提到“突厥”這個詞,相信絕大多數人的第一反應就是花木蘭這個IP,因為她替父從軍抗擊的便是來自北方突厥部落的入侵。尤其對于新生的隋朝而言,突厥可謂是當時不共戴天的死對頭。《三國群英傳7》的隋唐版本里,自然是不會遺漏引進突厥這一支勢力。
領銜突厥的,是木桿可汗,也就是歷史上赫赫有名的阿史那燕都!開局階段的突厥,占據了北方大大小小共計15處據點,82個戰將的人數規模排名大隋崛起章節的第四。
有趣的是,由于相應史料對于突厥方面的記載不多,從而使得有據可查的突厥人物很少。為了平衡戰力的需要,多數用騎兵統領、槍兵統領、弓兵統領等做了代稱,真正有名有姓的人物極少,接下來就帶著大家看看屈指可數的擁有單獨姓名的角色。
首當其沖的是畢玄,歷史上雖然查無此人,然而《大唐雙龍傳》卻讓他深入人心,所以游戲就拿他過來給突厥撐場面了。
武尊畢玄擁有高達179點的武力值和120點的智力值,這個數據放在整個游戲版本里都是碾壓普通人類的。默認攜帶飛云騎的畢玄,開局位于地圖最北面的突厥牙帳,北齊、北周等河北軍事集團需要額外小心。
阿史那庫頭是突厥的第四任可汗,也就是阿史那燕都的繼承者,他以105點的武力值排名突厥戰力榜第四位,中間還隔了兩個路人統領。
不過他們的基礎面板武力值跟畢玄相比,完全就不是同一個世界,足見畢玄是多么超模。默認攜帶精銳狼騎兵的阿史那庫頭,也能算得上是獨當一面的高手。
正主木桿可汗的武力值,比阿史那庫頭只低了1點,同樣也是默認攜帶精銳狼騎兵的。以上提到的這三個有自己專屬名字的角色,外加弓箭手、弓騎兵和槍兵統領,構成了突厥的100點以上武力值的頭部梯隊。主力全部集中在突厥牙帳,就看玩家自己怎么調兵遣將了。
最后再向大家展示兩位虛構的女中豪杰,分別是武力值96點,默認攜帶魔槍兵的阿史那庵羅,以及初始武力值82點,默認攜帶暗黑星官木桿可敦。想不到在這些游牧大老粗之中,還有如此才貌雙全的妹子,當真是不錯的調劑。
整體來看,突厥陣營的蠻力型角色非常多,雖然都是路人甲,戰斗力卻遠勝中原地區的陣營。選擇他們開局的難度相當低,隨便朝哪個方向擴張都是手到擒來,電腦的智商完全扛不住。
平心而論,盡管三國群英傳系列單機游戲的老款作品畫質,放在如今是真的一股子古董味道,不過大家依舊愿意在閑暇之余再去回味一番。究其根本原因,還是地圖格局的刻畫和直來直往的征伐令人流連忘返。近期我在TAPTAP上發現的《城防三國志》,儼然就像是把群英傳給移植到了手機端,整個游戲免鋪路,就像當年群英傳那樣,想打哪里就直接派軍隊沿著主路推進。
在配將機制和人物養成方面,TAPTAP版《城防三國志》也是高度與如今主流的三國SLG接軌。但凡你之前玩過其他SLG,來這里也是瞬間上手,兵種配置、戰法學習、裝備穿戴都是輕車熟路。不過當中最核心的,還是攻城值,這里殺小兵是輔,攻城拔寨才是核心主要目標。
感興趣的朋友,到TAPTAP里找《城防三國志》就出來了,文件容量很小,手機的負擔也輕到忽略不計。尤其對于三國單機游戲的情懷玩家們來說,這款手游是既能兼顧碎片時間又能滿足體驗的。
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