作者:阿迪
在為我們帶來了《天外世界》這個意外之喜后,老牌RPG開發團隊,能否再次交上一份讓玩家滿意的答卷呢?
感謝Xbox和AvowedtheGame邀請,筆者得以提前體驗到了本作。經過數十個小時的游玩,我可以很肯定的說,它遠遠沒有達到我的預期,往好了說本作是個十分傳統的CRPG游戲,低情商的說法:黑曜石工作室在吃老本。為何會得出這個結論呢?且聽筆者為您娓娓道來。
本作放棄了傳統的開放世界設計,而是改為在一個名為盎然之地的箱庭地圖進行探索。盎然之地又分為亂干個小區域,每個區域都有著風格迥異的地貌和生態。
例如給筆者留下最深刻印象的第一章港灣地區,本區域由一個大型主城與環繞著主城的諸多小型聚集地組成,主城中規中矩,玩慣了西式魔幻游戲的筆者心里毫無波瀾。但主城外的貧民區卻不得不提。
游戲賦予了主角優秀的移動與跑酷機能,而貧民窟這片區域就需要玩家使用主角的這份性能在地形復雜,高高壘砌的木板屋檐之間飛檐走壁,此處還有個支線任務特意設計成在高處收集四散的收集品。第一人稱的高速跑酷跳跳樂十分過癮,讓筆者有種當初游玩《消逝的光芒》中的既視感。
從游戲結構上來說,《宣誓》遵循了《天外世界》的設計。你來到某個城鎮或者聚落,完成一些任務,最終做出一個重大的抉擇,來決定這塊區域的命運。在我的兩次游戲流程里(一次全收集,一次速通),當我看到了同個地方的不同結局后,筆者不得不說對游戲非黑即白的分支選項設計感到有些失望。
雖然完成支線任務通常可以解鎖第三種完美路線,比如讓兩個長期爭斗的派系重歸于好,但大多時候,最后無非是選擇與喪盡天良的帝國站在一邊,還是幫助一群熱愛自由的反對者。這種可預測性讓一些看似重大選擇的作用大大減弱。再加上演繹結局時的 PPT 敘事方式,在這些方面《宣誓》著實感覺有些老套。
另外一點不得不吐槽的是,不知道是游戲的評測版本有BUG還是其他原因,我的游玩過程全程都遇到了配音缺失的問題,刪了重下、更換設備,經過種種嘗試依然沒有解決,于是我只能強忍不適,游玩了數十小時的啞巴游戲。
接下來說說戰斗系統,剛上手時本作的培養與戰斗很有亮點,三個風格迥異的職業與獨特的技能表,多種自由選擇的武器與魔法。簡單直觀的加點。隨時可以消費金幣進行洗點的操作都讓我充滿期待。但經過一段時間的游玩后,不得不說,期望越大,失望越大。
首先,這個看似花哨的系統,本質上還是此類游戲用爛了的削韌然后處決的老一套,輕擊,重擊,防御,閃避,敵人擁有血條與架勢條兩種資源,玩家的種種操作如攻擊或使用技能都能讓敵人的架勢條增長,架勢條滿后就能觸發處決造成大量傷害。
而多種自由選擇的武器與職業技能搭配更是純純的陷阱。游戲中裝備的升級資源十分短缺,往往只能選擇一套裝備升級,而怪物的數值更是限制了build的構成,譬如魔弓手,魔槍士,近戰法師等等看似有趣的構筑,在簡單粗暴的數值碾壓下,分分鐘教想不走尋常路的玩家做人,想得到一份相對舒適的體驗?老老實實的走傳統的戰士、游俠、法師之路吧。
游戲的優化也存在不小的問題,cpu占用率報表,筆者的3090ti游玩序章時就感覺到了卡頓。美術表現方面更是重量級,相信不少玩家還記得游戲主創在發售前大量關于dei的言論吧?筆者可以肯定的告訴大家:懸著的心可以放下了。本作確實有著大量的奇形怪狀的角色設計以及仿佛嗑了一般的亂七八糟場景,游戲質感不佳的UI,十分粗糙的貼圖。層出不窮的畫面BUG。回望數十小時的游玩過程,可謂百感交集,備受折磨。堪比新時代賽博酷刑。小饞貓們可不要錯過嘍。
就如上文所說,游戲第一章的港口部分表現還算中規中矩,談不上優秀但也沒有明顯缺點。但當你來到第二章,體驗可謂急轉直下,暗淡的環境搭配瞎眼的紫色光效,整個場景看上去非常的廉價。這種高飽和度的場景當然可以很漂亮,但很明顯,這已經超出了本作的美術總監的能力范圍。
本作的世界觀與故事背景都沿自《永恒之柱》,沒有體驗過《永恒之柱》的玩家上手本作可能對頻繁出現的專有詞匯和人物一頭霧水,他們是誰啊,他們在講什么啊?但你以為已經熟讀背景故事的柱學家們就能幸免于難了嗎?相信我,當你看到一個個熟悉的角色仿佛整容失敗一樣出現在眼前時,能忍住不罵街已經算是十分有素質了。
游戲大部分演出都是站樁對話,幾乎只有口型變化的人物表情更是難繃。劇情和對話更是有種AI的美,不僅老套而且油膩,實在找不出亮點。
總結:
本作是一個十分傳統的黑曜石式CRPG,如果你游玩過《天外世界》的話,其中不少設計都能在本作找到影子,例如隊友之間的對話,沖突,戰斗時隊友能提供的幫助以及探索地圖時起到的不同作用。另一方面,在劇情和背景設計的角度,本作又延續了《永恒之柱》恢弘龐大的世界觀與史詩感,仿佛在玩一款第一視覺即時戰斗的《永恒之柱》。
但這也恰恰是缺點,對于沒游玩過《永恒之柱》的玩家,云里霧里的劇情,不說人話的NPC,大量世界觀與劇情細節都藏在書籍文本中的設計,大大減弱了此類玩家的體驗。另一方面,過于復古的系統設計也有些跟不上時代,仿佛是經典游戲的重置版一樣。
但這畢竟是一款首發XGP的2A級小體量游戲,也不能要求太多。good enough for xgp。趁著XGP沒過期,體驗下還是蠻不錯的。單獨購買筆者就覺得有些不劃算了。
6.5/10
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