任天堂社長透露 Switch 2定價考量因素
任天堂公司計劃于4月2日發布其新一代游戲機Nintendo Switch 2,但尚未公布具體售價。社長古川俊太郎在最新財報中表示,定價將綜合考慮通貨膨脹、匯率變化等因素,以確保符合“任天堂式的親民”定位。此外,古川社長指出,由于缺乏強大市場號召力的游戲以及消費者觀望態度,現有Nintendo Switch銷量下滑。為應對Switch 2發售可能遭遇的黃牛炒作問題,任天堂計劃采取措施確保充足庫存。
Switch 2保證備貨充足
任天堂社長古川俊太郎表示,Nintendo Switch 2將在2025年發售時確保充足的庫存,以避免初代Switch發售初期因出貨量不足引發的黃牛倒賣和消費者不滿。此前,Switch發布初期未能滿足市場需求,導致消費者的不滿情緒。這次,任天堂計劃通過在發售前確保充足的庫存來實現一個強勢開局。此外,EA首席執行官Andrew Wilson也期待EA游戲在新平臺上展現真正活力。
任天堂確認:Switch 2 將延續獨占游戲策略
任天堂總裁兼首席執行官古川俊太郎在投資者會議上表示,Switch 2 將繼續以獨占游戲為核心策略,以此保證新主機的成功。他指出,為 Switch 2 推出獨占游戲是吸引玩家的重要因素,并強調公司將持續支持初代 Switch 的游戲開發,以確保玩家能夠順利過渡到新的平臺。這一聲明回應了玩家對缺乏重磅獨占游戲的擔憂,類似現象曾在 Xbox 和 PlayStation 新主機推出初期出現。
暴雪發布了《魔獸世界》“家園玩法”房屋功能前瞻
暴雪于2月6日發布了《魔獸世界》“家園玩法”的前瞻。部分玩家關注的氪金問題再次引起討論,盡管暴雪表示將以玩家為出發點,通過游戲內獎勵提供大量裝飾品,但商店仍將出售少量額外購買物品。該做法可能導致玩家對公平性和游戲體驗產生質疑。此外,限制過多房屋區域以避免社交沖突的策略可能未能滿足所有玩家的期望,特別是對于希望更多社交互動的玩家群體,這一設計選擇可能被視為不夠理想。
消息稱因虛幻引擎 5,《巫師 4》陷入開發困境
IT之家報道,CDPR 的《巫師 4》開發團隊在切換至虛幻引擎 5 后面臨困境。據知名游戲總監丹尼爾?瓦夫拉透露,盡管 CDPR 在一年多前已開始使用虛幻引擎 5,但仍未為《巫師 4》的開放世界奠定基礎。瓦夫拉指出,對于大型開放世界游戲而言,虛幻引擎使用困難,并存在技術問題。此外,該引擎對硬件要求較高,運行時易出現卡頓。這一選擇可能對《巫師 4》未來的開發進程造成阻礙。
開發者吐槽Meta戰略導致VR游戲營收下降
Meta在XR領域主導地位受到質疑,因其戰略調整被指影響了VR游戲的營收。開發者指出,Meta對Horizon Worlds的偏重分散了對付費應用的關注度,并削弱了這些應用的曝光率。同時,將App Lab與主商店合并增加了競爭,小型開發者難以獲得曝光。此外,Quest +訂閱計劃也被批評減少了用戶購買游戲的動機,導致部分游戲工作室的收益下降顯著。開發者們呼吁Meta重新調整Quest Store的優先級,以支持可持續的業務發展。
日本游戲機市場 5 年來首次陷入萎縮,2024 年同比減少 25.4%
根據日本游戲雜志 Famitsu 的數據顯示,日本游戲機市場在連續四年增長后,于 2024 年首次出現萎縮,整體規模較去年同期減少 25.4%,降至 3013.2 億日元。這一變化主要由硬件銷售的顯著下降推動,同比減少 30.3%。軟件銷售也呈現萎縮趨勢,實體版游戲減少了 17.9%。任天堂 Switch 雖保持市場領先地位,但整體銷量仍未能阻止市場收縮。這標志著日本游戲市場面臨新的挑戰和調整。
科樂美游戲《合金裝備 Δ 食蛇者》被曝 8 月 28 日發售
2月6日,Resetera用戶曝光了《合金裝備 Δ:食蛇者》的新預告片,推測計劃在本月的State of Play發布會上公布。該用戶聲稱預告片意外上傳至PlayStation Store,但目前尚未發現。而預告片結尾顯示游戲將于2025年8月28日發售,此日期尚未得到官方確認。
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