《用DOTS解決實際需求》系列共有六章內容,教程可以讓會用Unity的同學循序漸進地速成DOTS技術。思路是先消除使用門檻后,再有梯度挖掘DOTS底層實現,學習過程非常平滑。
同時也結合《DOTS-ECS系列課程》(0.51版本)時同學們提出的反饋意見,重點照顧了以下同學的習慣:
1、你可以先看代碼,哪里不懂再看視頻:工程代碼按課號歸納,代碼注解詳實,迭代改動均打上了搜索標記,做到視頻和代碼"雙向索引"。
2、你可以先看圖,再學習:精彩設計提供了框架設計圖,視頻課程中講解了我的腦回路,可以先對齊思路,再光速刷代碼看實現。
3、你可以純跟著視頻走:視頻精煉,你一個周末就能刷完,但是真知難求,建議還是得拿著教程給的素材照著課上代碼敲一遍。
4、你可以直接用庫:章節結束后的庫文件是成品庫,項目中急用來不及學習,可以直接使用這些庫。
第六章:手撕弱引用
安全對象池
本期將對 《用DOTS解決實際需求》系列課程 第六章《手撕弱引用-安全對象池》進行介紹:
1、【精彩】的確很難,通過講功大幅度削減學習門檻
以“實現弱引用”為需求基礎,把值類型玩溜
2、【成品庫】直接能作為技術方案使用的設計
一套嚴謹的對象池系統,杜絕因引用保留導致的回池對象“被踩”的問題
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https://edu.uwa4d.com/course-intro/0/551
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