《三國殺》十周年版(現已改名一將成名)在年前出了威孫權,經過年假的測試,這個將是毋庸置疑的強,可以說是薛靈蕓的上位替代,本次就來說一下這個將,所有看法僅代表個人意見。
威孫權設計突出的是孫權制衡江東士族勢力的事情,因為孫策當年是發動暴力機器才占據了江東,性質與董卓霸京師差不多,于是遭到了江東士族的抵制,孫策還有一幫打天下的部曲,孫權就完全沒有了,為此就一直與當地人斗法,其難度與永嘉南渡差不多,可以說江東是沒有國家概念的割據政權,惡臭至極。立繪方面簡直重量級,把孫權畫的跟孫皓似的。
現在的威孫權是經過的削弱后的版本了,本身是4血雙技能吳將,【斡衡】出牌階段或當你受到傷害后,你可令一名其他角色摸或棄置X張牌(X為此技能本輪發動次數)。此技能結算后,若其手牌數與你不同或X大于3,你摸2張牌且此技能本回合失效。【御麾】結束階段,選擇一名其他吳勢力角色,其出牌階段開始時可選擇交給你一張紅色基本牌并發動一次X為1的【斡衡】。
去除了威主技以后威孫權二技能【御麾】基本就是個添頭了,與曹髦的主公技一樣的地位,只不過可以專門用于在22對局中的配將,更容易疊加【斡衡】的次數,因此在多數情況下,威孫權是單【斡衡】將;【斡衡】這個技能想要發揮威力首先是要進入回合,雖然拆牌收益明顯大于摸牌收益,但目前軍八環境能有牌過回合的大部分都有能力在回合內“掀桌”,因此【斡衡】實戰當中用友軍補牌來增加次數是最實際的疊加方式;【斡衡】在次數疊加滿之后是一次性技能,雖然能發動但X是一直累加的,為此經過回合的孫權就像是賣1血的馮熙,摸一下牌區要大出血。因此威孫權是一個能主動進攻的大刺猬。
雖然威孫權的防御力驚人,但威孫權的技能機制非常的弱者,與薛靈蕓、曹金玉一樣是純使用數值在壓人,在你的數值比他高時他沒有一點兒勝算,為此在X為3的時候一波將他往死里打,或者像打薛靈蕓一樣準備一張【樂不思蜀】后再動手,威孫權就疲軟很多了。
總之在下承認威孫權強度是高,但依舊是不值得推崇的數值怪一個
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