帕姆:初見不熟悉敵人,戰績差很正常~
凍梨:純機制怪,并非不可戰勝!
最新一期「3.0版本混沌回憶·創世紛爭」已經更新,敵人方面新增不少新面孔,如天譴之矛、天譴先鋒等,若你此前劇情階段并未仔細了解,此次混沌很可能會打得汗流浹背喔!這期就由凍梨為各位提前探路,分享一些戰斗方面的小技巧與優勢配隊,增加滿星概率~
一、記憶紊流
本期簡單,每個輪次開始全體恢復20%能量,憶靈下次行動后立即再次行動。此能量溢出會存儲起來,下次施放終結技后返還,不用太過糾結臨近新輪次大招要不要立即放的問題,按自身正常節奏來即可~
※算是比較泛用的buff,除了黃泉、飛霄等少量角色終結技與能量無關,其他多多少少都有利。其中以高耗能角色本期續航壓力驟降,如阿格萊雅350、云璃240、流螢240、大黑塔220、銀枝180。以及唯二記憶角色阿格萊雅、記憶主召喚憶靈連動帶來的進攻、充能、疊層優勢。
二、混沌十二上半
老朋友蟲群·真蟄蟲(2*153萬血),優勢屬性「虛數>冰>量子」,僅熾燃徘徊者擁有40%火抗性。
【對敵要點】
盡可能選用擴散、對群角色,在進攻首領真蟄蟲的同時,消滅旁側生成的各種幼/次蟄蟲。每消滅1只幼/次蟄蟲都會引發一次全體爆炸,并疊加1層10%易傷效果。越戰越猛,傷害肉眼可見上漲。
【配隊推薦】
亂破/流螢+忘歸人/阮梅/同諧主(3選2)+靈砂/加拉赫。
大黑塔+小黑塔/希露瓦+記憶主+生存位。
阿格萊雅/2魂飲月/01鏡流+星期日/知更鳥/記憶主(3選2)+生存位。
黃泉+椒丘+砂金/符玄/杰帕德/加拉赫+佩拉。
※盡量將大黑塔或阿格萊雅留著打下半場,下半才是本期最大難點,配隊優先考慮!
三、混沌十二下半
新敵人天譴之矛(2*377萬血),優勢屬性「雷=量子>冰」,其中金人司閽有40%虛數抗性。此前劇情不夠強大家可能感觸不深,此次混沌版就不一樣咯,各種機制、技能都有機會體驗個遍。先別急著驚訝那754萬血,配合克敵手段難度會比你想象中低~
【對敵要點】
第1波敵人,天譴先鋒與金人司閽都有召喚小怪的機制,而當前場上至多存在5位敵人,因此存在2種處理方案:
高傷害隊伍,天譴先鋒行動更快,會先召喚2個天譴斗士,讓主C將其擊敗吃更多回能,后再處理金人司閽召喚的燈晝龍魚;
中低傷害隊伍,在敵人行動前快速3次戰技/終結技,觸發金人司閽懲戒自拉條與召喚2個金魚。避免傷害不夠無法及時清理天譴斗士,導致金人司閽召喚燈晝龍魚失敗(虧損消滅后提供30%群體減防)。
第2波天譴之矛,頂著高額減傷純硬拼754萬傷害汗流浹背,走機制則事半功倍:
關鍵1破召喚物,行動條上的金色敵方單位行動時,抽取我方角色生命值上限并生成4個召喚物。將召喚物擊毀,會直接扣除首領13.5%血量,每個召喚物對應我方角色造成的傷害增傷100%。
※無論你是對單還是對群,主C都優先處理自身對應召喚物,隨后主攻首領本體。
關鍵2破甲,首領身上有7/12層「泰坦神軀」,未破甲前10%/30%減傷。我方每次攻擊取決于當前榮耀層數減少「泰坦神軀」層數(戰技或終結技可疊加榮耀至多2層),7層狀態誰破甲誰回能/12層狀態則是群體回能。
※以當前混沌為例,破甲瞬間造成37.7萬傷害(即10%血量),且后續每次攻擊都可附加3.77萬傷害。高速、多動角色能夠觸發多次額外傷害,補傷手段。
【配隊推薦】
阿格萊雅+星期日+知更鳥/記憶主+藿藿/其他生存。本期混沌回能多,無藿藿或星期日其中之一也能續上大招。
黃泉+椒丘+砂金/符玄/杰帕德/加拉赫+佩拉。
大黑塔+希露瓦+記憶主+生存位。
飛霄+知更鳥+貊澤+砂金。飛霄畢竟對單,打完自身對應召喚物就主攻首領本體即可,多破戰甲補傷害。
景元+星期日+知更鳥+生存位。
四、結尾
以上即為本期「3.0版本混沌回憶·創世紛爭」攻略,愿各位都能取得想要的成績。此外也歡迎各種補充上述未提及的滿星陣容,助力更多開拓者拿下本期混沌獎勵~
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