新版本中,亡靈玩家與人族的對抗中,曾經備受歡迎死亡騎士首發逐漸被舍棄。眾多普通玩家和職業選手,最喜歡的玩法體系,已然變成了以地穴領主或巫妖首發的開礦擴張路線。對于這種情況出現的原因,大部分玩家都認為是亡靈開礦能力大幅度提升。實際上,亡靈開礦能力提升確實是主要原因之一,但卻不是唯一原因。
戰術完善,人族防守亡靈單礦亡靈的沖鋒更加簡單
雖說游戲恢復更新以來,推出了多個新的版本,戰術體系也在隨之改變。但游戲本身發布的時間已經很長,死亡騎士首發后的單礦玩法,歸根結底都是在戰斗部隊成型后快速進攻對手。隨著戰術體系的逐步完善,哪怕死亡騎士首發后的單礦玩法也有所改變,但本質并未改變。在人族防守亡靈進攻能力提升起來后,亡靈單礦玩法能夠發揮出的效果顯然降低了很多,只要熟悉亡靈的進攻節奏,抵御進攻就不會太難。
飛艇、炸彈人的應用逐漸完善,能輕松拖延時間
戰術體系逐漸完善后,人族玩家不僅依靠作戰單位和防御塔抵御亡靈進攻的能力大幅度提升,依靠騷擾牽制、飛艇、炸彈人等玩法和特殊單位拖延時間的能力也隨之提升了不少。對于喜歡快速開礦的人族玩家而言,只要依靠戰術和特殊單位拖延了足夠的時間,就擁有足夠的時間去提升科技和積累資源。當關鍵科技研發完成后,依靠積累起來的資源,不僅抵御亡靈進攻更加輕松,反制亡靈也輕而易舉。
雙防御體系成熟,死亡騎士首發很難破局
有關注最新版本對局的玩家不難發現,不僅亡靈的戰術體系出現了很大改變,人族的戰術體系改變同樣不小。當下最受人族玩家喜愛的雙防御戰術體系,更是一種能全面壓制死亡騎士首發亡靈的人族戰術。隨著這套戰術的成型與完善,亡靈玩家會選擇新的戰術思路破局也在情理之中。
地穴領主和巫妖對開礦幫助更大
購買獻祭顱骨的前置條件被移除后,亡靈的開礦能力有了很大的提升。剛好,將地穴領主和巫妖兩個英雄中的任何一個作為首發英雄使用,亡靈的開礦能力都將被進一步提升。不僅如此,有了這兩個英雄的前期戰斗力輔助,亡靈玩家防守分礦的能力也會隨之提升。
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