20世紀80年代,彼時的日本游戲市場,任天堂如同一座難以逾越的高山,牢牢占據著統治地位。而當時世嘉作為剛剛涉足家用機市場的小白,僅憑一部《夢幻之星》就打破了經典RPG被任天堂壟斷的局面。盡管此后數十年間,世嘉一直在商海里榮辱浮沉,但《夢幻之星》系列卻對玩家和整個游戲行業都產生了深遠的影響。
1987年12月20日,肩負著重大使命的《夢幻之星》初代應運而生,它的誕生為世嘉在激烈的市場競爭中開辟了一條新的道路。這款游戲以其獨特的科幻題材,在當時眾多以劍與魔法為主題的RPG游戲中脫穎而出。
《夢幻之星》一代最大的賣點就是采用了女性主人公,并且劇情故事以科幻為重,和當時漫山遍野的桃太郎、龍和神仙鬼怪相比,讓人感覺十分清新。還有歷代的娜烏拉蛋糕店三姐妹的劇情也是從這一代開始形成傳統的。
《夢幻之星Ⅱ:不歸的終點》于1989年在MD主機上登場,這一代在劇情上進行了深度拓展,構建了一個更為復雜且宏大的故事架構。
這一代的人物關系錯綜復雜,尤西斯與妮之間不僅有著深厚的兄妹情誼,還各自隱藏著不為人知的身世秘密。戰斗系統和角色成長系統方面也進行了顯著的改進,游戲引入了更多的策略元素,玩家需要根據敵人的特點和戰場形勢,合理地選擇技能和戰術,此外還增加了防御、回避等操作選項,讓玩家在戰斗中有更多的應對手段,不再是簡單的攻擊與被攻擊。
1990年《夢幻之星Ш時之繼承者》問世,游戲劇情設定在一個名為“埃皮達魯斯”的世界,玩家將扮演一位名為“阿基拉”的角色,肩負起拯救世界的重任。
這一代再次在玩法上進行了大膽的創新,最引人注目的當屬多結局設定和獨特的世代傳承系統。多結局設定使得玩家的每一個選擇都可能對游戲的結局產生影響,增加了游戲的重玩性和趣味性。世代傳承系統則可以讓玩家所扮演的角色的子女繼承父母的部分能力和屬性,繼續展開冒險。這種獨創的玩法也深深影響了后來的《勇者斗惡龍》和《最終幻想》系列。
1993年,作為正統續作的最后一部,《夢幻之星Ⅳ:千年紀的終結》也是該系列的巔峰之作,它將整個阿爾戈爾太陽系的故事推向了高潮。這款游戲的劇情波瀾壯闊,以蒙塔比亞星球的危機為開端,玩家將扮演見習獵人魯迪和他的伙伴們,展開一場驚心動魄的拯救世界之旅。
《夢幻之星Ⅳ》的故事緊密承接前作,將整個阿爾戈爾太陽系的故事串聯起來,形成了一個完整而宏大的敘事體系,劇情的發展充滿了跌宕起伏和感人至深的情節,其中萊娜的犧牲曾感動了無數玩家,這一情節也成了游戲中永恒的經典。
初代四部曲后,《夢幻之星》系列沉寂了多年,直到2000年才發行了《夢幻之星Online》,雖然它是當時TV game中首款進行網游化的產品,在當時還獲得了CESA日本游戲大賞“年度最佳游戲”及五個單項獎的殊榮,但由于時間間隔太長,加之老玩家不喜歡網游,新玩家對它也沒啥情懷,導致這部作品在國內反響寥寥。
2004年推出的《夢幻之星Online藍色脈沖》和2012年推出的《夢幻之星Online2》基本也是類似的情況。
除了在世嘉平臺上推出初代四部曲和網游外,世嘉還在PS2、Xbox360、DS、PSP、PSV等家用機和掌機平臺推出了不少作品,比如2006年的《夢幻之星:新宇宙》、2008年的《夢幻之星:ZERO》、2008年的《夢幻之星攜帶版》、2009年的《夢幻之星攜帶版2》、2011年的《夢幻之星攜帶版2:無限》和2014年的《夢幻之星:Nova》等作品,大家都玩過那些作品呢?
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