作為Steam游戲平臺的標志性功能之一,搶先體驗的出現,確實讓一些不錯的作品在正式完成之前,就和玩家之間實現了雙向奔赴,讓玩家對某些作品的期待不再是望梅止渴。這種讓游戲在核心玩法完成后就能上線Steam進行售賣,通過后續更新的方式對游戲進行完善。這種搶先體驗模式,也就是Early Access(俗稱EA或者EA階段,不是那個開發商EA哦)。
這種方式的出現,對游戲行業的發展有著極大的幫助,不僅讓游戲玩家能夠提早體驗自己心心念念的游戲作品,更讓游戲開發商能夠更快、更好地推出符合玩家口味的游戲作品。但是,總有那么一些“居心不良”的開發商,推出搶先體驗版“撈”上一筆后直接放棄更新。
近期,Steam官方針對這些“居心不良”的游戲開發商進行了整頓。游戲將搶先體驗版發售后,更新時間會被標注出來。玩家在選擇游戲的過程中,對那些開發商是否發布一個“搶先體驗版”就“跑路”的作品將看得更加清晰。
對于搶先體驗版數量高達13000多個的Steam游戲平臺而言,這樣的整頓雖然無法避免未來出現一輩子沒有正式版的游戲出現,但也好了很多。玩家在選擇這類游戲的時候,對游戲更新情況、速度的了解也將更加明確。
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