如今的Xbox已經全面展開了其多平臺發行策略,讓Xbox游戲登陸競爭對手平臺。對此Xbox主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)稱他們已經不再試圖將PS5與PC玩家吸引到Xbox平臺,現在他們希望更多的玩家能夠在更多的平臺上玩到Xbox游戲。
菲爾·斯賓塞承認在例如PS5這樣的競爭對手平臺發售游戲意味著他們只能回收70%的銷售額,而剩余30%流入競爭對手的腰包。但是,這70%有助于Xbox創建出更加出色的產品組合。他認為有些玩家無論他的游戲庫在任天堂或者PlayStation,是否喜歡游戲手柄,他們只是喜歡其中的游戲。所以自己不想說“好吧,Xbox不能在那里建立自己的業務,或者找到Xbox的粉絲”。他稱自己不再試圖將玩家全都拉到Xbox平臺上,他們對自己的游戲投入了那么多的精力,Xbox的大家只想讓更多玩家玩到游戲。
雖然如今Xbox在硬件業務上與競爭對手的差距正在慢慢拉大,但是想讓Xbox放棄能夠讓自家游戲“賣多少賺多少”的大本營也不太可能。不過多平臺發行策略毫無疑問會進一步加深Xbox硬件銷售壓力,畢竟玩家已經沒有太大的必要購買例如XSX來玩Xbox第一方游戲。
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