《三國演義》中呂布與貂蟬的故事可謂是家喻戶曉,他們之間的愛情盡管最終以悲劇收場,但也是亂世中一抹亮麗的色彩,令人感慨萬千。在眾多以三國為背景的游戲中,有不少廠商為了提高游戲吸引力,拿他倆人大做文章,以圖引起玩家們的注意。
最早在街機《三國志》中,呂布就以一頭黃發讓眾多玩家疑惑不已,當時年紀小還不明白怎么回事,反正覺得還挺有趣的,后來才知道原來這游戲改編自本宮宏志的漫畫《天地吞食》。在漫畫設定中,呂布和貂蟬的娘在二十年前跟著西洋商人跑了,然后生下了這對西洋兄妹,所以他們都有著一頭金發。
如果你覺得這就挑戰歷史常識了,那先別忙著上火,畢竟小日子對我們的歷史研究的不太透徹,多少還能理解一些,可國內的一些廠商為了吸人眼球,未免就太沒有底線了。就像前兩天我介紹的那篇《反三國志》,里面的人物關系設定可謂是“狗血”至極。
諸葛亮,這位在大眾認知中智慧超群、一心輔佐劉備興復漢室的軍師,在《反三國志》里,卻深陷復雜的情感糾葛之中。他與黃月英、小喬、周瑜之間,竟形成了一段離奇的四角戀關系,這與人們熟知的三國人物形象和故事相差太大了。
然而《反三國志》這種大幅度偏離原著的魔改劇情,跟今天要說的《呂布與貂蟬》這款游戲相比,簡直就是小巫見大巫,根本不值一提。《反三國志》雖然在人物關系和劇情走向方面做出了大膽改變,但仍在一定程度上基于三國歷史框架進行創作。可《呂布與貂蟬》的劇情設定則完全打破了常規認知,完全扭曲了三國人物在人們心中的形象。
游戲中呂布的造型十分雷人,他以一身野人造型登場,頭發蓬亂,身著破衣爛衫,與人們印象中威風凜凜、英氣逼人的呂布形象大相徑庭。這樣一個只知蠻干、毫無謀略,甚至品行低俗的莽夫,完全顛覆了廣大玩家對呂布的傳統認知。
而貂蟬的設定更是顛覆了所有人的認知,她竟然是張角轉世。堂堂黃巾軍的領袖,搖身一變成為了傾國傾城的美女貂蟬,這樣的劇情設定實在是腦洞大開。玩家原本熟悉的人物關系和故事脈絡被徹底打破,取而代之的則是一種前所未有的荒誕感。
歷史上的三國時期,是一個英雄輩出、戰火紛飛的時代,有著明確的歷史脈絡和人物關系。而《呂布與貂蟬》這款游戲為了追求所謂的新奇和刺激,隨意篡改歷史,將呂布和貂蟬的故事改得面目全非。這種對歷史的不尊重,不僅誤導了玩家對三國歷史的認知,也讓熱愛歷史的玩家感到憤怒。
我本人并不反對突破傳統的游戲,并且堅定地認為不敢大膽創新嘗試的廠商,一定不是一個好的游戲廠商,也絕做不出好玩的游戲,可創新并不是要對經典故事進行褻瀆,更不意味著可以無節制地走向無厘頭,游戲開發者在追求創新時,應該在尊重基本邏輯和玩家認知的基礎上進行改變,而不是為了博眼球去陷入無厘頭的泥沼。
以《刺客信條》系列為例,它在歷史背景的基礎上進行創新,將潛行、戰斗與獨特的歷史故事相結合,為玩家呈現了一個充滿驚喜的游戲世界。但游戲劇情始終保持著合理的邏輯和連貫性,沒有出現過度無厘頭的情節,不一樣獲得了巨大的成功嗎?
大家如何看待這種魔改歷史的游戲呢?歡迎在評論區聊一聊吧。
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