曾開發《天外世界》、《隱跡漸現》等作品的XBOX旗下工作室黑曜石,其最新作《宣誓》即將于2月18日正式發售。《宣誓》是一款第一人稱奇幻角色扮演游戲,游戲背景設定在《永恒之柱》系列游戲中首次向玩家介紹的虛構世界艾歐拉。在盎然之地這座島嶼上,空氣中彌漫著遠古魔法的氣息,植物似乎按著自己的意志行動,你腳下的土地也因等待發掘的秘密而不斷變化。
游戲媒體評分已經解禁,截止發稿時M站媒體均分80分,以下是主要媒體的評分:
IGN 7分:
擁有驚艷的世界構建和出色的角色塑造,《宣誓》讓我回想起當初愛上黑曜石娛樂RPG游戲的原因。但更宏觀來看,這款游戲在創新方面顯得相當保守,它提供的只是一場循規蹈矩的奇幻冒險,比起突破性更像是對傳統的復刻,而劍與魔法的戰斗中幾乎沒有任何敵人多樣性來維持長久的趣味性。盡管它沒有大膽突破或為這一類型留下令人難忘的印記,但在所有經典要素上依然表現出色——包括混亂刺激的戰斗系統、支持角色定制的升級體系與戰利品成長機制,以及能對游戲世界產生重大影響的抉擇權重。此外,與同類游戲常見的穩定性問題相比,它的技術表現意外可靠。穿越Eora世界的旅途令我樂在其中,相信你也會有同感——只是別指望《宣誓》能帶來前所未有的新鮮體驗。
GS 6分:
從多個方面來看,《宣誓》都展現著它未能兌現的潛力:戰斗系統雖然打擊感十足且給玩家提供嘗試的選擇,卻被過度依賴裝備升級和資源卡脖子的設計束縛了創意空間;開放世界探索充滿趣味,主線敘事卻未能編織出引人入勝的終章。這款游戲在驚艷時刻與坐牢體驗間反復橫跳,且越是接近結局,枯燥感就越發占據上風。《宣誓》試圖以奇幻RPG革新者的姿態登場,但恐怕難以復刻前輩們的行業影響力。
優點:
1、戰斗效果震撼且令人滿足,有眾多武器可供嘗試和探索;
2、視覺效果吸引人,可探索的區域眾多,平臺跳躍玩法能讓你充分利用其垂直空間;
3、選擇及其后果以令人驚喜但又合乎情理的方式呈現;
缺點:
1、依賴裝備升級來應對敵人強度的提升,這種設計極其不平衡且令人沮喪;
2、劇情平淡無奇,缺乏有趣的新意;
3、同伴角色大多令人難以記住。
Checkpoint Gaming 95分:
《宣誓》表現得令人驚嘆,它擁有犀利的劇本、令人著迷的伙伴系統、引人入勝的故事線,以及一個值得探索的多樣化奇幻世界。游戲的視覺表現同樣令人驚艷,高水準的制作包含令人滿意的音效設計,讓生命之地充滿蓬勃生機。當許多游戲盲目追求更大更多而迷失方向時,《宣誓》聰明地專注于自身優勢,打造出一款節奏輕快卻生機勃勃的角色扮演游戲。這款作品既展現出精良的打磨又充滿智慧,提供豐富內容卻始終保持恰到好處的體驗節奏。黑曜石再次證明了他們是敘事大師,為所有奇幻愛好者奉上一場不容錯過的冒險之旅。
MondoXbox 93分:
《宣誓》再次證明黑曜石是最優秀的RPG工作室之一,他們能夠對經典的RPG系統進行重新演繹,賦予其新的活力,簡化其復雜性,同時結合一流的敘事、場景構建和游戲機制。毫無疑問,這是一款RPG類型的真正瑰寶,值得玩家毫不猶豫地體驗。
VGC 80分:
《宣誓》是一款扎實的動作角色扮演游戲,擁有引人入勝的劇情、令人滿意的戰斗以及細節豐富的環境。雖然在完成主線劇情后無法清理支線任務可能會讓人感到沮喪,但如果你放慢節奏,細細品味游戲中的一切,你會發現許多令人難忘的時刻。
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