現長期穩健盈利。
2.財報逆天!"抽卡寶可夢"助DeNA利潤暴漲80倍、萬代游戲利潤大漲40倍(GameLook 2月10日)
DeNA發布截至2025年3月財年第三季度業績報告,其游戲業務在最近一個季度(2024年10月-12月)營收達到210億日元(約合人民幣10億),較去年同期利潤暴漲8126.8%;公司直接扭虧為盈。DeNA利潤暴漲80倍,主要得益于去年10月發布的抽卡手游《Pokemon TCG Pocket》帶來的收入貢獻。
萬代南夢宮控股公布了截至2025年3月財年第三季度(自然年2024年4月-12月)的業績報告,營收達9556億日元(約合人民幣458億),同比增長23.8%,營業利潤達1792億日元(約合人民幣86億),同比增長129.0%。
各業務部門均實現營收和利潤的增長,其中負責游戲開發的數字事業部增長最為顯著:營收3570億日元(約合人民幣171億),分部利潤為705億日元(約合人民幣34億)。其中,利潤同比增長了驚人的4271.2%。
3.出海游戲遭沖擊:蘋果日本強制代扣10%消費稅,4月1日施行(GameLook 2月10日)
AppStore開發者官網公告發布了《應用、應用內購買和訂閱的稅費和價格更新》,說明了一些國家和地區的稅費變更。
其中最為重要的是日本市場,由于去年日本稅收法規的變化,Apple正式被日本稅務機關指定為指定平臺運營商。所有非日本開發商在AppStore上進行的付費應用和應用內購(包括游戲物品)都需要繳納日本消費稅(JCT)的平臺稅, Apple將在交易產生時直接代開發商繳納,稅率為10%。
4.NIKKE開發商2024年營收11億、凈利潤7億:新旗艦二游上半年公布!(GameLook 2月11日)
2024年全年,Shift Up的銷售額達到2198億韓元(合11億元人民幣)同比增長30.4%,凈利潤達到1426億韓元(合7.1億元人民幣)同比增長33.7%。從具體產品貢獻看,《勝利女神:NIKKE》保持了穩健的用戶吸引力。
5.另一個“黑神話”?曾經無人看好,瀕臨破產,如今一周收入近5億(游戲葡萄 2月12日)
自2月5日發售以來,《天國:拯救2》迅速登頂Steam全球熱銷榜第一,僅用一天時間便實現銷量破百萬、成功回本,并創下Steam在線玩家峰值25萬的成績。截至本文寫作時,該游戲在Steam上已經收到2.3萬名玩家的評測,獲得了90%的特別好評。VG Insight預估,上線一周以來,《天國:拯救2》已售出140萬份,收入超6700萬美元(約4.9億人民幣)
6.PUBG端手游大漲,Krafton年收入136億創新高!騰訊團隊調整見奇效(GameLook 2月11日)
韓國大廠Krafton公布了2024財年Q4和全年財報。財報顯示,Krafton 2024財年的收入為2.7098萬億韓元(折合人民幣約136.2億元)同比增長41.8%,并且創下了Krafton成立以來的最高年收入記錄。Krafton披露的《PUBG Mobile》收入表現某種程度上也能預示騰訊《和平精英》的表現(《PUBG Mobile》海外版中,日服韓服由Krafton自己發行,其它地區由騰訊發行)。
從Krafton自己發行的部分地區《PUBG Mobile》在24年帶動了公司移動端收入增長36%的結果來看,游戲產品本身確實沒有問題。而騰訊對于《和平精英》以及《PUBG Mobile》做出的改變,也確實在今年兌現了成果。
7.Unity又一次大規模裁員,員工凌晨5點收到通知(游戲茶館 2月13日)
據外媒80 Level消息,全球知名游戲引擎開發商Unity宣布裁員。在Unity的CEO的內部信中提到裁員是為了應對公司未來的發展方向,包括引擎產品的優化和廣告團隊的重組。
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