2月12日, 在引擎開發商Unity任職5年的軟件工程師Shanee Nishry在論壇上發布了一則帖子,稱Unity正進行新一輪裁員,負責Unity Behavior的整個團隊已被解雇,同時還有其他一些員工也受波及。
帖子明確表示,Unity旗下的整個Unity Behavior項目成員都受到了此次裁員的影響,項目相關工作將立即終止。
圖為開發者分享的裁員通知
裁員通知中寫道:“感謝大家對項目的熱愛與支持。但我們的團隊被納入了最新一輪的裁員范圍,今后無法再為大家提供支持了。我們正在詢問領導層能否將該項目開源,不過無法保證結果。”
據悉,Unity Behavior是一款尚在開發中的工具,其功能是“編寫控制NPC或對象的行為”
與此同時,另一位Unity的高級軟件開發人員Coline Turquin和其他數位Unity員工都確認了裁員的消息。
還有受影響人員指出,由于全球員工在不同時區工作,而裁員通知又是在同一時間發出,因此有人就在凌晨5點收到了被裁撤的通知,同時還要在一天內失去公司的各種訪問權限,這種裁員方式顯得“非常不近人情”。
這位員工先感謝了這份工作帶給自己的提升,然后批評了缺乏人情味
但截至目前,Unity 尚未正式確認這新一輪的裁員情況,也未公布裁員的具體人數。
值得注意的是,去年Unity就曾耗資2.05億美元上演了一輪了波及1800人的大裁員。Unity在2023年宣布變更收費制度而引發爭議后,似乎一直在縮減自身規模。
裁員,成了游戲行業熟悉的新年“打開方式”?
2024年,游戲行業共計裁撤了1.46萬人,而今年的情況似乎也不容樂觀。
據統計網站game industry layoffs,截至目前,游戲行業已有約845人受裁員影響。
2025開年僅兩天,韓國最大手游開發商之一網石游戲(NetMarble)旗下的子公司NetMarble F&C就宣布將裁撤20名員工,約占公司員工總數的 25%。
該公司此前曾曝光正在開發全新收集二次元RPG游戲《Demis Reborn》,受開發人員變動影響,游戲發布日期或許也會調整。
《Demis Reborn》
今年1月,微軟也掀起了新一輪裁員浪潮,據《Business Insider》消息,其游戲業務也在裁員名單之列。
盡管外CNBC消息稱這些裁員僅影響不到1%的員工,但考慮到微軟在去年6月還有超過22萬名員工,受影響的員工數量仍然不容小視。
并且值得一提的是,在2024年初,微軟也曾裁撤了1900名游戲部門的員工,涉及動視暴雪和Xbox等團隊,約占微軟游戲部門員工總數的近 8%。
除此之外,今年1月底法國游戲廠商育碧也宣布,計劃關閉其位于英國萊明頓的工作室,并進行了一輪涉及約185人的裁員。同時手游《金幣大師》開發商Moon Active、萬代南夢宮(主要為旗下開發了《無名九使:覺醒》工作室Reflector)等廠商,也都有不同程度的裁員消息傳出。
就在今年1月,GDC(Game Developers Conference)曾發布了一份來自3000位游戲開發者的調研報告,該報告稱58%的開發者都對未來的裁員有不同程度的擔憂。從目前的情況來看,游戲行業的裁員潮的確尚未褪去。
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