2024年夏季,索尼在上海舉辦了第一屆大學生創想大賽并圓滿收官,我們與各院校的團隊共同見證了年輕人對于未來的憧憬和對科技創想的熱情。今天我們將再次啟程并開啟第二屆大學生創想大賽,并希望再次與年輕的創想者們攜手共創感動。
愿景
夢想的起點源于勇敢的創想
創想的初衷亦是為了點燃心中的感動
希望與年輕的創想者共同懷揣夢想與好奇心
去探索不一樣的未來世界,共創感動
The origin of dreams stems from courageous innovation.
The initial intention of innovation is to ignite the KANDO in our hearts.
We hope to START DREAMs and curiosity Together with dreamers,
To explore a different future world.
FUTURE 「DREAM」=
Digital Gaming丨Reels丨Electronics丨Animation丨Music
創賽詳情
【賽事亮點】
豐厚獎金/閃光榮譽/職業發展/索尼獨家資源/行業專家指導
【大賽主題】
話題1 – 內容創想
動畫創想與制作
動畫創作者集結!與「Aniplex」 一起,創想動畫/創造感動!
話題2 – 內容創想
角色IP創想
角色與靈魂,用角色設計師賦予的溫度與索尼一起共繪夢想!
話題3 – 科技創想
XR產品與校園應用創想
共創便攜動作捕捉產品mocopi與可實現裸眼3D效果的空間顯示SRD的校園應
【獎項設置】
內容創想獎項設置:
1個金獎,1個銀獎,1個銅獎
2個最佳商業價值獎
2個最佳創意獎
2個最佳團隊獎
科技創想獎項設置:
1個最佳校園創想獎
2個卓越校園創想獎
*具體獎品詳情請參考創賽官網
【招募對象】
全國高校在校大學生(建議個人或者5人以內的團隊)
推薦以下專業的團隊進行組隊:
1. 設計或者動畫設計相關專業
2. 工商管理類專業
3. 游戲類專業
4. 新媒體/數字媒體類專業
5. 電影/虛擬制作類專業
6. 工程/藝術/XR類專業
7. 其他相關專業
【賽事安排】
主辦單位為索尼(中國)有限公司,承辦單位為匠技新(上海)創業孵化器管理有限公司,共創伙伴為上海創新創意設計研究院。
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