前幾天,《刺客信條:影》的游戲總監Charles Benoit,在接受IGN采訪時透露,將游戲發布時間二次延期到3月20日,原因是對角色在房頂上的跑酷動作進行優化,引發了不少玩家的吐槽。剛進入春節,就有爆料人直接否認了那個遭受眾多玩家吐槽的說法,并爆料了二次延期的真實原因。
該爆料人表示,二次延期的真實原因,是為了限制彌助的角色戲份,并突出另一位主角奈緒江的地位和角色戲份。
知名爆料人ThatParkPlace也表示,《刺客信條:影》會被二次延期,發布時間從2月份推遲到3月20日。不僅是為了對游戲進行更有深度的打磨,提升玩家的游戲體驗,也是為了弱化彌助的主角地位。
油管游戲主播Skill Up也發文表示,試玩《刺客信條:影》5個小時后,感覺彌助帶給玩家的游戲體驗遠不如奈緒江。二者相比起來,彌助給人一種只有蠻力的感覺;而奈緒江的戰斗和探索方面都有很多選擇,實戰表現更加優秀。在兩個角色之間切換體驗后,讓人感覺育碧這次將所有的跑酷動作都集中在了“鄰家大姐姐”奈緒江身上。
結合之前Charles Benoit介紹二次延期原因,是為了優化角色在房頂的跑酷動作分析。育碧想用更多時間對游戲進行打磨,讓預定好的雙主角中的另一位奈緒江地位提升,進而降低“黑人武士”彌助帶來的負面影響可能性有不低的可能性。
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