2月13日,《哪吒之魔童鬧?!罚ā?a target="_blank" >哪吒2》)在上映的第16天,總票房(含預售)正式突破100億元,為中國影史首部達成這一成就的作品。在全球影史票房榜單上,《哪吒2》以突破百億元的票房成績排名第17,距離第16位的電影《復仇者聯盟2:奧創世紀》不到2億元(人民幣)。在全球動畫電影票房榜,截至2月13日,《哪吒2》全球票房(含預售)突破13.80億美元,超過《超級馬力歐兄弟大電影》,進入全球動畫電影票房榜前3名,也是該榜TOP3唯一非好萊塢影片。
《哪吒2》優秀的票房成績創下中國影史多個票房紀錄,在海內外電影市場的強勁表現為中國國產動畫電影走向國際開創了歷史先河,代表著中國國產動畫電影技術的最高水平,也為中國國產動畫電影樹立了新的標桿。在動畫制作領域,《哪吒2》不僅是國產動畫電影的成功,更是中國動畫制作行業在團結協作中邁出的堅實一步,實現了國產動畫電影創作新的里程碑,為中國國產動畫行業在世界范圍內爭取榮光。
《哪吒2》除了令人震撼的視覺特效,在敘事上還擁有豐厚的情感深度。這部電影將中國本土的文化元素符號融入到人物創作中,是將中華文明以動畫電影為傳播載體向海外市場輸送?!赌倪?》中用到的各種視覺特效,人物建模和渲染技術,與該系列電影的第一部《哪吒之魔童降世》(《哪吒1》)進行比較,實現了體量和質量的全面升級,《哪吒2》中的角色總數量在《哪吒1》的基礎上成倍數的增加。
電影《哪吒2》中用到的全片鏡頭數量高達2400個,其中特效鏡頭高達1900個,占比超全片鏡頭的80%。在某些復雜場景中,單個畫面中的角色數量甚至達到2億個。據了解,《哪吒1》中的全片鏡頭數量為1800個,可見《哪吒2》制作團隊在制作這部動畫電影時的認真打磨和用心。
電影中一些看似不起眼的細節,在制作過程中耗費了制作團隊大量的精力和時間,旨在為觀眾呈現出最完美的視覺特效,使人物的動作和表情無限貼近生活中的人物原型。比如電影中,當敖丙的冰戟劃過銀幕,墨色在凍結與暈染間瞬息變幻。這一長度僅有0.8秒的畫面,卻耗費了制作團隊9個月的時間進行攻堅。也正是這個畫面,催生了全球首個“動態水墨渲染引擎”。
據悉,《哪吒2》深度融合中國傳統繪畫和AI視覺技術,特效元素超10000個,全國138家動畫公司參與,主創團隊4000余人,一個1分鐘的動作分鏡畫了半年之久。其中,哪吒穿心咒的戲,屬于難度最大的S級特效,它的制作難度非常大,也是制作團隊首次在動畫中使用,沒有可以借鑒的經驗。從概念到動畫再到特效的配合,它們是制作團隊無盡汗水和智慧的結晶。
根據公開信息,哪吒兩部電影出品方之一是成都可可豆動畫影視有限公司(簡稱可可豆公司),該公司負責了動畫電影《哪吒2》中大部分的視覺特效,也是這部電影背后最主要的制作力量。據悉,可可豆公司位于成都高新區甲級寫字樓“曙光國際大廈”,注冊資本300萬,辦公面積約400多平米,于2015年12月31日成立。
除制作動畫電影《哪吒1》《哪吒2》外,可可豆公司的作品還有動畫短片《打,打個大西瓜》,漫畫《敖丙傳》等。其中,《打,打個大西瓜》斬獲國內外30多個專業獎項?!赌倪?》是可可豆公司歷時五年打磨出的經典作品。目前,該公司團隊規模增至近200人,與《哪吒1》相比團隊人數幾乎翻了一番。
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