三年多前,《明末:淵虛之羽》首次公開后受到的質疑就不曾中斷。去年10月份,游戲實機預告視頻的公開,總算讓人眼前一亮,很多玩家也開始期待正式體驗游戲時的感覺。春節前夕,國內各大游戲媒體紛紛公開了游戲的媒體試玩報告,整體評價也確實非常不錯。總結起來一句話就是,質量很高、內容真的兩大管飽。
媒體試玩報告中提到,本次游戲開發商靈澤科技和發行商505Games,并未給媒體提供單獨的試玩Mod,而是直接將游戲的第一個章節給到了參與試玩的人親自去體驗。雖然他們體驗的版本不一定就是最終版本,但最終版本的質量必然不會比他們試玩時拿到的版本差。好了,廢話不多說,下面就一起來看看媒體試玩報告中的《明末:淵虛之羽》到底怎么樣。
看到“量大管飽”四個字,大部分玩家都想知道,本次媒體試玩中,《明末:淵虛之羽》的體量到底有多大。官方給出的4個小時試玩時間讓參與者去體驗游戲的第一章,有媒體試玩報告顯示在有專人指導并放棄了很多任務和探索的情況下,也只是見到了游戲第一章的章底boss(據說就算見到并將之擊敗了,也不能透露這個boss的具體情況,甚至連圖片都不行),而游戲中這樣的章節共有5個之多。
游戲的第一個章節一共被大致劃分為4個區域,以boss戰劃分這些節點的情況下,玩家需要在包含了山林、地宮、荒野和行宮等多種不同場景的地圖中進行探索推進。從公開的視頻資料來看,每個不同場景中,都有著不少的任務、可探索內容和精英挑戰內容可供體驗,內容豐富程度可見一斑。
官方設計中,玩家在每個章節需要花費的時間都差距不大,應該在10到15個小時之間。如果玩家只是追求通關,不求全收集,那么后面的進度可能會快一些,應該能在50小時左右完成通關。雖然官方并未透露全收集需要花費的時間,但從試玩報告上來看,如果一些游戲節奏本就比較慢的玩家,游戲過程中還要欣賞下風景,拍拍照片什么的,估計完成全收集怎么也得100小時以上。
介紹完游戲體量問題后,接下來的時間里,我們從角色成長、地圖環境和戰斗系統等多個方面,一起去簡單了解下《明末:淵虛之羽》具體怎么樣。畢竟,如此大體量的游戲,即使直接將第一章給了媒體去試玩,能夠得出的結論也不是很多。但對游戲做出一個大致的評價,并了解游戲是否值得購買已經足夠。
地圖環境
游戲地圖擁有多種不同的地形和環境,早期的報道中也有提到,靈澤科技為了在游戲中制作出足夠好的地圖,進行了很多實地采景。從本次各大媒體公開的試玩畫面上來看,《明末:淵虛之羽》地圖環境給人的感覺就一個字——美。
角色成長
《明末:淵虛之羽》的角色成長系統非常特殊,除了基礎動作之外,不同玩家手中的主角會有各不相同的成長方向。對于LSP玩家而言,穿得越少、戰力越高反而是成長系統中最值得關注的點,玩家在地圖推進和探索的過程中,可以獲取各種各樣的漂亮衣服。這件之前官方在外網社交媒體上公布,并宣稱粉絲數過5萬就公布時裝時的衣服,就是路邊隨處撿到的(實際上是從一具尸體上撿到的,雖然有點那啥,但真的很好看不是嗎)。
戰斗系統
媒體試玩報告公開后,各大平臺評論區中,玩家爭議最大的,當屬《明末:淵虛之羽》的戰斗系統。出現這種情況的原因,與其獨特的成長系統也有一定的關系。因為,游戲中的角色成長,其實和玩家的武器選擇有著很大的綁定成分存在。而選擇了不同的武器后,戰斗風格也會隨之發生改變。游戲正式上線后,玩家可以花費足夠多的時間去慢慢探索,是否有讓角色自由選擇武器,并發揮出對應戰斗風格的可能性,反正媒體試玩時是做不到的。
總的來說,當前的《明末:淵虛之羽》依舊存動作不夠絲滑等缺陷,但整體來看,已經是一款非常不錯的作品。有興趣的玩家,可以繼續關注一下。相信,在游戲公布正式發布時間之前,還會有更多的官方消息擺在大家面前。
另外,有消息顯示,玩家在貼吧偶遇游戲制作人夏思源并詢問配置需求和優化問題時,夏思源表示,3060或者3070顯卡就能在4k60幀環境下運行游戲,但最低配置需求還在進一步優化中。
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