益州弱主劉璋,千年以來都是后世人們飯后談資的笑料人物。盡管劉璋麾下的人才放在三國時期并不算頂尖,最強的也不過二流偏上的段位,然而他畢竟手里頭握著這么大一塊肥沃的土地,仗著豐富的資源和天險雄關,按說是位面之子,可他偏偏玩脫了。
經典的單機游戲《三國群英傳3》,鑒于劉璋坑爹的歷史表現,也傾向于丑化他。不僅是他個人的形象欠佳,就連跟隨他的一眾文武也都被埋沒。
如今再回味起來,劉璋麾下倒也還是有能戰之將的,只要運用培養好下面這五個角色,這位暗弱的主公同樣很有希望進取天下。
首先讓我們細看下初始狀態的嚴顏,在絕大多數三國迷們的眼里,嚴顏的武力值應該是略微低于張任的,然而《三國群英傳3》卻讓他的初始武力值遠遠高出張任,并以絕對優勢位列西川諸將之首。
此外,嚴顏一開始就能攜帶藤甲兵出戰,這對于大多數武將們來說也是降維打擊,尤其是弓兵和弩兵的隊伍,分分鐘輕松收割。嚴顏的亂舞必殺技也相當強勢,至少足以應對荊州和涼州的敵人。
89點武力值的嚴顏之后,才到武力值80點的張任,他在《三國群英傳3》里默認持有一擊,這在很大程度上提升了他的單挑勝率。
當然最令人眼前一亮的,還是他的雁形陣弓兵,快速練成弓騎兵的話,張任的部隊可就是真的所向披靡!
吳懿在游戲里可以被看成是低配版的張任,79點的武力值和76點的智力值相當均衡。歷史上的吳懿雖然沒什么太過顯著的戰功,不過有幸跟劉備攀上了親家,得了個“大漢國舅”的稱號。
包括《三國群英傳3》在內,吳懿在絕大多數的三國題材游戲里都極具培養的價值。這里我還是習慣猛練弓兵,升級到弓騎以后就起飛了。
首席軍師法正,初始攜帶樸刀兵,對于普遍攜帶弓兵出戰的敵方謀士來說,這個克制效果不言而喻。
法正在游戲里的武將技相當豐富,不僅能快速解鎖各種大范圍的殺傷魔法,還能召喚尸兵和伏兵配合作戰。給法正配上一把好劍,武力值即可逼近70點,單挑和群架都不怵。
吳蘭之所以能入我的法眼,最核心的因素是他能快速解鎖八面火。放眼劉璋麾下的其他角色,吳蘭是唯一能立馬點亮八面火的人,加上他78點的武力值和樸刀兵陣容,完全可以當作特種部隊那樣以小博大,或者憑一己之力數倍全殲對方的弓兵和弩兵方陣。
總而言之,劉璋麾下并不缺少人才,只是因為當年我們玩《三國群英傳3》的時候,把過多的注意力投射到了御三家的身上,從而遺憾的忽略掉了。
不得不說,群英傳系列確實至今回味起來都其樂無窮,要是可以在手機移動端上也玩耍到類似的游戲,就更是每個三國粉夢寐以求的了。近期我在TAPTAP上接觸到的《城防三國志》,就是這樣一款誠意十足的佳作。
TAPTAP版《城防三國志》大地圖的格局,高度復刻了當年群英傳的特征,城池與城池之間的脈絡關聯用行軍路線標注得相當清晰。這個設定讓群英傳的老玩家們秒懂,無需任何鋪路操作,只要順著主路的連通路徑就能把部隊推進到目的地。
武將的人設則是按照如今主流的SLG來安排,加點、升星、裝備、覺醒和羈絆功能一應俱全。以三個武將組成一隊,各個角色之間只要配合科學得當,都能搭配出相當強悍的勁旅。
除了指揮自己的部隊,還能與其他玩家會盟,并約定時間一起圍攻城池!TAPTAP版《城防三國志》里的聯盟系統,是基于魏蜀吳三足鼎立來進行劃分的,這讓玩家們更有歸屬感和歷史的代入感。對于想要回味經典的朋友們來說,這盤新菜的味道肯定對路!
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