99国产精品欲av蜜臀,可以直接免费观看的AV网站,gogogo高清免费完整版,啊灬啊灬啊灬免费毛片

網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐

COD、三角洲、彩虹六號 誰才是FPS第一IP

0
分享至

去年,由騰訊琳瑯天上團隊自主研發的FPS《三角洲行動》自上線以來,熱度就居高不下。

4個月過去了,游戲的在線數依然能在steam平臺上保持一個不錯位置,并還時有上升。能在這么多FPS前輩的光芒下殺出一條血路,實屬不易。


除了游戲本身的品質可圈可點外,“三角洲”這個深入人心的IP帶來的“名人效應”也不能忽視...

讓我們把目光拉回到2000年左右,那時的射擊游戲題材可謂是“百花齊放,百家爭鳴”,既有像《三角洲特種部隊》這樣硬核的大場景擬真戰術游戲,也有像《雷神之錘》這樣的高速移動射擊游戲,更有主打科幻背景,號稱FPS鼻祖的半條命系列。無數經典的fps游戲浩如星海,卻顆顆閃爍。本文也將從中遴選幾顆,淺析下彼時這些經典IP的獨特魅力。

“不爽快”,卻大受歡迎

主打擬真、硬核的軍事模擬游戲《三角洲特種部隊》首部登場于1998年,在那個電腦內存普遍只有32M或64M,顯存只有16m左右的年代,fps多以在小型迷宮中戰斗為主,比如doom系列。而“三角洲”的出現,直接把戰場從小型迷宮,拉到了廣闊無垠的平原、山地。


也因為這樣,作為軍事模擬類游戲的先行者,《三角洲特種部隊》的游戲體驗稱不上“爽快”:玩家往往需要進行一小段的“趕路”,才能在地圖上見到某個移動的低清像素點,然后才開鏡預判相對位置來將敵人擊殺。


(比較簡陋的開鏡畫面)

是的,早在1998年,射擊游戲就已經有了子彈飛行軌跡,有聲音傳播速度,有了風向對子彈的影響。不僅如此,子彈擊中敵人身體的不同部位,敵人會呈現不同的動作反應??梢哉f“真實性”與“代入感”絕對是當時游戲最吸引玩家的點。類似的細節還有很多:比如當你打草驚蛇,敵人就會沿著槍械發出的聲音位置進行搜索、包抄——在初代,敵人的AI就已經挺聰明的了。

容量不大的三角洲在那個游戲體量都不算太大的年代,為玩家設計了多種單人任務體驗,其中包括狙擊戰,潛行刀人等在今天看來都十分具有代表性的特色單人任務。


(甚至能看到敵人射擊時,子彈在面前濺出的火花)

那時,電腦對與大部分中國玩家來說,還是個奢侈品,大部分玩家了解端游的渠道還是從學校的機房和街頭巷尾的網吧中?!度侵薏筷牎返呐渲靡笙鄬碇v不是很高,而戰術玩法(偵察、潛行等)和大地圖設計相比當時一些FPS也更加考驗小隊的合作。這些特點幾乎都天然適配當時的娛樂環境,所以,游戲一經推出,就迅速占領了中國街頭巷尾大大小小的網吧,成為了名噪一時的現象級游戲。

該系列的名氣也在03年達到了頂峰,于03年推出的《三角洲部隊:黑鷹墜落》在繼承前代嚴肅擬真風格特點的同時,加入了更加電影化的演出元素。讓整部作品的真實感和沉浸感達到了一個新的高度?!白▲B直升機掠過平民窟上空、乘船前往清理鉆井平臺、跟隨悍馬車隊,肆意傾瀉著強大的火力。” 這部作品塑造了許多讓現代戰爭迷狂喜的經典任務體驗。



當然,以上所說的這種真實的體驗既是作品的優點,也同樣是缺點。系列中的“硬核”屬性同樣也勸退了一大批玩家:游戲中手動存檔次數受限且沒有自動存檔,且補給稀少、敵人AI精準、堆怪地點刁鉆等帶來的容錯率極低的體驗其實也不怎么討喜。這些缺點都導致該系列后來被演出更精美、更爽快、更迎合市場的《使命召喚》系列漸漸代替了。


(手感良好的重武器體驗)

“***,Open the door!”

從室外到室內,擬真模擬類射擊游戲一直不缺佼佼者,比如當年的CQB(近距離室內戰斗)題材射擊游戲。

1998年,軍事小說家湯姆克蘭西發表了讓他在后來享譽世界的小說作品《彩虹六號》,小說描述了多國聯合反恐部隊“Rainbow”破除恐怖事件背后陰謀的故事。而善于經營個人品牌的湯姆克蘭西也與紅色風暴娛樂工作室合作,推出了第一款小說同名游戲:《彩虹六號》系列就此誕生。

不同于15年推出的多人對抗游戲《彩虹六號:圍攻》,《彩虹六號》的系列初期作品以極其嚴謹、硬核的AI小隊戰術合作為主要玩法。在系列代表作《彩虹六號2:雷霆戰將》中,在戰斗還未開始時,玩家就需要像一個真正的反恐總指揮官去思考人員安排、武器設置、行動流程等種種因素。

在人員安排中,玩家需要根據人員各項的能力值去決定人員攜帶的武器,比如擅長突擊能力的隊員,如果讓他攜帶狙擊槍就會打不準。值得一提的是,其中許多設計都能在今天的CQB游戲中看到影子,比如隊員的健康狀況設計,就在近兩年人氣較高的《嚴陣以待》中有出現。在《雷霆戰將》中,如果玩家強行讓受傷的隊員上場,就極容易讓隊員再次受到致命傷害甚至永久死亡。


(游戲中詳細的人員信息)

可以說在《雷霆戰將》中,行動計劃的制定遠比在局內的戰斗重要得多,由于游戲存在許多門后、拐角等視覺盲區,敵人又會在一定的范圍內隨機移動巡邏,所以少有不慎就會暴露小隊位置,而一旦暴露,敵人就會立馬殺掉人質,直接導致行動的失敗。


玩家在游戲中能做的只有根據行動前的簡報信息,合理規劃小隊的“同步行動節點”,最后在緊要關頭,通過兩隊的同時行動,配合擊殺重要目標,解救人質。

當然,如此硬核擬真的設計也勸退了一大部分想要嘗試游戲的玩家,為了迎合市場,育碧也在不斷地嘗試調整系列作品的風格,在擬真和快節奏間去找微妙的平衡點。這也誕生了后來系列的又一個巔峰作品《彩虹六號:維加斯2》。

《維加斯2》相較于前幾部作品,不僅建模、光影變得更加精致,局內的對槍也變得激烈了起來,總體氛圍塑造更接近于今天的射擊游戲。


(在《維加斯2》中,小隊指令更為簡單直接)

跑動按鍵的加入也讓游戲一改往日嚴肅穩重的基調,讓對局中的撤離或追擊成為可能。

雖然在大部分的關卡中,游戲中的敵人會以一個相當的人數優勢,在一些不起眼的角落對玩家隊伍進行打擊。但相比之前的彩虹六號,《維加斯2》還是以更聰明的小隊AI(懂得在行進的過程中尋找掩體,射擊也更加精準)和一個更簡單的局內小隊系統也獲得了更多玩家的肯定。


那些年的“現代戰爭藝術”

“繩索垂降后與小隊破窗而入”“在門上安放炸藥接閃肅清房間”...一個個經典的CQB游戲場景總能讓無數軍事愛好者熱血沸騰,作為同樣都刻畫了許多經典室內戰術情景的游戲,許多人總是拿《維加斯2》與同時期的《使命召喚4》做對比,但后來的市場證明確實是玩法更直接,更爽快,單人劇情演出更好的《使命召喚》系列勝出了。

在現在的射擊市場,仍找不到平替的《使命召喚》系列在當時就起了技術上的典范作用。彼時,2007年,《使命召喚4:現代戰爭》所采用的IW3.0引擎,脫胎于前幾代IW2.0引擎,實現了重大革新。新加入的子彈穿透計算、光源優化等技術,大幅提升了畫面與玩法表現。而系列作品經典的兩把武器切換、殺傷手雷與功能手雷結合等核心機制也是在這代開始逐漸成型,并逐漸成為FPS游戲的行業標桿。


而《使命召喚》作為目前市面上幾乎是穩居前三的知名FPS系列游戲,也離不開其優秀的敘事和電影化的交互效果。

還記得筆者第一次入坑《使命召喚》系列是在6代,在戰役第一關,當被炸倒的游騎兵阿倫被謝菲爾德從地上中拉起來的時候,這種頗具電影質感的交互動畫直接震撼了我那幼小心靈良久。心里嘆到:原來射擊游戲還可以那么玩。


(重制版畫面精致,震撼依舊)

然而后續關卡戰役帶給我的震撼更甚,不管是夜晚突襲鉆井平臺、夜色中白宮的炮火,還是在監獄中跟普萊斯上尉一起逃出升天,這些火爆的場景絲毫都不遜色于戰爭電影中的表現。


事實上,這些場景的背后是龐大的資金和技術在支持著,單是制作成本就達到了近3億人民幣,游戲更是請到了榮獲多次奧斯卡獎項的音樂大師漢斯·季默為其制作游戲主旋律,其陣容之豪華可見一斑。

在優秀陣容和反轉極多的劇情的加持下,《使命召喚》系列無論在“黑色行動”還是在“現代戰爭”,都塑造了一個個經典的人物形象:舍生救友的肥皂、城府極深的謝菲爾德、鐵血復仇戰士雷澤諾夫等等...而這些知名人物形象也證明了,讓IP成功的關鍵,就在于塑造人物,并用心去講好一個個IP故事。

結語

從早期的《三角洲特種部隊》和《彩虹六號》,到后來風靡全球的《使命召喚》,這些經典FPS系列用各自獨特的魅力定義了一個又一個時代。從硬核擬真的戰術玩法到電影化的沉浸式演出,他們全都代表了玩家心中最為熱血的英雄范本和那時技術、創意的巔峰。當然,文章中提到的只是眾多經典FPS系列中的一小部分,每個玩家心中都有自己童年時難忘的記憶和瞬間,而這些可貴的記憶寶藏,也是之所以經典能成為“經典”的原因。

作者:阿森森

特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關推薦
熱點推薦
隊記:杰倫-格林&申京&阿門&伊森 火箭高層視他們為核心中的核心

隊記:杰倫-格林&申京&阿門&伊森 火箭高層視他們為核心中的核心

直播吧
2025-04-17 11:12:11
唐仁健,在甘肅省省長、農業農村部部長等任上斂財數額特別巨大

唐仁健,在甘肅省省長、農業農村部部長等任上斂財數額特別巨大

政知新媒體
2025-04-17 10:14:41
溫情時刻!28歲浙江外援布彭扎離世,申花球迷在第28分鐘亮燈悼念

溫情時刻!28歲浙江外援布彭扎離世,申花球迷在第28分鐘亮燈悼念

直播吧
2025-04-16 22:05:45
哭笑不得!S媽說女婿具俊曄天天去金寶山,網友給出建議太扎心!

哭笑不得!S媽說女婿具俊曄天天去金寶山,網友給出建議太扎心!

游古史
2025-04-16 22:55:48
萬萬沒想到,69歲不沾煙酒很少參加飯局的陳道明如今竟變成了這樣

萬萬沒想到,69歲不沾煙酒很少參加飯局的陳道明如今竟變成了這樣

小彭聊社會
2025-03-29 07:36:02
新版人民幣已經發行!腐敗分子要失眠了?

新版人民幣已經發行!腐敗分子要失眠了?

平說財經
2025-02-19 23:30:44
中方亮出底牌后,美打破沉默:中方應盡快恢復供應,否則自損聲譽

中方亮出底牌后,美打破沉默:中方應盡快恢復供應,否則自損聲譽

小笛科技
2025-04-15 08:20:09
獨立試駕比亞迪海豹06GT:年輕人的新玩具

獨立試駕比亞迪海豹06GT:年輕人的新玩具

駕仕派
2025-04-15 13:10:17
武商集團:公司擬在武漢市內購物中心與超市門店中打造“出口商品拓內銷專區”

武商集團:公司擬在武漢市內購物中心與超市門店中打造“出口商品拓內銷專區”

每日經濟新聞
2025-04-17 10:59:08
上海申花發文悼念布彭扎:一面之緣,以足球之名,R.I.P.

上海申花發文悼念布彭扎:一面之緣,以足球之名,R.I.P.

雷速體育
2025-04-17 12:59:12
CCTV5直播大調整!乒乓世界杯賽程新變化,孫穎莎、王楚欽出戰

CCTV5直播大調整!乒乓世界杯賽程新變化,孫穎莎、王楚欽出戰

知軒體育
2025-04-17 09:16:52
張召忠:美國就算一動不動,中國20年也追不上,中美差距那么大?

張召忠:美國就算一動不動,中國20年也追不上,中美差距那么大?

史行途
2025-04-17 15:07:42
歐冠出局,皇馬暴露巨大弱點!門神1句話點破,佛爺該背鍋

歐冠出局,皇馬暴露巨大弱點!門神1句話點破,佛爺該背鍋

葉青足球世界
2025-04-17 11:03:13
中國不給臺階下,特朗普對華加稅245%,美財長:下周想和中方見面

中國不給臺階下,特朗普對華加稅245%,美財長:下周想和中方見面

奇思妙想生活家
2025-04-17 04:38:25
48小時內,藍營多位被捕!朱立倫扛下全責!臺媒:朱已別無選擇!

48小時內,藍營多位被捕!朱立倫扛下全責!臺媒:朱已別無選擇!

時尚的弄潮
2025-04-17 07:15:39
外媒:布彭扎因在加蓬深陷性丑聞而抑郁,還曾因此遭到勒索

外媒:布彭扎因在加蓬深陷性丑聞而抑郁,還曾因此遭到勒索

雷速體育
2025-04-17 14:45:09
男子花費88萬,包酒店頂層為87歲老母慶生,事后母子雙雙跳樓

男子花費88萬,包酒店頂層為87歲老母慶生,事后母子雙雙跳樓

罪案洞察者
2025-04-11 16:23:36
海南陵水縣一別墅區被指違建已獲確認,60歲舉報人曾兩度遭人蒙面襲擊

海南陵水縣一別墅區被指違建已獲確認,60歲舉報人曾兩度遭人蒙面襲擊

澎湃新聞
2025-04-16 20:08:27
肯尼亞總統魯托將訪華,外交部:中肯兩國元首將舉行會談

肯尼亞總統魯托將訪華,外交部:中肯兩國元首將舉行會談

澎湃新聞
2025-04-17 15:32:26
別克全新GL8來了,金色外觀,全新定位!

別克全新GL8來了,金色外觀,全新定位!

米粒說車唯一呀
2025-04-17 13:23:44
2025-04-17 16:12:49
游娛fan incentive-icons
游娛fan
精彩游戲資訊
1549文章數 460關注度
往期回顧 全部

游戲要聞

"離婚"后泄憤?被索尼封號的沙特肝帝賣PS外設引吐槽

頭條要聞

媒體:5775億美元外匯儲備 賴清德備妥第3份對美投名狀

頭條要聞

媒體:5775億美元外匯儲備 賴清德備妥第3份對美投名狀

體育要聞

楊瀚森參加NBA選秀 與詹姆斯同一家經紀公司

娛樂要聞

丁真官宣“新身份”謝霆鋒眼光有多絕

財經要聞

特朗普吹牛 美國海關“打臉”

科技要聞

余承東大講安全,絕口不提智駕"替你開車"

汽車要聞

一躍跳過障礙/秒切防御姿態 看懂嵐圖"開掛"絕技

態度原創

房產
教育
藝術
本地
公開課

房產要聞

最后一波!15萬起上車海口超級大盤,還是準現房!

教育要聞

真好,個人成長,心理學,經驗分享

藝術要聞

故宮珍藏的墨跡《十七帖》,比拓本更精良,這才是地道的魏晉寫法

本地新聞

云游湖北 | 七仙女都愛的山水,雙峰米酒一口上頭

公開課

李玫瑾:為什么性格比能力更重要?

無障礙瀏覽 進入關懷版 主站蜘蛛池模板: 天台县| 福清市| 青阳县| 射洪县| 旌德县| 扶沟县| 旺苍县| 诸城市| 旬阳县| 崇文区| 河东区| 龙江县| 阿城市| 和硕县| 彰化市| 丰顺县| 防城港市| 奉节县| 特克斯县| 边坝县| 玛纳斯县| 宁强县| 中山市| 云梦县| 乐都县| 民勤县| 赫章县| 阿瓦提县| 泗水县| 文成县| 五家渠市| 乡城县| 宁德市| 葫芦岛市| 瑞丽市| 炎陵县| 迁安市| 汉源县| 伊春市| 临高县| 泽普县|