大家好,我是正在吃山楂的何二維一。
明天亞瑟這位有點神奇的戰術機師即將返場......這位角色說起來也很有意思,優勢和缺點都非常的明顯,但大家卻更愿意用一種物盡其用、人盡其才的思路來看待和使用亞瑟,這也使得這位角色的使用反饋一直都不錯,甚至也能在部分玩法中達到過T0人權卡級別的評價,所以針對她這次的返場到底我們又該作何應對呢?接著咱們就來簡單聊聊這個問題。
PS:官方針對2.2版本的宣發會在亞瑟的返場UP池正式上線后才會展開,這也是為了保證這個UP池的銷量而設,當然對于亞瑟有一定興趣但資源又不是很多的朋友,聰明點的做法就是等一陣子看看下個版本的情況再做打算也不遲......
那么客觀說亞瑟在當前版本的技能特點可以總結為:
- 單體爆發能力非常出色,這點也是她和奈奧米的核心差異,因此憑借這個優勢,亞瑟在部分PVP戰斗中就能具備秒人的威脅了,不過話又說回來,鋼嵐這游戲玩PVP的玩家比例那是要比隔壁的天地劫、夢戰還要低一些,所以大家也需要結合自身的游戲習慣來看待這點
- 導彈協力也能打不少輸出,亞瑟的天賦其實主要就提供了“導彈協力”的機制,且她還能靠著部分技能或γ區的質變效果協力打到超遠范圍的敵人,例如γ2區10算力的效果如果運用得當,就能實現超遠協力與后續直接全彈傾瀉的連招
- 【全彈傾瀉】技能的傷害非常可觀,這點其實和剛剛提到的第一點有些聯系,不過大家也需要注意,【全彈傾瀉】這個技能是需要對帶有“鎖定”標記的敵人才能發動,且如果攜帶“鎖定”標記的敵人過多的話,則這個技能的單體爆破效果就會有一定的削弱了,因此我們在實戰中也要注意各個機師的出手順序,盡量保障亞瑟的【全彈傾瀉】都能打在一個敵人身上,這樣才能最大化傷害
- 可【瞄準】對方的單個部位進行輸出,這點在導彈戰術家上也算是一個獨有的機制了
- 可自主切換“標準導彈輸出模式”或“單部位增傷導彈輸出模式”,這點也是亞瑟獨有的一個特殊機制,部分特殊戰斗場景下也有一定的戰術價值
因此客觀說亞瑟其實即使在當期版本下也具備著不錯的雙端實力,當然PVP端的相對培養優先級肯定還會更高一些,PVE端則更多會作為部分多隊伍玩法的對策卡而使用,因此針對亞瑟的抽取策略嘛,簡而言之可以說是......前提還沒有她但又特別喜歡PVP的玩家可以重點關注一下,如果還沒有她但也不玩PVP的玩家,則需要視自身的資源情況來做考量了,如果你的資源比較充盈的話,則抽一抽也可以考慮,但資源非常吃緊的玩家,則請先忍一忍等待下個版本的消息再做決定不遲。
然后針對亞瑟的專機伊格尼特,雖然在屬性上的確要比公測機日弩高出一些,但是客觀說例如大家已經有了高練度日弩的話,伊格尼特的抽取意義也會下滑不少,甚至在有不錯的導彈機兵的前提下,不抽伊格尼特也沒啥影響,這個更多還是留給資源非常充裕或大佬玩家考慮的方案。
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