無論早期版本,還是最新版本,亡靈和暗夜精靈玩家,都有將小狗和弓箭手兩個初級作戰單位作為后期主力兵種的時候存在。生存能力相對較低,雖然會影響兩個兵種的后期表現,但至少能用,也有人使用。相比起來,人族步兵和獸人步兵這兩個兵種,雖然生存能力更強,卻很少出現在游戲后期,人族玩家甚至經常在轉型之前就將人族步兵全部換掉。今天,我們就一起來具體聊聊這四個基礎作戰單位,在游戲后期的實際表現。
弓箭手
作為初級作戰單位中,唯一的遠程穿刺單位,弓箭手的基礎屬性雖然很低,但在科技技能的加持下,無論攻擊距離還是攻擊力都還算不錯,最大的缺陷也就是護甲和生命值上限均相對較低讓其生存能力相對較低。實戰過程中,只要對手沒有足夠的技能爆發,弓箭手就是一個非常不錯的主力輸出單位。弓箭手經常在暗夜精靈內戰中作為主力輸出使用,在與亡靈等種族交戰時,強行使用容易被白賺便宜的關鍵原因就在這里。
小狗
亡靈的小狗(食尸鬼),除了是亡靈的初級作戰單位外,還是一個特殊的后勤單位。雖然屬性同樣非常低,還是近戰單位,需要靠近敵方單位后才能進行攻擊,但在邪惡光環和科技技能的加持下,移動速度和攻擊速度都將得到不小的提升,輸出能力同樣不是太差。實戰過程中,只要別將對局時間拖得太久,讓敵方英雄過于強大都能發揮出不錯的效果。強大的機動性,更是讓其擁有了超強的針對能力。
暗夜精靈叢林守護者最強,經常被作為首發英雄使用的那段時間,小狗能在后期追著叢林守護者打,除了暗夜精靈技能爆發不足外,后期移動速度和攻擊速度有了提升后的小狗,能夠輕松限制甚至趕走叢林守護者就是關鍵。
人族步兵
護甲值和生命值上限都比弓箭手和小狗高,還能通過研發科技學會頂盾技能克制穿刺單位的人族步兵,本應該也是一個不錯的后期單位。實戰過程中難以成為后期主力單位,還經常被玩家在進行兵種轉型時直接換掉,關鍵原因還是人族步兵輸出能力很低的同時機動性也不高,人族又沒有邪惡光環、耐久光環等能自由提升部隊移動速度的常備光環技能。等游戲到了后期,人族步兵基本被當成靶子攻擊,說沒有任何輸出能力也毫不為過。一旦對手選用魔法單位攻擊,人族步兵將不再是靶子,而是敵方英雄的經驗值。
獸人步兵
除護甲值比人族步兵低,招募成本最高的獸人步兵,生命值上限和攻擊力都是四大初級作戰單位中最高的那一個。游戲后期,玩家還能通過研發科技,進一步提升獸人步兵的生命值上限。之所以很少出現,關鍵原因,還是本身近戰單位和招募成本相對較高。
號稱最強地面輸出單位的牛頭人后期都摸不到敵人,作為初級作戰單位的獸人步兵表現自然好不到哪兒去。招募成本高,則是限制了獸人步兵的前期數量,等到游戲中后期能招募二本作戰單位的時候,誰還愿意花費資源去繼續招募獸人步兵。新版本中獵頭者得到增強,讓獸人玩家有了更多戰術選擇,也是獸人步兵出現在后期時間較少的原因之一。
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